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翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧

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  加入巴哈這麼久了,首頁都沒變過,這次趁著崛起的手遊風潮開始來紀錄CC的心血:
                                by 2014/07/07
                           二次編輯 by 2014/08/04
                           三次編輯 by 2014/08/21
                           四次編輯 by 2014/09/05
                           五次編輯 by 2014/09/23
                           六次編輯 by 2014/10/17
                           七次編輯 by 2015/01/07
                           八次編輯 by 2015/02/03
                           九次編輯 by 2015/04/03
                           十次編輯 by 2015/04/28
                          十一次編輯 by 2015/05/23
                          十二次編輯 by 2015/06/06
                          十三次編輯 by 2015/09/01
                          十四次編輯 by 2015/09/27
                          十五次編輯 by 2015/11/01
                          十六次編輯 by 2016/01/01
                          十七次編輯 by 2016/02/04
                          十八次編輯 by 2016/03/04
                          十九次編輯 by 2016/04/08
                          二十次編輯 by 2016/05/29
                         二十一次編輯 by 2016/08/19
                         二十二次編輯 by 2016/10/06
=====  by 2016/10/06
  最近的活動讓我提不起勁來記錄,而今天是櫻花後篇酒場的最後一天,玩了一千多個CC日子以來,每次酒場都有收集至少一張,第一次遇到四個ssr中,有三個都紅了卻還是少了一張ssr李紅蘭,我最恨抽到溢出,然而溢出之後依舊沒見到這張ssr李紅蘭,正好我也覺得cc的活動不吸引我了,正好是個放下的時候,應該不會再對這遊戲做紀錄了,也懶得補齊以前的遊戲紀錄。
  另外,白貓手遊也課了不少,然而最近三次的卡池一直都抽不到最想要的角色,已經花了四萬多還是沒抽到,連續三次後,正好一口氣讓我對這手遊感到失望,直接轉無課,這讓我對自己也感到訝異。
=====  by 2016/08/19
  《魔神 襲来!》
  開到第一個金箱是143樓,真扯,連暴走魔神都沒見到,雖然從好友那裏的暴走開到一個魔神。之後金箱是157樓。
  打到178樓初見暴走魔神,已經從好友那開到兩張暴走金箱後突滿,已經不對這感興趣了,這次的魔神雙特角buff很高,含傳說的雙特角騎弓隊打到19x還有機會一魂清掉,真是令人訝異。看到版上很多人都能一魂清的情況下改為聖女、禍騎的特角隊,此後我也能一魂清了,不過為了降低手滑與珠運的問題,聖女、禍騎通通都裝上天晴乃煌劍
  暴走225、228、235、245,金箱228、234、249、254、259、264、266。
=====  by 2016/05/29
  《本能の魔神 スクロロン襲来!》
  暴走魔神發生在50、97、158、189、213,開到金箱是92、170、187樓,一魂能打到157樓,從158後就開始需要二魂來爬樓。月底更改指揮官2.0的必殺後,目前能一魂擊敗170樓,改的好
=====  by 2016/04/08
  《縁の魔神ラザニル襲来!》多十六張。
  122樓、135樓,再加上這次魔神暴走機率有調高,因此開到兩張以上而突滿,不過不小心把大叔抽到突滿(其實我只要抽到媽媽一張而已...orz),所以這次的目標還是200樓
  158、164樓又開到金箱,141樓初見暴走魔神,到了159樓開出兩次暴走魔神。其實打到這程度,比較想要得是送珠的神器
  直到236才開到金箱,這機率有點不敢恭維...雖說從暴走魔神裡開到不少張。
  結算41萬的魔神幣,要不是想要煉金素材,不然還真不想抽
  抽了一個晚上,沒想到含保底共抽到七張,微妙....
  本次爬到242樓,打到5個金箱,暴走遭遇機率有調高,只是我才觸發三場而已,不過含好友發來的,一共摸到七張魔神,因此本次魔神突滿後還多十六張,可喜可賀
  煉金增加神器弓,因此擠出五次的五星x5來煉金,結果只出一把帶字的爛武,氣餒然後從魔神幣裡拿到的素材,不管是五星x1~3+三or二星x0~4,都沒成功,花了七百多萬,唉...
=====  by 2016/03/04
  《宴の魔神ハハブ襲来!》多五張
  131樓初掉金箱,使得預計218樓突滿的保底魔神幣大幅降為160樓,真不錯..才怪!根本超難掉的,讓人不太有動力繼續打,尤其這次還是暴走魔神系統的第二次試驗,爬到140樓都沒遇過,要不是凌晨好友發過一次暴走過來,要不然讓人懷疑根本沒實裝...orz
  140樓掉第二個金箱,基本上這活動就當養生了,一魂還能爬到140樓,有夠神奇的啦
  158、170都掉金箱,這次的高樓層掉率有比上次好,不過有湊到三珠給歌姬唱歌,一魂還能打掉171樓,真微妙的感覺
  我錯了...orz 打到225樓了,807天以來最高的一次樓層,結果224樓才有掉金箱(翻桌
  180樓終於出了暴走魔神,可惜只是普通金扇,暴走出率這麼低還開不到好東西,乾脆就當沒這系統啦(翻桌
  魔神幣269270,金箱率這麼低,暴走率也這麼低,於是打到225就結束這次的活動了。保底三張,基本上可以說是沒有抽到....orz
=====  by 2016/02/04
  《踏破型イベント「王都に咲く白百合」》多一張,獎勵本就多一張
  為了獎勵的卡面而奮戰的活動
  踏破一直都是組戰功隊伍,沒有什麼好著墨的,不過這次的打滿後的額外獎勵卻是抽獎券,看到有神人拼滿而感到垂涎,不過年末趕工還是現實最要緊的event
=====  by 2016/01/01
  《森の魔神ズフラス襲来!》多十四張
  這次魔神推新系統「暴走魔神」,打到120樓才打到第一張金卡,剛好同時好友發來暴走魔神,開出最後一張魔神,結束這次活動。174樓第二張金卡、178樓。現時已從暴走魔神開到11張魔神+保底三張、23張弓武。
  沒想到一魂還能打到120樓,這次魔神特角真是強大的buff

