根據三國殺OL官方數據統計...
曹仁作為標風火三包中總勝率最低的武將
一直得不到玩家們的青睞
無他, 因為玩家們都覺得仁兄的技能【據守】太難控制了
在回合結束時多模三張牌, 然後把下一回合Skip掉
雖說是預支了下回合的牌, 還另外獲得一張牌
可是Skip一回合的代價感覺實在太高
所以一直認為仁兄很廢...
小諾玩仁兄的次數不多 (老是抽不到他Orz)
不過倒想分享一次經驗給大家看看
(影片各種白目失誤誤判, 絕非高手所玩)
(影片支援高清1080p)
這是該局各角色的身份:
主公: 孫權
忠臣: 劉備, 呂蒙
反賊: 曹仁(我), 曹操, 張遼, 張角
內奸: 黃忠
由影片初局的據守可以看出
據守其實並不能亂用, 尤其在遊戲初期
因為多出的三張牌以8人局來說, 其實並不足夠護身
在1人1次攻擊的情況下, 手牌很快就會用光了
而1回合的代價在8人的情況下實在巨大
各位可以看到, 遊戲初局的小諾是多麼的沒有存在感.....永遠都未到自己行動耶....
不過來到後期, 據守的戰略價值就開始展現出來了
影片中後段開始, 場中就只留下5人: 1主1忠2反1內
當我把同伴補刀後(殺死反賊的人都可獲得3張牌, 為快死同伴補刀可避免敵人得到更多牌)
現場就只留下四人: 孫權, 劉備, 曹仁, 黃忠
孫權, 劉備, 黃忠三人在前面的激戰下手牌都不多了
不過曹仁的手牌仍然是超級地多
由於生存人數下降的關係, Skip回合所付出的代價變得越來越少
而據守所得到的3張牌就變得越來越划算了!
各位也可以看到, 小諾靠著據守出來的牌, 把裝備桃子等等等牌都一一抽回來
漸漸地變得沒人想動我了....
(主公忠臣都只顧打內奸, 內奸就不斷打忠臣的主意, 為平衡局勢有時更會幫助我)
最後, 靠著萬箭和酒殺之下,
小諾成功把3血沒閃的主公孫權做掉
為遊戲落幕....
讀到這裡, 相信各位也明白曹仁是一個怎樣的角色吧?
1. 【據守】不能亂用, 尤其在遊戲初期, 因為人多的時候3張牌絕不足以護身, 行動力減低的副作用更會拖累隊友...
2. 盡可能維持自己的手牌, 【據守】可以有效控制自己手牌處於一個高水平, 有助減低對手對你的攻擊意欲
3. 仁兄本身出場率低, 嘲諷度亦低, 有助保護自己默默走到後期
所以, 仁兄是那種越到後期 後勁越凌厲的大器晚成型的角色
和技能【據守】的意境非常配合
所以, 在初期的時候請慎重考慮是否發動【據守】....
否則, 你和你的隊友都會死得很難看....
相信是很多玩家不能把握【據守】的時機
才使曹仁在玩家間的風評不佳吧~
不過, 就是因為這種控制技術要求高的角色
才使人越有挑戰意欲吧! XD
據守用得好 曹仁無煩惱! (<-喂喂?)
曹仁作為標風火三包中總勝率最低的武將
一直得不到玩家們的青睞
無他, 因為玩家們都覺得仁兄的技能【據守】太難控制了
在回合結束時多模三張牌, 然後把下一回合Skip掉
雖說是預支了下回合的牌, 還另外獲得一張牌
可是Skip一回合的代價感覺實在太高
所以一直認為仁兄很廢...
小諾玩仁兄的次數不多 (老是抽不到他Orz)
不過倒想分享一次經驗給大家看看
(影片各種白目失誤誤判, 絕非高手所玩)
(影片支援高清1080p)
這是該局各角色的身份:
主公: 孫權
忠臣: 劉備, 呂蒙
反賊: 曹仁(我), 曹操, 張遼, 張角
內奸: 黃忠
由影片初局的據守可以看出
據守其實並不能亂用, 尤其在遊戲初期
因為多出的三張牌以8人局來說, 其實並不足夠護身
在1人1次攻擊的情況下, 手牌很快就會用光了
而1回合的代價在8人的情況下實在巨大
各位可以看到, 遊戲初局的小諾是多麼的沒有存在感.....永遠都未到自己行動耶....
不過來到後期, 據守的戰略價值就開始展現出來了
影片中後段開始, 場中就只留下5人: 1主1忠2反1內
當我把同伴補刀後(殺死反賊的人都可獲得3張牌, 為快死同伴補刀可避免敵人得到更多牌)
現場就只留下四人: 孫權, 劉備, 曹仁, 黃忠
孫權, 劉備, 黃忠三人在前面的激戰下手牌都不多了
不過曹仁的手牌仍然是超級地多
由於生存人數下降的關係, Skip回合所付出的代價變得越來越少
而據守所得到的3張牌就變得越來越划算了!
各位也可以看到, 小諾靠著據守出來的牌, 把裝備桃子等等等牌都一一抽回來
漸漸地變得沒人想動我了....
(主公忠臣都只顧打內奸, 內奸就不斷打忠臣的主意, 為平衡局勢有時更會幫助我)
最後, 靠著萬箭和酒殺之下,
小諾成功把3血沒閃的主公孫權做掉
為遊戲落幕....
讀到這裡, 相信各位也明白曹仁是一個怎樣的角色吧?
1. 【據守】不能亂用, 尤其在遊戲初期, 因為人多的時候3張牌絕不足以護身, 行動力減低的副作用更會拖累隊友...
2. 盡可能維持自己的手牌, 【據守】可以有效控制自己手牌處於一個高水平, 有助減低對手對你的攻擊意欲
3. 仁兄本身出場率低, 嘲諷度亦低, 有助保護自己默默走到後期
所以, 仁兄是那種越到後期 後勁越凌厲的大器晚成型的角色
和技能【據守】的意境非常配合
所以, 在初期的時候請慎重考慮是否發動【據守】....
否則, 你和你的隊友都會死得很難看....
相信是很多玩家不能把握【據守】的時機
才使曹仁在玩家間的風評不佳吧~
不過, 就是因為這種控制技術要求高的角色
才使人越有挑戰意欲吧! XD
據守用得好 曹仁無煩惱! (<-喂喂?)