恩....我跟阿閃一人出一半,
終於買到很久很久就想知道的生化危機5,
其實我真的單純想要知道劇情,所以我很努力的沒有去看有捏的文章。
一開始的心得:
0、1、2、3代或許可以叫"惡靈古堡"
但是從4、5代開始可能真的只能叫做"生化危機"
現在多加了一些技術,槍枝的名稱似乎也不是像以前亂取
(我是不知道有沒有亂取,只是就4.5代來說感覺就比較專業)
如果要嚴格說起來的話,5代確實是救了4代,
不會有莫名奇妙的武器商人,
也不會有莫名奇妙就發現的事情,
(4代只是救個牙沒力,就莫名奇妙發現一堆事情真的有夠奇怪)
不過老實說Jill沒死,是很可喜可賀沒錯,
但是為什麼他的頭部的帽子拿下來的時候,
我當下卻沒有很驚奇的大嘆:『那是Jill !!!!!!』
而是等到chris小聲道:「Jill...?」的時候,我才後知後覺的發現那是Jill.....|||
到底是我停留在1、3代的記憶,
還是5代做的Jill真的差太多了...?Orz
不過這也宣告著Sheva跟Jill還有Chris的三角關係??(喂)
隨便啦都是同伴。
其實不知道是不是我想太多,
感覺Sheva看Jill的眼神好像有點怪怪的XDDDDDD
話說Sheva是左撇子XD
最後,個人認為Wesker的死真的太急了,
感覺上5代似乎很急著把Wesker這個人物給結束掉,
前者有做到Wesker的個性以及態度,
後者卻變成Wesker惱怒了???
這根本就不符過去Wesker既定的形象= =
Sheva的出現似乎也另外宣告著除了安布雷拉以外又有一些新東西吧......?
不過Wesker都掛掉了,接下來出現的還會有誰,
老實說我也真的想不到......(一開始只想到Ada....Leon淚目)。
整體說起來比起4代,5代劇情雖短,但是還滿實在的,
硬要說起來的話槍枝的專業程度也上升,
反應按鍵也變多,比起來變的更靈活了,
我自己認為有承襲到擴散系列的同伴模式的感覺,
算是滿好的開端。
本來只有一個人玩可以變成兩人協力,
可以玩連續體技,真的把同伴的感覺發揮的淋漓盡致。
結束了"惡靈古堡"
或許老玩家可以用"生化危機"的眼光,去看待這個新作品。
5代的出現,讓我更加覺得4代的Leon根本就是路人= =
Leon2代跟4代都有一種『這是什麼情況?』的感覺= =|||
推薦給大家。
不過話說回來,5代的徽章真的是有夠難打的...囧||||||
===================================================
接下來是太鼓達人13,
我昨天(30號)才初見,怎感覺有一種已經Lag很久的感覺......
今天去看到的時候已經發現排行榜已經被高手海嘯淹沒了......
那天我看到小裕,還有另外一位我已經忘記名字了囧....
這次13代都沒有可以讓我初見全接的歌,
我總覺得我好像有點搞笑XD
13居然把我的射手座給砍掉了 Orz......
打了燎原還有打了一些J POP的歌
老實說,總感覺有一種好像硬要用DM的風格,
我也說不上來,感覺他們把太鼓的玩法帶入爵士鼓的音階,
是很不符合的。
再加上因為歌唱者聲音很大,
所以我覺得會被一些唱歌的音給拉到,最後就斷了。
小裕說:這次的13代感覺並沒有"暖身曲"
我聽了也這麼認為。
至於那個練習曲....我覺得應該是突變的大黃蜂吧...
有初見過關我就覺得超開心的了.....
老實說13代這樣子,
感覺上對我來說還真的是一大打擊,現在的太鼓給我的感覺像一個M字,
強的就超強,打不上去的就真的打不上去....當然也是有中間那種少數異類.....。
不過也還好~有些人打個兩三個月就變成全台灣鼓眾都知道的XDDDD
真的有夠威的囧
最後,13代的心得感想就是....
我覺得要學習其他音樂遊戲的特別性是可以,
但是我覺得有點學錯地方。
但是他們抓到一個他們穩賺的地方,
那就是:
『人都很喜歡挑戰極限。』