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星帷之瓣通關心得

弒劍星魂 | 2020-12-26 00:03:52 | 巴幣 104 | 人氣 570

前言

一開始是在木屋看到的,看到遊戲名字還在思考,星帷之瓣?我是不是玩過類似名字的遊戲啊?要是續作名字差很多的話,也許就此錯過了呢。


系統

這次技能升級系統風格簡單明瞭,不用像鑲靈系統費心思考如何搭配效益最好,還能隨時反悔,技能點數取得也不難,比起前作靈活許多。


異常狀態是我第二喜歡的系統,過往RPG遊戲賦予敵人異常狀態技能非常雞助,機率低到爆、魔物免疫異常、異常給予的傷害or減溢效果過低等原因,導致比起丟異常狀態技能,全力攻擊還比較有效。

但在本作有許多讓人有亮點的狀態,在第一次打克莉絲時,用以往硬碰硬的強攻方法,連續滅隊五次,讓我思考是不是有更適合的打法?沒想到光缚陣一丟輕鬆通關,顛覆我以往對狀態技能的見解。後期光之沐浴、掩護、倔強在搭個雨後虹光,絲碧佳一個人坦全場都不是問題。


可惜這次沒有試煉空間可以玩,時空之石打不過癮,想要在二周目刷刷副本的。


地圖

到王都後才知道衛兵可以導航,當初在拜尼斯迷路到,「拜尼斯城搭船至市區的區域是城北區」都可以秒答。到底為什麼地圖要做這麼大啦,最終地圖也是,大到不行。


劇情

關於支線

奇蹟之藥:得到希望後邁入絕望,跟不敢直面希望的真相,哪種比較殘酷呢,或許認命也是種救贖吧。

湘穗告白大賽:根本是對三位的告白吧?絲碧佳敢不敢對當事人講啊。

關於主線

旅程始於王都終於王都,一個比武大會牽扯出背後陰暗漩渦,魔器之爭、地下教派蠢蠢欲動、貴族之間政治鬥爭,懷抱各種目的人們聚集在王都,為比武大會拉開序幕。

戰鬥輕敵乃大忌,驕兵必敗,不論是金書會聖使、紫靈會會長、幕後黑手國王都沒能取下勝利,局勢瞬息萬變,不看到最後很難猜出贏家是誰。

關於角色

絲碧佳:堅強又脆弱、坦率又彆扭、看似大勒勒卻心細,可可愛愛絲碧佳。

艾倫:過往的經歷成就現在的我,那麼沒有記憶的「我」是誰?艾倫的迷惘來自於記憶缺失,那份記憶或許痛苦,但沒有那份記憶就不是完整的「艾倫」。

麥迪歐特:不甘於平凡,所以離開村子的庇護,在發現金書會過於弱小後,離開金書會獨自闖盪。麥迪歐特的前生反覆尋找適合自己的舞台,下定決心墮入黑暗時,卻連稱職的反派的都做不好,如此可笑又可悲。即使如此,麥迪歐特還是繼續在這世界上掙扎著,創造屬於自己的舞台。

關於結局

艾倫結局:經歷眾多風雨終於再一起,今後沒人能分開彼此。

克莉絲結局:完全沒想過絲碧佳會跟艾倫分手,我預想中是絲碧佳跟艾倫找到克莉絲,或是克莉絲沒死跟依兒和好之類的結局,沒想到是拋下艾倫獨自找克莉絲的選擇。小小腦補一下如果後來找到依兒,依兒看到自己最喜歡的姊姊身旁有了別人,想忌妒但對象是絲碧佳忌妒不起來的樣子,想想就帶感。
之前站克莉絲x依兒,後來通關遊戲,克莉絲x絲碧佳也挺香的,感謝招待!



結語

這次試著用不同的方式來寫解析劇情,特別是麥迪的感觸特別深,是第一個寫好的,克莉絲反而因為太喜歡這個角色,不知道該寫些甚麼。

最後,謝謝作者讓我有機會玩到這款遊戲,祝諸事順利。

創作回應

守護之熊
感謝遊玩與心得!異常狀態的平衡花了許多時間調整呢,感謝喜歡XD 地圖很大常常源自於作者「恩...這城市只有這種程度嗎?不對不對,應該還要再加些什麼!!」的念頭(掩面)

我也常常因為想法全都投到劇情裡了,要再額外說些什麼反而不知該說啥呢。不過總之 克莉絲x依兒 / 克莉絲x絲碧佳 讚! (欸
2020-12-26 07:50:25

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