=====  by 2015/11/01
  《錬金術士ロロナ襲来》多一張
  這次SSr特角一騎二法,有點難組,只好久違地拉上言無就開打了,沒想到打到129樓都還是一魂的範圍,怪怪的魔神戰。目前到了130樓都還是木箱,目標是保底抽突滿的178樓了...orz
  148f初掉落,啊哈哈哈終於來了(苦笑。
  沒想到爬到182樓,只掉落一個金箱,真扯的活動,系統更改讓戒指提高身價,但愈改愈沒爽度了,畢竟不是第一次打魔神,臉黑成這樣,就讓人感覺跟上次的雙魔神獎勵角一樣的超不爽的設定。累積了187442枚魔神幣,有點不怎想抽了

=====  by 2015/09/27
  《暴走竜襲来(光明之響 合作)》
  這次魔神有雙獎勵角,真心覺得很坑,於是第一次打上200樓...orz
  前150層,基本選騎、弓特角都能兩魂打,之後必須選龍騎士姬得高倍率才會比較好爬。
=====  by 2015/09/01
  《討伐戰 フーコの夏祭り》
  這次活動特角很多,於是第一隊戰功獎勵特角為主;第二隊則是有攻擊加成的浴衣特角,第三隊則是上次用起來順手的冰人偶為一珠作為近戰主力的純法隊;第三隊則是防異常的銀狼與增加騎士攻擊buff的護手(不使用專武)的隊伍,但是好像沒想像中的強力 ,不過也能打到最後的40關啦 ;然後是為了其中一關的衰弱怪而增設第四隊騎弓;手滑派錯隊伍而不得不擠出牌組中最強的戰士陣容來因應巨石像關卡的第五隊就沒拍圖了
=====  活動日期 2015/08/05
  《鋼の魔神ロサビス”襲来!》多兩張
  時間不算短,慢慢地打,就跟平常一樣沒有變化的活動
=====  活動日期 2015/07/23
  《踏破 異界からの来訪者(CC x BF合作活動)》
  踏破呀(遠目,照慣例最後幾天才衝戰功,這一次有避免最後一天累積太多戰功要打,所以活動期間加減都有打
=====  活動日期 2015/06/23
  《召喚の魔神タクリタン襲来!》多三張
  從這活動開始,只要不是限定角就不打算把特角抽齊了,除了太傷荷包外,覺得倉庫角色愈來愈多也沒什麼意思,而且感覺到CC沒有太大的變化,搞不好明天就倒的意味濃厚,讓我有點擔心....是以非限定角就不抽了。
=====  活動日期 2015/06/11
  《討伐戰(副都北部の半島)再開》
  上次就打滿,這次就放生了,按活動進度拿到額外四張,也只能換戒....

