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真三七JumpFesta試玩情報統整

可樂怪 | 2012-12-24 21:36:45 | 巴幣 8 | 人氣 699

Game Watch的報導

日前在幕場舉行的Jump Festa中KT有參展並首度展出了可供試玩的真三七機台
也一次放出了不少情報....或者與其說是情報,不如說是令人遐想的空間吧?
以下是筆者主要結合以上三者的報導與2ch試玩者的試玩心得的情報統整:

1.三相性相剋系統

關於三相性:
目前已知三相性並不綁武器,同一種武器也可能有不同的相性
三相性會在武器小圖示上以顏色顯示,
天=藍地=紅人=綠 (魏吳蜀?)
相剋關係則為天剋地、地剋人、人剋天,
如果在武器相性不利的情況下攻擊對方,敵方會鋼體化。

敵將的名字與血量下方也會顯示正在使用的武器圖示,
這兩張也可以顯示出同樣的武器卻有不同相性的狀況。

暴風連擊(SR):
SR中可轉向、破防不可、可以把周圍敵人捲入、發動中可能有無敵時間
SR的攻擊次數決定於按鈕連打的次數

易武反擊(WC):
劣勢下敵將使出C技時會出現可辨識的「X」狀藍光
這個時機使用易武攻擊就可以使出
PV1 JumpFesta版 約2:24左右時可確認

筆者小評:
老實說....有點擔心。
關於三相性的影響無雙部落格的說法是,
「低難度的時候實在沒甚麼存在感,但是高難度的時候也許會變得很重要也說不一定」
畢竟劣勢下敵將會鋼體化這點應該影響蠻大的,尤其是亂戰中只要混一兩隻進來就有的受了
不過以目前的情報來說,用無雙/覺醒硬輾過去的解法可能性比較大吧?

2.角色成長系統

從這一張圖來看,
1.角色成長為等級制
2.各角色有自己對應的天稟系統適性
以這張圖的樂進來看,可以確認的試目前所有的適性對應都是一星,
經過某種手段成長之後,輕功可以升到四星、無影腳可以升到兩星、旋風可以升到三星的狀況
附帶一提司馬師的成長狀況是這樣:
輕功上限四星、轉身兩星、其餘一星
3.技能採裝備制
技能則是靠戰鬥中打倒敵將取得或升級


筆者小評:
1.這代表力、速兩種素質跟技能樹取消?
2.適性能夠強化天稟到甚麼地步?
2ch的試玩報告中有出現旋風似乎變強、範圍變得更大的情報
但是像是輕功或轉身這種的要如何強化?
目前情報還是不多,只能等官方進一步公布了(目前為止官方給的系統情報實在少得可憐...)

3.武器系統

其他在圖上看不出來的情報:
●本作武器掉落採如同真三四的寶箱制
●目前天稟的發動似乎還是綁武器
●武器名變成「甚麼甚麼的錐鷺爪」這樣的感覺,也有沒有「甚麼甚麼」的敘述的武器
前面的敘述似乎對應屬性,目前已確認凱歌、荊棘、激昂、背水、火炎、狂亂、方圓、連鎖、
氣絕、病毒等種類

筆者小評:
第一眼會給人又是刷武器地獄的感覺,但....
真三六武器系統情報剛出來的時候筆者也以為會是刷武器地獄,
結果根本刷都沒的刷,現在情報這麼一點,也只能猜測了

4.有關戰鬥的其他雜項

●士氣條復活
●(鈴木曰)友軍與敵軍AI調整改善
●L2長押可直接上馬
●有類似or2衝刺取消的機制
●雙勾的天稟是輕功,C技中按方塊可使出後墊步取消
●九齒耙是攻速稍慢但易上手的長柄系武器,魯肅的EX在C3
●試玩版的關卡是蜀傳的黃巾之戰,分左右二路進軍路線
左邊有多數的妖術兵跟破壞祭器的任務,右邊則是會出現降下冰彈的妖術&必須打倒術者前進
●弓兵不多,比較痛的是冰彈跟炎彈,但也並不到煩人的地步
●角色圖像的左邊有覺醒計量表,靠擊破敵人累積,滿了按R3發動
能力跟攻速都會強化,無雙計量表整合成一條,無雙變成覺醒無雙,
覺醒無雙中擊破一定數量敵人會再升級為真覺醒無雙,有點類似真三五神速的感覺
(高速移動+常時攻擊判定)覺醒無雙與真覺醒無雙皆為角色所固有。

5.關卡模式

●這次的故事模式並非固定某人而是有數名候補角色可選的樣子
如蜀傳黃巾就可以選劉關張任一人遊玩
●有空想IF關卡的樣子

6.總結
雖然現下還沒有辦法咬定甚麼,不過目前看來,
鈴木在這款真三七裡面使用了許多蛇魔無雙的元素
(衝刺取消、類似合體技的覺醒系統、有種壓立寇米感的武器系統....)
或許這次真三七的玩法會比較接近蛇魔2也說不定
不過現下一切也只能靠既有的情報猜測了
以上的試玩報告一部分是出自試玩者本身的體感,也不一定正確
因此參考參考就可以了,剩下的等官方公佈進一步的情報吧

創作回應

阿斗也無雙
私信一下縮圖的孫尚香 拜託
2013-08-22 09:31:09
小小
恩^^
2013-09-07 09:29:33

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