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[三國志X]曹昂傳 IF (一) 凡骨修仙,脫胎人杰

砂糖西 | 2024-04-28 21:30:03 | 巴幣 0 | 人氣 58

大家好,突然用了這麼玄幻的標題,其實是因為這次想要演示一下遊戲中某個提昇"仙術"經驗值的酒館任務"靈山巡禮",利用任務設計的漏洞,就可以不斷提升能力值,練就全能力頂尖的最強角色。而曹昂因為身分、際遇都很特殊,能力值也很平均的落在七十上下,很適合利用這套操作,在鍛鍊的同時體驗曹魏起家的一連串事件。換作是阿斗的話,就算用了這套方法也要花上好幾十年才能達成相同的目標,還不如開編輯器比較快。

那麼,以下就開始今天的正文了。

不知是亂世造就英雄,還是生為英雄方能適應亂世,身處烽火連天的漢末時代,沛國譙縣的曹氏、夏侯氏家族憑藉著一幫能幹堅毅的傑出將才,成功開拓出三國最強的曹魏勢力。當中有人從年少時期便展露頭角, 比如曹仁,奔馳沙場,一生勝多敗少,能攻能守;有人到了生涯中後期才使天賦開花結果,比如夏侯淵,出道之初主責守城或督運糧草,赤壁之後才搖身一變,成為擅長千里急襲的戰將;有人畢生不曾立下大功,但憑著盡忠職守,恪守本分,所到之處皆穩如泰山,比如夏侯惇。

曹操本人則是天分、努力與運氣兼具,從早年到臨終,幾乎無役不與,親自指揮每一場重大戰事,親身體驗過何謂大敗和大勝,終成一代軍事大家。族中第二代的曹真、曹休、曹丕、曹彰、曹植、夏侯尚、夏侯霸等人亦為一時人才,各有聲名,支撐起曹魏國祚近五十年,始終立於不敗之地。而當中有一人,本應順理成章的成為 曹魏宗室二代之首,卻意外英年早逝,缺少最重要的運氣,以至於聲名不彰,無法證明自己的能力,讓自己的英名被淹沒在亂世之中。

此人即為曹操嫡長子.曹昂,字子脩,沛國譙縣人。生母雖為曹操之妾劉氏,實為庶子(非正妻所生),但由於劉氏早逝,曹昂便由曹操的正妻丁氏撫養成人,因此地位等同嫡子,曹氏無可爭議的第一繼承人。後來繼承曹操地位的曹丕小他整整十四歲,在宛城之戰時尚且以十歲幼齡隨軍,在張繡突襲、曹軍大敗時幸運騎馬逃走。曹昂則為了給曹操殿後,讓出坐騎捨命抵擋追兵,最終命喪宛城,年僅二十三歲。

由於紀載太少,今日我們難以得知曹昂除宛城身亡以外的事蹟為何,但可以從曹丕的經歷推測,曹昂必然也是在成年之初,甚至尚未成年時,就已跟隨曹操戎馬征戰,參與了曹操起家最為艱辛的頭一個十年。若是他成功捱過那場凶險大劫,沒有死於其他兵災疫病,肯定也能像曹仁等人一樣,從一城太守逐漸升為軍區司令,最終繼承曹操之位,承定天下之大統。

又以他在軍中的資歷,立下的汗馬功勞,也不會遇到像曹丕那樣,需要和曹彰、曹植相爭的境地,在他治下的是更加團結一心的曹魏宗室。無奈名聲太低,曹昂的能力在遊戲歷代都被設定的很平庸,統率、武力不如曹彰甚至曹丕,智力也不及曹植、曹冲,實屬可惜。今天就用三國志十代來演繹一下,如何利用遊戲中的秘密機制,讓曹昂活出一齣如同輕小說一般,在異世界中逆轉結局的傲世轉生劇吧。

