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【開發日誌】新增岩石場景二號 Day 115

作者:KID│2022-02-23 23:02:55│巴幣:2│人氣:139

上禮拜開學了,時間變少了很多,而且巴哈自製交流會報名倒數三天啦!我要加快腳步把交流會要繳交的資料準備好!

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【開發日誌】竹筍攻擊!!! Day 114

作者:KID│2022-02-23 00:12:57│巴幣:12│人氣:124

小竹蝶的攻擊行為跟小山物差不多,都是丟東西,但是發現有一些問題,所以今天主要就是處理這些問題啦!

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【開發日誌】那個小竹蝶,不要亂丟垃圾阿 Day 113

作者:KID│2022-02-21 23:26:47│巴幣:202│人氣:161

昨天思考了超久小竹蝶到底要丟什麼東東,結果社群的大家給我的回覆實在是太有趣了。香菇、竹筍、毛毛蟲、竹筒飯、肉絲、表情包還有文字。只能說大家想像力真的超強,這也是...(繼續閱讀)

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【開發日誌】小竹蝶基本行為設定 Day 112

作者:KID│2022-02-20 23:20:52│巴幣:12│人氣:126

今天開始幫小竹蝶加上控制系統讓他活過來啦。

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【開發日誌】小竹蝶圖片匯入與動作設定 Day 111

作者:KID│2022-02-19 23:27:18│巴幣:1,004│人氣:110

小竹蝶需要的動作都已經畫好囉,今天就開始將這些圖檔匯入 Unity 內進行動畫的設定啦。

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2 GP

【開發日誌】小竹蝶攻擊動作 Day 110

作者:KID│2022-02-18 23:34:48│巴幣:4│人氣:141

今天的進度是小竹蝶的攻擊動作,設定是小竹蝶會使用遠距離攻擊丟出種子。


很感謝內部測試版的回饋,建議我再攻擊前面添加個準備動作,今天嘗試了在攻擊前面添加更長的...(繼續閱讀)

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【開發日誌】小竹蝶等待動作優化與死亡動作 Day 109

作者:KID│2022-02-17 23:12:26│巴幣:102│人氣:130

KID 今天開學了,早上先到學校健康檢查,接著迎接整天滿滿九學分的課程,不過今天是第一堂課,所以很快就下課了。


昨天的等待動作畫完後一直覺得有點僵硬,主要是...(繼續閱讀)

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【開發日誌】新角色登場,小竹蝶 Day 108

作者:KID│2022-02-16 23:30:15│巴幣:4│人氣:164

昨天失敗的角色今天繼續的挑戰,最後也挑了個比較滿意的版本囉。小竹蝶,設計理念是結合竹子與蝴蝶,企劃的設定是每個魔王關卡前面都會有一隻小怪並且是類似的屬性,所以在...(繼續閱讀)

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【開發日誌】通往第三章的地形 Day 107

作者:KID│2022-02-15 23:27:20│巴幣:102│人氣:166

今天原本的進度是要設計第二章會出現的敵人,想法跟草稿還有初稿都畫完了,但最後不是很滿意所以就取消了這個角色,明天再來重新設計吧!

於是今天剩下的時間就拿來把「...(繼續閱讀)

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【開發日誌】可以摧毀的牆壁素材與效果 Day 106

作者:KID│2022-02-14 23:00:36│巴幣:4│人氣:113

可以被摧毀的牆壁在前幾天已經將功能都處理好了,今天就開始繪製素材並添加一些額外的效果吧。

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【開發日誌】岩石場景一號完成 Day 105

作者:KID│2022-02-13 23:16:40│巴幣:2│人氣:133

第二章的場景都是岩石,以目前的素材來說已經足夠將主要架構擺放出來,所以今天開始動工岩石的一號場景啦。

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【開發日誌】摧毀障礙物 Day 104

作者:KID│2022-02-12 23:19:00│巴幣:2│人氣:188

前往第二章的場景一開始會使用障礙物遮擋住,玩家必須獲得小山物的能力後才能夠使用該能力摧毀並通過。

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【開發日誌】岩石場景設定,可以玩忍耐任務了 Day 103

作者:KID│2022-02-11 23:32:27│巴幣:2│人氣:130

今天延續了昨天的進度,利用已經設定好的岩石相關素材來進行岩石場景的設定。

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【開發日誌】獲得能力提示 Day 87

作者:KID│2022-01-26 22:51:09│巴幣:2│人氣:159

獲得能力後現在已對話的方式進行提示,但還在思考玩家在玩的時候會不會沒有看到就按到結束對話,可能得在測試階段才會知道了。

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【開發日誌】獲得能力效果 Day 86

作者:KID│2022-01-26 00:04:35│巴幣:4│人氣:128

今天開始處理了淨化小山物之後獲取能力的過程。

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【開發日誌】亂丟石頭囉 Day 85

作者:KID│2022-01-24 23:18:01│巴幣:0│人氣:154

亂丟石頭系統全部都處理好啦,灑花 ✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。


在小草戰士淨化小山物汙染狀態之後會獲取這個能力已經設定完成,另外也針對了發射的粒子設定了速度...(繼續閱讀)

