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GNN 宇宙序章 後篇 不專業不負責 事前分析

TT | 2023-11-10 17:28:15 | 巴幣 0 | 人氣 131

聽說寫分析文比較厲害(? 不專業分析,可提供意見友善交流(不要噴我(X
虛倍率以五屬+心各5顆,6C做基礎計算
個人認為的重點標紅字
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道羅斯

隊員虛倍率(考慮雙隊長): 約56萬倍
頭尾額外倍率: 約560萬倍
實血約20萬

頭尾集傷非常明顯,但硬限光龍獸妖,好的隊伍成員選項不多
倍率需求/破盾,要求8連珠,遇上禁轉化,卡版(碎裂),倍率直接爛死
倍率條件只能首消1C,類似巨人合作兵長的玩法吧,但偏偏牛棚內沒幾張有疊珠版的卡片,手轉疊珠需求可能偏高(?
然後這隊從隊長到+回復力的隊伍技設計已經根本是硬限隊了,給系列卡兼屬的那個隊伍技根本意義不明,設計者真的知道自己在寫什麼嗎(

主動技主要是跨回自身界王跟跨回+C
龍類首張跨回+C選項(?
在自己隊伍的頭尾集傷設計下,界王效益顯著
龍類其實已經有不少(?)無視3,5屬盾的卡了,不過是第一張光屬且能跨回,勉強給過吧,如果能再多無視2,4屬盾就好了

輸出極限看起來比阿撒還強,不過牛棚真的是徹底爛死,組隊問題嚴重
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格赫羅斯

虛倍率(考慮雙隊長): 約6萬~21萬倍(根據系列卡數增加)
實血約6萬~20萬(根據系列卡數增加)
我說你的倍率跟實血的數字範圍怎麼長這麼像(X

不怎麼樣(?
首先是牛棚部分,雖然全牛棚,但是想要額外三圍,轉珠抗性,內建破盾能力,永久CD-2,你就得組全系列卡
系列卡對眼球有用的也就那幾張,隊伍基本上完全定型,只要系列卡沒辦法處理,眼球就會很難打關卡
比道羅斯還綁(?

主動部分很敢給,無視連擊零化跟Combo法印都非常的稀有
可惜破盾只給系列,不過考慮到如果隊伍有兼具+本身2消的消珠量,或許出隊當自破盾也沒什麼問題(?
2消部分沒有改動,一般來說就是天降到40C左右吧,功能定位不變,不過多了個繼承C數,算是可以跨回處理高C盾

不過說真的,整隊綁死死也才20萬倍...只能靠主動技補倍率,可能比較推無限開眼球的玩法吧,要至少3張眼球喔(O
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阿布霍斯

系列解疲憊
水心珠排序
條件式永動,全隊增傷+系列破攻前

為什麼全綁系列...像阿撒能涵蓋龍類一樣效果範圍至少給個獸類吧...
常駐2.5倍算不錯啦,但那個條件阿撒不好吃(阿撒除非外帶非龍卡片不然固版沒心珠)
出隊就是把其他功能全閹割掉了,只剩個2.5倍增傷,隨便換一張增傷都比他好用吧
中看不中用
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加塔諾托亞

系列隊/獸隊的雷射/暴風處理
自殘
自定義固版/加護珠製造

看看加塔的作用範圍,阿布,學一下好不好(
不過說真的,加塔的功能性很奇異,版面在非光隊只轉一半(?,在系列/光隊又搞不出加護珠,要完整發揮他的效果有點難,有點像上一期初音合作的二彈KAITO吧,只能選一個效果來用
自殘就...最奇異的那種效果,偶有奇效(?
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光密米爾

解除神族休眠,+1回亢奮
炸暗落光強
條件式常駐,光屬增傷(砲擊有效)

神族第一張正式的解休眠
看那個常駐條件,看來是做球新卡莎士比亞,不過砲擊有效的增傷對ALO詩音來說也是個不錯的入隊選擇
總之還蠻不錯的(?
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蘇菲

水暗珠製造
隊長為水/暗,水暗心固版製造

就是張固板卡,簡單直白
看之後的劇本老會怎麼發揮他的固版吧
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宇宙序章解放完啦
結果結論是除了阿撒之外,就都還好而已(?,道羅斯或許還有翻身機會吧,只能看MH未來有沒有計畫補完光龍獸妖的牛棚了(雖然我是覺得不太可能啦

再來的自家系列應該是八仙了吧,期待鐵拐李的解放,當年因為機械族還在實驗階段的關係出的超爛,希望現在概念完整了之後能好好設計他

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