選擇189年的第二劇本,曹昂最早登場於此,是陳留的在野人才。此時他年方十五,以現實的角度來說,他的能力值已算是十分出色了,可惜因為遊戲機制的關係,除非有心另外鍛鍊,不然這輩子的能力值就這麼高了。曹昂的能力雖然只算二流,但數值分布平均,和曹操其實相當類似,可以想見如果未來活到中年以後的他,能力應該也會和曹操一樣,沒有特別的短板。

特技方面,雖然數量有些殘念,但特技本身其實都挺實用的,算是遊戲設計者對他短暫戎馬生涯的一種肯定吧。

步上仙跡
在遊戲之初,曹昂就帶著一種難以言狀的朦朧記憶,來到了遠離陳留的漢中。巴蜀地區是遊戲中唯一可以在酒館中接到仙術相關任務的地區,在被群山圍繞,遠離繁華人世,充滿仙氣的一方淨土裡,漢中是最北邊,距離中原也最近的城池。張魯在此開創五斗米道,自稱師君,確是有志於修仙者的機緣之地。
利用"見聞"指令,每天在酒館刷任務,短則二三日,長則一二月,就能在任務清單中見到"靈山巡禮"。為期半年的長期任務,跑遍大半中國卻只能換得500元的報酬和一點點的仙術經驗,看似不太值得,也因此很容易被忽略。
在這個亂世當中,能在家鄉好好活著已是天大的福分,甚至算是有些奢侈的想望,更遑論離鄉背井去遠的要命的異地參拜名山。先不說路途艱險,路上還充斥盜匪、野獸、亂軍,不可預期的天災或疫病,充滿無數的威脅。但也正因為如此困難,也就更能顯出巡禮者是何等的虔誠,以及巡禮本身的精神價值。因此不論在哪個時代、哪個地區,宗教巡禮的風氣一直都在。有權勢者自己無法成行,就花錢請人先考察路線,也是挺合理的。

對現代人來說,這種遠遊壯行也是一種增廣見聞、鍛鍊心志的方式,有時候也被當成某種成人式,作為進入社會以前的考驗、紀念。曹昂也帶著類似的心情,自請前往。
遊戲巧妙的把天下五嶽分布在大地圖的各處,作為城池和城池之間的據點建設地。
雖然在遊戲中要走上去也就是一瞬間的事而已。
圖中南方的小樹林值得注意,玩家在趕路時常常不經意的穿過此處,但這裡遇到盜匪的機率也會比較高。不想遇到的話還是乖乖從大路繞著走吧。
太原盆地,西邊是黃河,東邊是太行山,自古就是兵家必爭之地。
自秦皇起,古往今來歷代帝王舉辦封禪大典的首選之地,五嶽之首。經過江河時則是有機率會遇到江賊,這就無法用繞路來解決了。
距離其他四嶽最遠的山,路途是遠了些,不過其實也只要五十天就能走完了。
不論在哪座山完成任務,仙人都會出現並給予誠心堅毅的巡禮者獎勵。
在之前的董卓傳IF中曾提到,十代的鍛鍊機制不算方便,先要和能力優秀的將領培養關係,接著花費大量的時間求教鍛鍊,才能提升"一種"能力值"1點"。相較之下,靈山巡禮可說是遊戲中的超級大禮包了,也因此,每個角色一生只能做一次靈山巡禮,完成任務後,之後酒館就再也不會出現這個任務。
而漏洞就藏在這裡了。"回到酒館報告",意即玩家必須在委託時間內,在回到接任務的城池酒館內,才會判定任務成功,拿到任務的報酬。換言之,只要不回去酒館,一直拖到時限到期,就會判定任務失敗,也就可以再次接受"靈山巡禮"的任務委託了。

