搜尋:場景

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25 GP

Sephiroth(FuFu作品集74)

作者:FuFuFinal Fantasy VII(Final Fantasy VII 重製版)│2023-11-11 19:40:17│巴幣:1,146│人氣:276

新版的插畫模式無法載入圖片,只好用舊版的

Pixiv Twitter ...(繼續閱讀)

4 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球9(完稿)

作者:發光酒螺故事屋│2023-11-11 19:00:17│巴幣:8│人氣:105

終於完成啦!這張繪圖「>想陪你墜入地球_(>I want to fall to the earth with you_)」是一張靈感之作,也是截至目...(繼續閱讀)

20 GP

[達人專欄] 世紀帝國2特殊單位手繪:山脈王室

作者:o虛影玄武o│2023-11-05 01:30:20│巴幣:1,466│人氣:432

這次新增的兩個文明都在同一地區,部分文化風格其實很接近

亞美尼亞(Armenians) 戰鬥祭司 複合弓箭手
亞美尼亞是歷史上第一個基督教國家,歷史上可追...(繼續閱讀)

2 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球8

作者:發光酒螺故事屋│2023-11-04 19:00:25│巴幣:12│人氣:88

上週收到來自繪畫社團好多大佬的指點,真的成功做出了更好的質感!真的很感謝大大們。雖然整體來說還沒完成,但這次繪畫也學到了一些之前被忽略的東西(近景模糊的運用、畫...(繼續閱讀)

27 GP

【學習】場景、技美和里程碑

作者:樂小呈│2023-10-31 06:36:14│巴幣:2,196│人氣:344

又一個月過去了…又半個學期過去了


這篇是期中前兩個月的進度,主要是線上課的後續、個人研究和學校作業。線上課就是接著看,然後實施到 unity 中搭配學校場景...(繼續閱讀)

31 GP

練習--場景

作者:Gooster│2023-10-29 16:50:44│巴幣:94│人氣:203

做ㄍ場景練習~ˇWˇ
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2 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球7

作者:發光酒螺故事屋│2023-10-28 19:00:10│巴幣:12│人氣:81

撇開未來要加入的光暈特效,現階段很微妙的,感覺缺了一味......明明是都有畫出想畫的東西了,可是整體繪圖給人的感覺,就是感覺缺乏一種完成度......或是說畫...(繼續閱讀)

29 GP

Sleep

作者:賴玖(Illustrator)│2023-10-24 17:08:49│巴幣:2,592│人氣:701

想躺上面睡覺然後什麼都不做~
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2 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球6

作者:發光酒螺故事屋│2023-10-21 18:00:17│巴幣:12│人氣:86

碎玻璃的反光真的......(吐血),最終還是沒能逃過一條一條畫的命運。不過整體的感覺已經有出來了,下個禮拜修好其他物件的光影後,會開始處理兩位人物的光影。
這...(繼續閱讀)

33 GP

暗月魔女(FuFu作品集73)

作者:FuFu│2023-10-17 20:48:13│巴幣:1,676│人氣:393

暗夜的魔女,收割迷途的靈魂~

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24 GP

深海時代(FuFu作品集72)

作者:FuFu│2023-10-16 15:51:49│巴幣:350│人氣:265

之前很榮幸參加d/art畫廊五周年展的作品


這張應該是比較接近早期風格的類型(暗色調)近年來很少畫這種寫實又複雜背景的圖了,一方面是沒時間,另一方面是這種圖...(繼續閱讀)

3 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球5

作者:發光酒螺故事屋│2023-10-14 18:00:13│巴幣:6│人氣:79

順利進入上色階段!這個階段應該是比較單純的決定色相,但還是會常常忍不住把過多的光影影響考量進去~🤣
底色可能差不多了,然後是處理線稿,我一直感覺我的線稿有種很明...(繼續閱讀)

10 GP

植物學家

作者:昭一│2023-10-08 20:54:54│巴幣:240│人氣:177



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1 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球4

作者:發光酒螺故事屋│2023-10-07 18:00:09│巴幣:2│人氣:85

線稿大致完成了!剩下背景星球的陸地,然後應該就可以準備用色彩增值法進行上色了。因為這一次也是低光度、逆光的作品,所以也會採用色彩增值法而非灰階法。
第二次使用色...(繼續閱讀)

