照慣例,介紹遊戲前先P一些相關的攻略資料,整理中…
這是英雄大帝的職業能力。
這作品對職業的細分並不明顯,
除了每個職業的有二個專有技能外,學習並無限制。
像戰士雖然是力量型職業,但也能學習聖騎士的意志與法師的魔法。
進入到遊戲後,一樣一開始玩家得先創造個代表自已的人物。
不過這作品創造人物的元素並不多,
只能改名字,選職業,與決定那面旗當軍團旗而已。
比較重要的是選職業,本作只有三個職業,分別是戰士、聖騎士、魔法師。
不同的職業的差別點是在領導值、符石、攻防魔三大主能力的成長值不同,
每個職業分別擁有二個專屬技能,另外每個職業的裝備也不同。
關於符石,每次升級都能得到三種不同的符石,分別是力量、意志、魔法。
符石可拿來學習新技能,對戰術應用與戰鬥過程影響頗大,
這部分就是遊戲中較值得摸索與玩味之處。

戰士,其實這職業應該說是將軍,擁有較高的領袖值得以指揮龐大的軍隊,
擁有提升怒氣與生物戰鬥能力加成和降領袖值的相關技能,
可說非常善戰,當然的力量符石成長度高,相對的魔法能力就弱化許多了。
另外他可裝備二項武器,二項徽章,算是較適合新手玩的職業。

力量技能樹

聖武士,位與戰士與法師中間的職業,平凡就是他的代名詞。
其實這職業很怪,與其說是個聖武士,不如說它像個探險家。
擁有許多觀察敵人,賺錢與提升經驗值的技能,
比較重要的技能則是榮耀可提升領袖值,
還有備用,讓你出門在外還可多帶二個部隊。
專有技讓他擁有更大的彈性空間,學習戰士或魔法技能,
但要有計畫性的學習才可發揮他真正的價值。
最後是他可裝備一個徽章和一件神器。

意志技能樹

法師,與戰士相反的職業,初期較不好上手,
領袖值是三個職業裡成長最低落的,它得依靠魔法來戰鬥,
不過玩到越後面,;魔法越強,魔法多達70餘種,大範圍大殺傷的法術不是沒有,
因此要過關,後期反而比另外二個職業來得輕鬆。
他可多裝備二件神器,也是個不小的優勢。

魔法技能樹
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這是英雄大帝的職業能力。
這作品對職業的細分並不明顯,
除了每個職業的有二個專有技能外,學習並無限制。
像戰士雖然是力量型職業,但也能學習聖騎士的意志與法師的魔法。
進入到遊戲後,一樣一開始玩家得先創造個代表自已的人物。
不過這作品創造人物的元素並不多,
只能改名字,選職業,與決定那面旗當軍團旗而已。
比較重要的是選職業,本作只有三個職業,分別是戰士、聖騎士、魔法師。
不同的職業的差別點是在領導值、符石、攻防魔三大主能力的成長值不同,
每個職業分別擁有二個專屬技能,另外每個職業的裝備也不同。
關於符石,每次升級都能得到三種不同的符石,分別是力量、意志、魔法。
符石可拿來學習新技能,對戰術應用與戰鬥過程影響頗大,
這部分就是遊戲中較值得摸索與玩味之處。
戰士,其實這職業應該說是將軍,擁有較高的領袖值得以指揮龐大的軍隊,
擁有提升怒氣與生物戰鬥能力加成和降領袖值的相關技能,
可說非常善戰,當然的力量符石成長度高,相對的魔法能力就弱化許多了。
另外他可裝備二項武器,二項徽章,算是較適合新手玩的職業。
力量技能樹
力量符石 | 技能說明 |
訓練 | 劍士增加粉碎打擊的技能;弓兵學會火燄箭的技能。 |
戰鬥準備 | 降低部隊第一回合的傷害10%~30% |
弓兵指揮官 | 降低雇用弓兵的領袖值10%~20% |
戰術 | 開戰前可佈陣 |
怒氣控制 | 英雄的怒氣上限值提高10%~30% |
靈魂大師 | 提高憤怒之靈的戰鬥經驗值10%~30% |
狂熱 | 部隊攻擊+2~+6 |
猛攻 | 部隊先發+1~+3 |
夜間作戰 | 部隊夜間作戰與地底下時,攻擊和防禦+2~+6 |
黑暗指揮官 | 不死生物戰鬥能力上升,獲得攻擊與先發加成。 |
憤怒 | 作戰時可讓英雄獲得更多的怒氣,戰士專用技。 |
鐵拳 | 降低雇用劍士/騎士/騎兵的領袖值10%~20%,戰士專用技。 |
聖武士,位與戰士與法師中間的職業,平凡就是他的代名詞。
其實這職業很怪,與其說是個聖武士,不如說它像個探險家。
擁有許多觀察敵人,賺錢與提升經驗值的技能,
比較重要的技能則是榮耀可提升領袖值,
還有備用,讓你出門在外還可多帶二個部隊。
專有技讓他擁有更大的彈性空間,學習戰士或魔法技能,
但要有計畫性的學習才可發揮他真正的價值。
最後是他可裝備一個徽章和一件神器。
意志技能樹
意志 | 技能說明 |
斥候 | 戰前可得知敵軍的部隊數 |
交易 | 增加英雄出售物品價格50%~100%、卷軸價格30%~50% |
戰利品 | 增加戰鬥後獲得的金錢10%~30% |
榮耀 | 增加英雄的領袖值100~500 |
學習 | 增加戰後經驗值10%~20% |
備用 | 最高階時,可隨身攜帶2支兵種的後備部隊 |
外交 | 可隨機說服敵軍加入5%~15%,限定和自己的部隊兵種相同、且數量未滿者 |
耐力 | 使士氣不因為惡魔在部隊裡而降低 |
光明守護者 | 殺死惡魔/不死族時,可獲得額外的金錢和經驗值 |
審問 | 可將祭司升級成審判官 |
神聖之怒 | 面對 惡魔/不死族時,攻擊+5~+10,聖武士專有技 |
符石 | 每一顆意志符石,可獲得額外的10顆 力量+魔法 符石,聖武士專有技 |
法師,與戰士相反的職業,初期較不好上手,
領袖值是三個職業裡成長最低落的,它得依靠魔法來戰鬥,
不過玩到越後面,;魔法越強,魔法多達70餘種,大範圍大殺傷的法術不是沒有,
因此要過關,後期反而比另外二個職業來得輕鬆。
他可多裝備二件神器,也是個不小的優勢。
魔法技能樹
魔法 | 技能說明 |
秩序魔法 | 可學習秩序魔法 |
扭曲魔法 | 可學習扭曲魔法 |
渾沌魔法 | 可學習渾沌魔法 |
智慧 | 提高英雄的法力值10~30、法術卷軸數2~6 |
冥想 | 加快英雄在地圖移動時的法力恢復速度30%~100% |
專注 | 增加英雄每回合的法力恢復值2~6點 |
破壞者 | 戰鬥時法術威力增加15%~45% |
醫治者 | 神聖法術的威力增加15%~25% |
死靈 | 戰鬥後,隨機復活某兵種一些部隊數 |
大法師 | 降低雇用 祭司/審判官/德魯依/薩滿/大法師 的領袖值10%~20% |
高階魔法 | 可讓英雄在1回合裡施展2次法術,每次戰鬥只能施用1~2次,法師專用技 |
鍊金術 | 降低學習及提昇法術等級時魔法符石的數量10%~50%,法師專用技 |
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