=====  by 2015/06/06
  《迷宮山脈とゴブリンの王国》
  本次活動時間相當長,也就沒很積極打戰功,到了最後一天還沒打滿
=====  by 2015/04/28
  《平和の魔神アルフィン襲来》多一張
  當11樓打到金箱時,感到非常快樂,想說可以提早畢業了,但是一路打到138樓才拿到第二個金箱就有點不是滋味,當活動結束時,我已經打到174樓了,打不到最後一個金箱,實在很錯愕,囧。
  本次活動分帳92268、86664,主帳198142,一共是37萬七,還好有保底系統,分帳沒意外的都突二,主帳打這麼多也沒額外抽到,只拿兩張,因此本次主帳只有多一張,唉


=====  by 2015/04/03
  《討伐戰(副都北部の半島)》
  前半段只有兩位數的名譽point,於是後半段開始的那天,看到兌換的數量,整個怒火都冒起來,深深感到絕望。因此還寄信去問候一下sega

  按完本次活動預計場次的計算機後,需要打到129樓,除了錯愕外,還感到絕望,於是靠著自然回體的方式打多少算多少,哪知道昨天臨時放假,從下午確定放牛吃草後,一直吃著道具打到半夜三點才打滿....我也終於有了一次類似排名戰這般爆肝的體驗,暴累的...orz


  本次活動吃了五十多顆綠果衝角色,本來只有女主、聖王女、指揮官、九領鶴姬、千河の風読みアイレ等五位後備,一直換隊伍後備來因應關卡,實在有夠累,只好把手中的後備角全練了,為了追求僅僅只需調整特效角的少量更動來打關卡,也把其他怪怪的倉庫角都練了,不斷地嘗試組合,要不然一小時只能爬四層樓,一個據點得打兩次(還得吃道具,sega真黑!),光是調整隊伍就耗去不少心力






  差點就能達到一次過關不用吃道具的成就
  不過好友卻不是特角,這樣一來又得多打幾樓



  本次完結在124樓,累..........


  《踏破型イベント「羽ばたく自由の鷹」》
  有鑑於上次踏破活動最後一天才開始拼戰功,搞得時間相當緊湊,這次就逐日慢慢累積,沒有什麼風波下就結束。
  話說直到戰功打滿,一次great fever time都沒遇到是啥鬼




=====  by 2015/02/03
  《魅惑の魔神タリビク襲来》多四張
  本次在110樓、137樓、尾他人的173樓後,就算突滿,之後慢慢爬,才在147樓尾到另一張,打到164樓後截止。新制萬歲~既是輕鬆打又容易突滿,雖然抽卡的成本還在XD
  而魔神幣一共有:主帳189596,分帳73458、72278,合計33萬,採用新制保底下,但是保底門檻提高(提高到400抽才必中),使得分帳要確保突二的難度大增,是以這次的成績是分帳全掛...不意外
  跟上次一樣,在新制三魂增加atk/hp下,魔神血量相當可觀,一魂要清,以全特角來組隊伍,74樓後就不行了
  不過這隊伍組合,直到127樓都還只要二魂就能清一樓,可惜打到後面就懶了,直接用三魂,省力~

  有送珠角我就會以他作為隊伍第二核心,亞力莎也是相當不錯呢:D
  沒轉到黃珠,我就用十神放增傷,有轉到就讓傳說唱,有多就連技,真棒的送珠角




=====  by 2015/01/07
  《装飾の魔神フロガビトゥス襲来》多四張
  主帳160044,分帳79824、83432,合計32萬,由於本次採新制,累計次數內必中,於是分帳均突二,算是意料之中,比之前只有突一來的好。
  而主帳原本預料只要尾到一個金箱,然後加上已抽了163+360多次,剩下不到40次就能突滿,加上新制三魂倍攻/倍血,這次打得相當有成就感,不過103樓、106樓尾到金箱,不用抽第二張就提早畢業,因此沒急迫地往上爬,之後額外尾分帳100樓時又入手一張,然後活動結束時,結算魔神幣之際(56044),除了400抽是海底撈月才抽中外,居然剩下不到一萬魔神幣就又抽到兩張,這次的溢出,只有打廚魔那次才比得上,但是那次抽了七組多才突滿酒保...