6 GP

好狐

作者:賴玖(Illustrator)│2023-10-04 17:02:51│巴幣:118│人氣:169

想畫好狐!我喜歡有點奇幻的味道
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0 GP

「發光酒螺故事屋」想和你一起墜入地球3

作者:發光酒螺故事屋│2023-09-30 18:00:25│巴幣:0│人氣:83

這個禮拜聽說職業畫師只要一天就能完成一幅精緻插圖,真的好厲害啊......我光是線稿處理就要至少十幾個小時了,還不含草圖構思跟上色之類的。不過~ 還是先以畫的好...(繼續閱讀)

21 GP

海邊的笑容

作者:小準│2023-09-21 01:44:45│巴幣:1,300│人氣:371

在朋友催討下,畫出人生第一張泳裝圖,畫完的感想自己的眼界太狹隘了,總感覺畫東西都是東加西加,看著別人異想天開的設定,讓我覺得我的創作能力太差了,表達能力也太差了...(繼續閱讀)

1 GP

圖文作品 標題: [安魂曲]

作者:拉克 luck│2023-09-11 13:18:33│巴幣:2│人氣:88

突然想嘗試看看圖加文字的創作~ 第一張是情景圖,第二張算是角色設計
然後我是第一次寫短文,希望不要太嚴格阿,以下是劇情!!
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3 GP

印象練習

作者:小準│2023-09-02 05:30:18│巴幣:14│人氣:131

把平常看到的畫面,靠記憶的方式畫出來,感覺畫完好浪費時間。
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52 GP

背景練習

作者:漁築│2023-08-27 23:00:26│巴幣:1,704│人氣:540

也畫了個假遊戲畫面~覺得效果不錯

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2 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度7

作者:發光酒螺故事屋│2023-08-26 19:00:06│巴幣:12│人氣:89

整個禮拜把全屋所有物件都上色了,小物件真的有夠多。目前先蓋了一層色彩增值上去,所以畫面變的超級黯淡,這個就是我們基礎陰影了,接下來要「挖」出發光的部分。這就是跟...(繼續閱讀)

4 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度6

作者:發光酒螺故事屋│2023-08-19 19:00:12│巴幣:16│人氣:99

這個禮拜順利進入上色階段。有別於之前採用的灰階畫法,這次是使用色彩增值法。


很妙,兩個方法在各方面都是相反的。例如灰階法是先決定光影,再決定顏色;色彩增值法...(繼續閱讀)

2 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度5

作者:發光酒螺故事屋│2023-08-12 19:00:13│巴幣:102│人氣:98

終於剩下左邊的架子了,預計下排放一些假的盆栽裝飾,上排就...放一些PVC之類的模型?
等線稿處理完,這次要來採用與灰階上色截然不同......上次看到的新上色...(繼續閱讀)

2 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度4

作者:發光酒螺故事屋│2023-08-05 19:00:15│巴幣:102│人氣:86

終究還是我天真了~原本以為這個禮拜可以把細節都處理完,結果居然只處理了1/3不到。處理細節比想像中的更花時間,尤其是右側那些書架,為了畫出高低深淺大小不同的書籍...(繼續閱讀)

2 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度3

作者:發光酒螺故事屋│2023-07-29 19:00:18│巴幣:4│人氣:80

總算是把整體草稿跟概念都畫好了,窗外的景色也畫的差不多了,下週開始就要針對物件進行細化,把該放上去的模型、書籍都放上架子,然後把潦草的家具畫的更加正確,不知道有...(繼續閱讀)

2 GP

「發光酒螺故事屋」社群軟體封面全面重繪進度2

作者:發光酒螺故事屋│2023-07-22 19:00:10│巴幣:4│人氣:97

不同顏色的框框帶表適應不同社群軟體需要的尺寸,這次我都打開讓大家可以參考看看,會發現彼此之間的尺寸要求差異真的很大,我現在才體會到以前繪畫老師告訴我的「畫大取小...(繼續閱讀)

0 GP

AKite辦公大樓

作者:王乙己│2023-06-16 21:49:35│巴幣:0│人氣:119



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4 GP

白雲蒼狗

作者:lostfantasy│2023-06-04 17:03:29│巴幣:204│人氣:175

最後決定既變成白天又有狗
想跟上一張瑪娃有一些故事性連貫
回頭在兩張圖的路牌都加上狗符號
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7 GP

瑪娃

作者:lostfantasy│2023-05-27 21:13:49│巴幣:128│人氣:146

主要是想畫雲一如既往畫完才來想標題

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62 GP

水車

作者:漁築│2023-05-08 00:18:43│巴幣:1,486│人氣:469

水車是好東西~
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強力徵稿中

happy545午安阿~~
大掃除第九天看更多我要大聲說昨天12:18

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