投身軍旅
曹昂回到漢中,接到了來自家鄉的消息。身為曹家的長男,即使曹操對兒子非常寬容,放任他到處亂跑,此時自然要回應父親的期待,義不容辭地加入起事。
既然已經知道了靈山巡禮的機制,那麼繼續待在巴蜀在野,不是更方便提升自己嗎?就當作兒子在外失蹤,事隔多年練就一身不世本領再返回陣營,也很有戲劇性,不過先加入反而對修仙有幫助。
第一個原因,是因為靈山巡禮的機制,要等到期限結束後,才能到酒館去找下一個任務來接,而在野人才除了到酒館接任務以外就沒什麼能做事的機會,從鍛鍊自己的角度來說,還是找個君主接命令做事更有效率。否則還要枯等一百多天實在有點浪費人生。
曹操在第二劇本中,有大量的文臣武將必須自己挖掘登庸,而電腦君主的效率向來遲緩至極,有可能都要破台了,自己的主城內都還有人才潛伏在野沒被挖出來,甚至搶先一步被其他勢力登用。對曹昂來說,向曹操提議挖掘人才(雖然曹操不一定會馬上同意),既可以強化自家陣營,也能提升自己的功績和名聲,可說是一石三鳥。
至於第二個原因,就在於曹魏作為三國中的主要勢力,有著大量的劇本事件可以觸發,其中就有許多隨軍出征的事件,當這些事件發生時,玩家身上的任務委託,和君主下達的指令,都會自動清除,被當作沒發生過。比如此時曹昂身上的任務還有80天的期限。
出軍一天後直接清零。利用這種效果,就能在事件結束後再次直奔巴蜀地區,到酒館找任務來接了。運氣好時,一年可以接個兩次甚至三次靈山巡禮,兩年算三次的話,十年就能提升全能力值15點。接著只要熟悉事件的發生條件,就能巧妙地在修仙之路和歷史的發展之間並進前行。
曹昂人生參與的第一戰:滎陽之戰。曹操欲追擊撤往長安的董卓,但反遭徐榮設下的伏兵擊敗,曹操自己大腿中箭,靠著曹洪讓出戰馬隨行才逃出生天。
雖然直接逃跑顯得很沒義氣,但從保存實力的角度來說,不在條件不利的情況下應戰才是兵家之道,可惜遊戲AI不懂這點。
之後返回陳留,曹操開始修整部隊,曹昂則再次踏上往漢中的旅途。
因為中途接到兵單,難得製作的巡禮報告也不翼而飛,好在委託主相當寬容,再次發出委託讓曹昂前去巡禮。
對一般武將來說,身上的錢每一分都很珍貴,作為一軍之將,要屈就於賊人給錢也讓人不是滋味,要嘛就選擇隱藏行蹤來躲避(雖然失敗機率頗高),要嘛就是單挑解決了。
在修仙大業完成以前,曹昂的實力只略高於山賊,視遊戲難度而定,有時還會遇到武力更勝於己的山賊,必須謹慎應對。
其實也可以選擇給錢了事以後再讀檔就是了。打贏了不能反過來從山賊身上拿些好處,就這樣放過對方實在不太合理,好歹讓我賺個幾十塊吧。因為很費事,所以在能力大成以前,我會選擇讀檔來避開麻煩。
聯軍解散後,董卓的威脅尚在,但諸侯之間已是分崩離析,交相爭戰。而黃巾餘黨也仍在肆虐,在被公孫瓚擊敗以後,大批的青州黃巾轉向兗州而來。兗州刺史劉岱、濟北相鮑信相繼戰死,曹操臨危接任兗州牧,前往平叛。
此戰中只有曹操、張邈和玩家操作的角色參戰,由於AI的戰術水準讓人不敢恭維,只能操作自身部隊的玩家除非抽到騎兵部隊,不然很難取勝。果斷撤退讓電腦自動戰鬥吧,不論輸贏都有好處可拿就是了。
曹操得到濮陽城和青州兵部隊。而這次隨軍征戰又再次消去了曹昂的任務委託,曹昂再次前往漢中......。
有時候如果見聞多日都抽不到靈山巡禮,也可以考慮到鄰近的武都或梓潼碰運氣。
途中觸發事件,幾個事件就讓數個勢力消亡,但也有許多變數。比如陶謙打下壽春、公孫瓚打下劉虞、孫堅擁有第二座城池,都會讓後續某些事件無法發生。為了減少歷史發展上的變數,這一輪我是開著遊戲內建的編輯器在玩的,時不時就削減下各個勢力的部隊,讓他們沒兵亂打城池,以免干擾事件觸發。
比如讓袁術逃往壽春的匡亭之戰,如果先被陶謙佔領了壽春,袁術就會一直待在宛城,後續和他有關的事件全都會消失。利用此戰,再次消除委託,不會看事件發生的時間點而定,有時也只能消除幾日期限而已。
曹操在此戰中則得到許昌。
曹昂修仙的同時也沒放著曹軍不管,利用外出的機會四處尋訪能人名士,充實勢力陣容。
在幾次征戰以後,曹昂的官職已到達了足以勝任太守之位的五等官,而舉薦大量人才加入的他功績還勝過做實事的將領官員。加上身為君主之子,自然會被優先任命為太守,不過太守有太守的職責和難處,還是先做一般武將就好。
選擇推辭,曹軍中自有其他長輩接手。曹昂默默的在曹仁、夏侯惇等宗室將領心中留下能幹但謙虛的印象,對於這位君主後繼是更加心服了。