  77樓後,會因為珠運,基本就是二魂清一層,不過跟之前比起來,這次魔神攻擊比較單調,沒有附加負面效果,但是卻也不好斷招,隊伍就簡單的雙特角加歌姬、十神,後備女主+聖王女。


  《秘寶之迷宮活動》
  這次踏破活動比較沒有壓力,而分帳早早就放棄,因此不小心拖到活動最後一天才開始拼主帳,狂吃果衝戰功,又沒觸發獎勵時間,只有累而已
  到了晚上十點多,距離突滿還差一半戰功,就狠下心吃超果卡Fever time來拼戰功,而這次關卡有設計出怪緩慢來拖時間,加上超上關卡有一定的難度,雖然這次為了抽SR的特角,不小心把大叔突滿....其實我只要一張特角而已,沒想到大叔這麼愛我
  話說回來到了最後就是一顆超果打一場超上,雖然浪費了點,卻能在半夜一點半打滿所需的戰功,只有累而已




=====  by 2014/10/17
  《学園長モノクマ襲来!》多一張
  由於抽到特角兩位,就針對這兩位來組隊伍,參考不少高手所組的百萬傷害隊伍,由於課太多而不想加課本次的絕望酒場,只好拿從夜明抽來,手中既有的作為十神的替代,連帶降低隊伍cost,讓主力能絆上更加強力的角色,一舉數得呢




  有別於上次可預期的低輸出,這次隊伍組合的輸出還算不錯:


  本次意外的在61樓、82樓、94樓打到金箱,看來傳聞這次機率提高是真的,很久沒在低樓層打到金箱 ,然後127樓額外賺到一張,差強人意啦

  止步於136樓

  但是依然是很難抽,抽了23w還能中一張,可喜可賀....才怪!該死的抽卡機率 只有分帳抽到 (主帳136樓122176幣+分帳80樓 57360+59372


=====  by 2014/09/23
  《異形の魔物襲來-黄昏の邂逅》
  這次的組隊方針就是以二魂能打到多高的樓層為主。
  這次因為抽了特角兩位,不喜歡有白花錢的感覺所以就針對這兩位來組隊:

  從71樓後就開始二魂清一樓層,112樓終於打到第一個金箱(歡呼,之後打到119樓都還只要二魂,120樓要三魂,然後繼續二魂硬撐,不過止步於124樓,125樓實在是坦不過來,126樓更換隊伍重新再挑戰,幸運的129樓打到第二金,在131樓結束本次活動

  換了隊伍之後,輸出大約在30~45w之間飄,不過目標已換成送箱的心態,所以還好,不過特角沒突破實在很難在高等樓層繼續坦下去
  擔心輸出不夠,好友只找超過75的薇爾貝兒或是65以上的羅吉   


  好友找羅吉或是薇爾貝兒,因為這次的關卡設計以一波出二騎怪,是以雙近戰破盾為核心,視珠數以言無放技為輔;而法師則是針對毒怪,近戰完全不打毒怪,畢竟這次沒放回血的角色。

  本次戰術以普攻輸出為主,因此隊伍核心以雙後備普攻增傷為首要,減傷以增進坦力,不選賦予入隊也是覺得這次疊chain不是很重要,盡量以言無放技為主,當紅珠多時,就以羅吉施放技能的無敵時間來坦傷;以薇爾貝兒來替換萬象,除了他是自帶一珠外,也是因為他是本次的特效角,兼攻速1.5可作為近戰使用。

  爬到150樓,結束這次活動,居然要用到四魂了,好硬,哈


  結算本次魔神抽,主帳162618,沒中,該死的機率(怒!
  分帳45976、45368,中了一張,一帳尾自己的19樓中金箱,而魔神抽居然是另一帳突一抽中,這心情有點微妙的複雜
  合計25w只中一張,已失望。


=====  by 2014/09/05
  《ツル姫と夏祭り》
  活動結束好久後才突然想到要來紀錄一下
  基本上隊伍就是組六位特效角了,倒數第二天也就是星期天才開始衝戰功,那天剛好加班,所以晚餐後才開始拼,打到午夜一點半,主帳還打這麼久,實在有夠痛苦的,所以兩個分帳只打到200w拿一下成長卡就收手了
  主要是刷超上任務來拿戰功,於是換下一位特角改用剛抽到的聖女




=====  by 2014/08/21
  《剣戟の魔神活動》多兩張
  真扯,抽了魔神幣15.5w居然一張都沒有,真是夠了,怒!而分帳抽了66540、67040,合計28w,只中一張是怎樣啦(火大
  還好爬到139樓,終於在131、136開到,不然拼了這麼久,感覺真不值。



