今天玩家蓄力特效,俯衝特效
跳出數字
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今天
寫了新的Editor window...(繼續閱讀)
今天
繼續作條件效果,攻擊的、道具和晶片的判定
...(繼續閱讀)
今天
把敵人行動和動畫也移到新架構上...(繼續閱讀)
今天
把新裝備系統的數值都整理整理...(繼續閱讀)
今天 和昨天
把玩家的動作都重構完...(繼續閱讀)
終於把BOSS丟入spine,然後沒想到素材製作竟然比企劃先出來
主要是想不到怎麼設計技能
應該說是有設計一套草稿,但覺得不好玩、互動不有趣 ...(繼續閱讀)
今天...和不知道在幹嘛的前幾起天...(繼續閱讀)
pjfl20180818 給 新楓之谷:
延後開機囉看更多我要大聲說7小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!