雙軌並進
因為兵單.....好好好,讓你再接一次就是了。
在沒有事件發生的情況下,曹昂也能向曹操建議自己去做任務。比如派遣間諜收集各個城池的情報,對於有著間諜特技的曹昂來說相當適合,也強化了曹昂整天往外跑的動機。
火燒洛陽事件後一年多,董卓被殺。曹家也將迎來新的變數和凶險。
曹操以報父仇之名,攻打徐州陶謙,屠數城,開始留下殺伐過重的惡名。在這個事件當中,倒是沒有隨軍出征的機會,曹昂終於沒有了兵單的藉口,必須正面承受任務失敗的事實。這邊曹昂得盡量待在主城陳留,方便觸發呂布奪濮陽的事件,否則後續會少掉很多事件觸發。

不論你是將軍、大臣甚至是一國之君,在酒館裡面你就是個打工仔,在老闆面前也只能支支吾吾,我看要是這遊戲能扮演獻帝的話,他在這裡也得向人低頭啊。
老闆已經很寬容啦,還願意讓你再次接任務委託呢。玩家只要臉皮厚一點就好,本來就是為了失敗才拖延時間的,被罵也早在預期之中啦。
第四個可以消除委託的出兵事件:奪回濮陽之戰
這邊選擇挑戰自然是打不贏的,不過輸了也不影響劇情,也不會因為打輸而影響健康。不過作為繼承人不能隨便出去送死,就讓其他長輩代勞吧。
曹操奪回兗州,接著向鄰近的弱小勢力下手,帶著曹昂,攻向汝南的孔伷。
在作戰當中,若是沒機會斬殺敵軍來增加功績,那麼施放鼓舞來提高士氣也好,增強己方的同時也增加了曹昂的計略經驗值。
第五個出兵事件,迎天子。也是影響曹軍乃至於天下大勢的重要事件。
曹操得到虎牢關、洛陽和長安,以及原李傕勢力底下的龐大兵力、將領,加上荀攸的到來,勢力大增。曹昂也會再次獲得許多被派任太守的機會,曹昂照樣都推辭了。許多將領臣子也被曹操派往各處,唯獨曹昂始終留在身邊,此前是陳留,現在遷往許昌了也是一樣。

