前言
在某次休假把UL玩到沒疲勞,艾爾又因電腦Lag玩不下去,碰巧看到這款遊戲,想說拿來打發時間,沒想到意外挖到寶一口氣把它玩完。
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一● 主角可選性別
這點是RPG製作大師的遊戲中,滿少見的特點,尤其作者特別聲明可攻略角色一堆,也就是說想要BG/BL/百合都可以,關於這點我保持觀望的態度,前期很曖昧結局沒在一起也是有可能的。
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二●戰鬥系統
在迷宮採非地雷式遇怪(大地圖除外),只要開始戰鬥,會開始計算行動條,依照速度來決定誰先攻,同時敵人也會集行動條,使戰鬥節奏緊湊許多。
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三●晝夜天候系統
遊戲中除了打怪練攻不用花費時間以外,其他像是看書、採集材料、過任務,均需花上長短不一的時間,根據時間的不同,所呈現的天候也不同,甚至會影響到採集的材料。
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四●領隊角色的專屬技能
每個角色當領隊時,會有不同的技能,遊戲中要靈活運用這些技能來突破迷宮,切換角色的時後,遊戲BGM也會更換,偶爾換角色來聽音樂也是挺有趣的。
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五●採集合成、料理系統
在前期沒錢買藥水時,採集合成是你持家的好幫手!
收集特定的食譜可進行料理小遊戲,看遊戲內的說明,感覺上是拿來攻略角色而不是做料理吃。(誤)
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六●地域關係
各區域的NPC會隨著友好度改變對主角的觀感,需要靠解該區域的支線來提升友好度。
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後記
遊戲內還有許多有趣的要素,隊員攻略隊伍溝通系統、鮮明的角色個性、精美的CG繪畫、龐大的世界觀,這些就請各位實際去體會,這裡就不詳細介紹了。