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【開發日誌】小草戰士亂丟石頭 Day 84

作者:KID│2022-01-23 21:25:54│巴幣:14│人氣:120

因為工作需求,今天 KID 一整天幾乎都在整理個人作品集,到晚上八點左右才弄好,整理了一堆資料,還遇到一顆行動硬碟讀不到的狀況,裡面超多資料的阿。


今天將投...(繼續閱讀)

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【開發日誌】新能力動作,投擲石頭 Day 83

作者:KID│2022-01-22 23:41:16│巴幣:2│人氣:109

今天白天 KID 去參加了合作單位「赫綵」的年度感恩餐會,很開心抽到了獎品也得到了一個獎項。活動結束後還是要繼續的努力,加油。今天也是電玩展的第一天,預計在這幾...(繼續閱讀)

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【開發日誌】完成落石特效與攻擊系統 Day 82

作者:KID│2022-01-21 21:53:33│巴幣:4│人氣:184

昨天還剩下了一個落石落地後的效果,今天就把它以及攻擊系統的一些問題一起處理囉。

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【開發日誌】落石物件設定 Day 81

作者:KID│2022-01-20 23:36:02│巴幣:2│人氣:186

二階段攻擊在昨天已經設定好了,今天接續昨天的進度製作了落石。

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【開發日誌】注意落石!!! Day 80

作者:KID│2022-01-19 22:27:05│巴幣:0│人氣:203

今天開始恢復正軌囉,但身體狀況有點差,查了一下好像是眼壓過高,該找時間運動或放鬆一下了。


今天開始處理了原本測試活動也要讓大家體驗的小石怪汙染狀態二階段攻擊...(繼續閱讀)

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【開發日誌】休息是為了走更長遠的路 Day 79

作者:KID│2022-01-18 23:06:31│巴幣:2│人氣:129

俗話說「休息是為了走更長遠的路」,在期末考跟內部測試活動告一段落後,今天剛好是沒有工作排成的日子,好好的休息了一天。


但還是在休息過後開啟了專案思考了下一步...(繼續閱讀)

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【開發日誌】測試版所有內容完成與發佈網頁版 (測試活動進行中) Day 78

作者:KID│2022-01-18 00:06:25│巴幣:4│人氣:115

今天花了很多時間在跑流程,試著讓整體更順暢,也修正了一些問題。最後也把內部測試版的所有內容都實做出來了,沒想到還是拖到了活動的最後一天阿,真的很對不起大家 。゚...(繼續閱讀)

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【開發日誌】最後的遊戲資料與流程 (測試活動進行中) Day 77

作者:KID│2022-01-16 23:59:35│巴幣:14│人氣:181

今天終於把最後的遊戲資料處理好了,但處理完才發現已經 23:55 了,看來我的測試活動要到最後一天才會釋出,KID 在這裡跟大家道歉 。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。 ...(繼續閱讀)

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【開發日誌】整理遊戲流程與細節處理 (測試活動進行中) Day 76

作者:KID│2022-01-15 23:10:26│巴幣:4│人氣:123

看來今天還是沒辦法釋出測試版了,還有部分的系統還沒整合好,目前應該就剩下小山物汙染狀態相關的劇情設定以及遊戲失敗的處理了,希望明天可以完成!


今天下午處理了...(繼續閱讀)

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【開發日誌】存檔與載入系統 (測試活動進行中) Day 75

作者:KID│2022-01-14 23:32:54│巴幣:4│人氣:139

這禮拜是期末考週,當初設定的時候沒有預料到這件事情,超多事情擠在一起的,但該做的事情還是得做。

一直忘了跟大家介紹自己,KID 是獨立開發、獨立接案,也有與補...(繼續閱讀)

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【開發日誌】小草戰士血量介面與效果 (測試活動進行中) Day 74

作者:KID│2022-01-13 22:44:29│巴幣:2│人氣:138

今天將小山物的攻擊狀態修正好了,另外也添加了面向小草的功能,在小草進入小山物範圍內時會持續地看著他。

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【開發日誌】小山物受傷效果 (測試活動進行中) Day 73

作者:KID│2022-01-12 23:22:09│巴幣:2│人氣:156

今天開始添加了部分的音效,包括受傷、落地、跳躍等等,並且也設定好了相關的音效元件以及播放效果。


音樂的部分 KID 想要自己設計,但這也會需要時間,我會把這...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】Boss 小山物汙染設定 (測試活動進行中) Day 72

作者:KID│2022-01-11 23:37:01│巴幣:4│人氣:119

今天與合作團隊到了新竹台積電提案,第一次到台積電真的很壯觀,是一次很有趣的經驗,很感謝認識的團隊信任我也給我這次機會,KID 會把握這次機會將自己的努力最大化的...(繼續閱讀)

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【開發日誌】Alpha 內部測試活動開啟! Day 71

作者:KID│2022-01-10 23:01:47│巴幣:2│人氣:119

2022.01.10 就是今天啦!專案啟動的第一天就設定要在今天啟動內部測試活動,雖然進度不如預期,但 KID 還是會利用這幾天的時間盡快補上的。


活動說明...(繼續閱讀)

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心動的感覺

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