平定宛城
那個影響曹昂和典韋結局的勢力,也在此進駐宛城。在此也不賣關子了,遊戲中扮演事件當事角色要避免死亡,有些要達成某些條件,比如董卓要避免刺殺事件,就要在單挑中擊敗呂布;有時會改成讓角色受傷了事,比如襄陽之戰的孫堅,本人戰敗也只是變成重病狀態;有時候則根本不會讓事件發生,而曹昂和典韋就屬於這類,扮演他們時,宛城失將事件就會自動被系統跳過。
如果從事件會發生的角度來看,對曹操來說倒是諷刺至極。自己因為掌握朝廷而得到重臣地位,聲勢水漲船高,但也不禁開始自傲起來,使他在宛城作出荒唐草率的判斷,落得曹昂和典韋為自己而死的下場。詳情可參閱在下之前寫過的曹操傳

曹昂之死也影響了曹操和正妻丁氏之間的婚姻。丁氏終生為給曹操生下一子,撫養曹昂時想必是視為己出。因此聽聞宛城的噩耗時,她激烈地控訴曹操"將我兒殺之,都不復念!",鎮日大哭,令惱怒的曹操將其送回娘家,之後曹操想將丁氏接回,丁氏仍不予理睬,曹操只好離婚,丁氏也沒有另外改嫁。

出於對正室的尊重,曹操的繼室卞氏常常關心、探問丁氏,在丁氏病亡後又向曹操請葬,丁氏因此以高於失婚女子的規格葬於許昌城南。一生辜負天下人仍不改其志,"於心未曾有所負也"的曹操,在臨終之際,便為丁氏和曹昂的結局深感遺憾,"假令死而有靈,子脩若問"我母所在",我將何辭以答!"。

194年,歷史比原先的發展快上三年,曹昂心知宛城的威脅必須自己解決。他以朝廷秩序尚不穩定,必須由父親坐鎮許昌為由,自請帶兵進攻宛城。曹操原先還不同意,在許昌兵力逐漸充裕以後,也決定讓長子放手一搏,從中磨練。宛城一方,原先賈詡和張繡已做好了協議,如今曹操勢大,劉表一方未必能支援,若是曹操親自帶兵前來,便向其投降。

豈料來者卻是其子曹昂,此前雖一直隨軍作戰,卻沒有單獨領軍的經驗,在戰場上也沒有特別出名的表現,同行將領中還有歸順不久的徐晃、宗室的老將夏侯淵和軍師程昱。賈詡深諳時勢,他明白曹操很有可能繼續坐大,在此維持原計畫投降,賣個人情給未來的繼承者也不錯。但張繡卻一反常態,不採納賈詡的意見,決定開戰,堅守城池。

或許是因為自己身為張濟的姪子,和曹昂一樣身為軍中的二代繼承者,張繡自恃隨軍征戰多年,不會輸給一個二十歲的小伙子。然而他的自傲,在這場戰事中被徹底擊潰。
張繡在戰中被俘,賈詡則不見蹤跡。曹昂作為主帥指揮的首次戰役告捷,憑此軍功獲朝廷封侯。曹昂知道自己只是解決了個人的命運,至於曹魏勢力的國運,仍然面臨著數不清的重大考驗,他繼續巡禮修行,接著面對第六次出兵事件。

下邳之戰,曹軍將呂布逼至窮途末路,靠著水攻瓦解了城中士氣,迫使呂布做出最後的衝鋒陷陣,但仍不敵曹操、劉備聯軍,兵敗受俘,斬首身死。
至此,距離遊戲開局已過去五年,中原的局勢已大致底定,除袁術以外,曹操再無敵手。河北的袁紹也即將打敗公孫瓚,逐漸形成官渡對決的格局。曹昂也在一次次的靈山巡禮中,全面提升自己的能力,躋身當代優秀將才之列。
曹昂的未來,自此之後就全是未知數了。雖然能力提升了,但在特技方面,還有很大的成長空間。內政治軍、作戰兵法、計策謀略、單挑武技、舌戰心法、頭銜稱號,這些漢末英傑用以各擅其場,立身亂世的不世本領,曹昂要如何收入囊中,練就一身文武全才?且看下回分曉。

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