  話說打魔神的隊伍大概會有言無、歌姬等歌舞團穿插,這一次對我而言,我的優勢隊伍核心卻是萬象,開局送珠我就能立刻開言無增傷來掃小怪,這點在打魔神的時候相當重要,進boss wave 剩餘的秒數愈長,特效角的普攻輸出也愈多,尤其這次族長覺二還有增傷,每下傷害一萬起跳實在很可觀,不過依照珠運依舊很飄,從40萬到120萬不等
  130層用掉我四魂,就有點想放棄了,然而131層痛苦的用三魂打掉後終於開到金箱,沒救援而感到無聊時,在138層打到第二個金箱,結束這次活動(撒花



  終於來到這天啦>_<


  手癢忍不住又拼聖女,可是卻先抽到絢爛....
  終於完結了我對CC抽不到聖女、聖王女的怨念


=====  by 2014/08/04
  CC邁入第二部後,酒場機率調高為常態SSR7%,本來很生氣的,因為改版之前只有1.7%,但是改版當晚又開始抽卡了,抽卡途中,我反思了一下,發覺我已經習慣,不對他提高機率而生氣,沒想到我這麼快就麻木了
  新系統pick up來到了第二輪,終於又輪到聖女出現~

  不過已哭,抽到了大正義與絢爛,大正義沒抽過,收集一張還不錯,其實我也蠻喜歡絢爛的,只是...


  不想出現突滿SSR後,得賣多餘的SSR卡,這對小氣的我有點不能忍受,只好對聖女說聲:我下次再來捕獲妳!(心

  《塔の上のモアネット》

  這隊伍只有超上LV70的最後boss wave打不過
  沒有回血的僧侶,實在很痛
  可恨得是從沒遇到GREAT FEVER TIME


=====  by 2014/07/07
  《真理魔神活動》多一張。
  這隊伍最高的輸出:

  看了教學文後,配合新戒角「実践付与術師フラウ」輔助轉珠而練習很久:


  與朋友長夜漫漫無心睡眠合力爬到148樓,新紀錄^^y
  本次抽魔神幣共:主帳15.5w(一張),分帳47540(一張)、47540(0張),合計兩張魔神,囧,已經不指望從魔神幣裡抽到魔神了(哭哭

  《死靈魔神活動》


  獨自爬到110樓>_<
  本次抽魔神幣共:主帳14.5w(一張),分帳56864(一張)、59612(0張),合計兩張魔神,怒!有夠難抽。

  《滋養魔神活動》多四張。

  獨自爬到114樓@@

  《執著魔神活動》

  打到9x樓就沒繼續打下去了....

  加入時,剛好是稻妻魔神結束後沒幾天,因此沒參與到,唉...orz
  拿著三星死商就開局,還蠻喜歡這張圖的,沒想到這遊戲有首抽的觀念,然後第一次課金時,不小心抽到絢爛後,因此陷入這個遊戲,接著抽中向日葵後,像是著魔般又接著拼,當抽到護手後,我就明白這遊戲組純女角的隊伍是不實際的>_<
  新手時期,沒特定想組什麼樣的隊伍,既然抽到一堆騎士,就組騎士隊罷了,重點是,這第一個參與的酒場就開始與聖女這個角色結下長久以來的怨恨。
  時至今日仍舊抽不到聖女....囧




另外目前還有在玩的線上遊戲:《瑪奇》

斷斷續續也玩了不少年,才能稱號是當前遊戲的版本(啾咪
公會卻是玩這麼久以來,待了最久的一個,從2012年九月加入。

  • 2015/05/23
動漫沈迷那麼久就容易被卡面符合口味的手遊吸引住,手遊《我的公主最可愛-日服》,昨天忘記登入,使得216天的連續登入紀錄中斷了,我想這也是離開的時候,大約快一個半月沒有積極地消體力參與活動了,這遊戲只有卡面相當吸引我,課金的轉蛋實在很坑,花了20w賭他的千分之三的金卡率,明明我還是學數學的,怎麼這點期望值沒有去計算呢,唉...
課金是無所謂,但是賭這種機率不高,沒啥爽度的手遊就讓我高興不起來

創作

3 GP

[心得]CHAIN CHRONICLE手遊,塔の上のモアネット結束感想。

作者:晨曦魔女@不課也有趣│2014-08-04 00:19:03│巴幣:6│人氣:373

  爬完塔了,可是主帳沒遇過GF是啥玩意
  本來兩個分帳都沒打算拼500萬戰功的,但是看了不少人突滿的興奮心情,受到這些快樂心情的渲染下,於是興起了替分帳刷戰...(繼續閱讀)

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