首先是,
那些自認愛Arkane的到底在噴什麼?
Dishonored 2我用不到25小破關,...(繼續閱讀)
1. 近戰破窗、破木板, 新手一開始在船上就能破窗, 節省開鎖、吸引怪物、開發路線
2. 紫外光對血霧施放吸血鬼有效, 瞄準可以集中光束攻擊, 威力高、距離遠...(繼續閱讀)
前言
在去年,惡靈古堡4宣布要重製的消息,由於CAPCOM近幾年將惡靈古堡接二連三的重製,按照順序輪到四代也並不意外,畢竟作為奠定了TPS的基準,將系列推...(繼續閱讀)
如果說微軟近年來對Xbox有什麼承諾,那就是著眼於長期的發展。自從 PlayStation 4 在與 Xbox One 的競爭上大獲全勝後,微軟已經停止公...(繼續閱讀)
前言
在前年,零系列打破過往任天堂獨佔的慣例,將原先獨佔於Wii U的濡鴉的巫女移植到各大平台,作為一個喜歡該系列卻因主機問題而未能成為粉絲的我,終於有機...(繼續閱讀)
伺服器的狀況一開始沒意外的小炸了,
不過睡個覺起來以後就沒再遇到斷線問題,
這算是硬體處理有進步的樣子吧?...(繼續閱讀)
大家好,我是 Trusty。說到三月七日,肯定就是說糾纏之...。《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》遊戲第三季「Echoes Withi...(繼續閱讀)
不知道有沒有人知道我這是什麼型號的手把,當時整台遊戲機都是別人送的沒有說明書。
想請問這個型號的手把有沒有辦法連接到電腦?或是有其他方法能夠解決。
爬文有看到X...(繼續閱讀)
不知道有沒有人知道我這是什麼型號的手把,當時整台遊戲機都是別人送的沒有說明書。
想請問這個型號的手把有沒有辦法連接到電腦?或是有其他方法能夠解決。
爬文有看到X...(繼續閱讀)
前言
恐怖遊戲,彷彿是一個時代的潮流,在PS時代強大的機能支撐下,促使了諸如沉默之丘等遊戲成功,隨後這類型有如雨後春荀一般大量出現,舉凡像是沉默之丘、零、...(繼續閱讀)
我打算把遊戲的重心從家機轉到PC了
過去古老的年代(?)雖然是從家機開始玩遊戲...(繼續閱讀)
Xbox資訊公開報告中,微軟表示在2022年已經停止將近480萬個帳號的Xbox服務。
...(繼續閱讀)
大家好,我是 Trusty。《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》雖然遊戲表現不如預期,但在電子競技方面仍然令人熱血沸騰。Halo Worl...(繼續閱讀)
第一次遇到搖桿飄移
搖桿才買8個月(為了法環買的
現在才知道XB手把只有保固3個月也太少了吧...(繼續閱讀)
前言
比起過往台灣在遊戲市場的風采,在如今,有關於國產的遊戲可以說是越來越少了,或許是因為台灣對這塊較不重視,也或許是因為光靠台灣市場較難應對逐漸高漲的成...(繼續閱讀)
速度真的蠻快的
我都不知道之前XB手把缺貨是在缺幾點的...(繼續閱讀)
即便《最後一戰:無限 》近期的玩家流失嚴重,但我們還是會繼續做我們能做到的事。我們預計將於 10 月 8 日舉辦線上活動「RM Halo Infinit...(繼續閱讀)
前言
人龍系列,算了算也真的是歷經很長的系列,從系列首作距離至今也有17年了,在這段時間,除了本傳幾部作品外,人龍也做過了各式各樣的嘗試,像是人中北斗或是...(繼續閱讀)
千呼萬喚,訂做的XBOX DESIGN LAB 手把終於到了,我的手把晚了其他同一天下單的朋友大概兩三個禮拜才到
...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!