繼上次紅白機版本後,終於也有超任版的了
影片較大,故分成兩個部份
第一部分:
第二部份:
我將各曲目的目錄列在最下面,先看看影片看你能聽出幾首!
依舊是大集合的桌面
曲目部份
第一部分:
開頭 - 聖劍傳說 2:天使の怖れ
約22秒 - 超時空之鑰:予感
約33秒 - 超時空之鑰:道行く者へ 祈りを...
約39秒 - 超時空之鑰:世界變革の時
1分14秒 - 聖劍傳說 2:子午線の祈り
1分58秒 - F-ZERO:BIG BLUE
3分01秒 - 復活邪神:下水道
3分32秒 - 伊蘇 3:バレスタイン城
4分14秒 - 皇家騎士團:いけいけマーチ
4分35秒 - Final Fantasy VI:ティナ的主題曲
4分53秒 - 復活邪神 2:クジンシーとの戦い
5分37秒 - 超時空之鑰:カェル的主題曲
6分04秒 - 復活邪神 3:四魔貴族バトル1
6分50秒 - Final Fantasy V:曉の戰士
7分21秒 - 復活邪神:バトル2
7分48秒 - 薩爾達傳說:闇の世界
8分09秒 - Final Fantasy IV:ゴルベーザ四天王とのバトル
8分55秒 - 快打旋風 2:肯的場地音樂
9分05秒 - 快打旋風 2:OP
9分15秒 - 重裝機兵 2:お尋ね者との闘い
第二部份:
0分5秒 - Final Fantasy VI:決戰
0分57秒 - Final Fantasy V:ネオェクスデス
1分09秒 - Final Fantasy V:エクスデス
1分15秒 - 超時空之鑰:ラヴォス的主題曲
1分20秒 - Final Fantasy VI:妖星亂舞
1分39秒 - Final Fantasy V:ビッグブリッヂの死鬪
3分15秒 - 地球冒險 2:Smile and Tears
3分48秒 - 模擬城市:OP
4分13秒 - 瑪莉歐賽車:レインボーロード
4分36秒 - 瑪莉歐世界:Ending
4分50秒 - Final Fantasy VI:アリア
5分34秒 - 超時空之鑰:主題曲
5分41秒 - 勇者鬥惡龍: 1~3代的開頭
5分51秒 - 超時空之鑰:遙かなる時の彼方へ
8分57秒 - 超時空之鑰:クロノとマール ~ 遠い約束 ~
(打完了! 真是超累的啦!!)
肯跑出來的時候....真的傻眼
娛樂度滿點啊!
比較可惜的是沒有聖劍3,或許是要等下一部吧(?)
最後那個時間倒流我還滿有感覺的,雖然我沒有破過超時空之鑰
不管是紅白機也好,超任也罷
我想這些傳說中稱霸一時的主機,對現在的新玩家來說都是無法想像的存在吧
可能大多看到那個畫面就不想玩了
但對我們來說,那是一個只要有一片魂斗羅就可以和同伴玩整個下午的年代
因為遊戲卡帶數量不多,所以我們都會儘可能的把手頭上的卡帶玩透
一個遊戲破個10次以上不是不可能的(RPG差不多都會破個2~3輪)
這也是造成我們對這種古早味風特別感到懷念的原因吧!
(有時候同伴破不了的遊戲會拿給我,結果我破了XD) =>通常都是動作遊戲居多
當初是因為鄰居家在玩紅白機的超級瑪利
我大姐看到後就跟我說,有很好玩的東西
結果當天晚上我就馬上要求爸媽去買主機XD
我爸媽還真的去買了,當時一台很貴喔
原裝日版貨,3000多(我才在讀幼稚園而已)
玩沒多久就壞了.....後來買的台製機還讓我玩了3年多才壞掉 =.=
玩沒多久就壞了.....後來買的台製機還讓我玩了3年多才壞掉 =.=
(有拿去修理,現在還可以開唷!)
接下來的超任我是等到每個人都在玩SS和PS的時候才入手(我國一的時候)
玩沒有多久就買SS了,所以我對超任的作品大多只知道名作
最近把Wii拿出來玩,我發現一件很不可思議的事情
任天堂的主機有一種魔力,會讓玩家有一種回到過去的感覺
像我把360拿出來玩的時候,並沒有什麼特別的感覺
可是昨天我就叫我妹玩壞利歐(隨機跳出畫面並在數秒內做動作的那款)的時候
以前那種和同伴一起玩電動的感覺回來了!
突然讓我覺得,雖然Wii被我封機了快1年,但還是有買它的價值的
(題外話:朧村正的畫面真的不錯,其實還頗驚訝)
可能再過不久就會出現SS和PS的遊戲了吧
這些遊戲真的是經典中的經典,我真慶幸是出生在那個注重遊戲品質和音樂的年代啊