在現在這個充斥個HD顯示器的年代要讓這種舊主機輸出比較漂亮的畫面
並且輸出至電腦上面真是一大考驗
以下會介紹GameCube以下簡稱GC將畫面輸出至電腦上呈現的...(繼續閱讀)
期待已久的終於來啦!發售已過一週,不少玩家都熱絡專注故事模式或跟網友線上進行對戰。
大致說個由來,任天堂明星大亂鬥最早於 1999 年 1 月登上 Ninte...(繼續閱讀)
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華盛頓郵報在 E3 期間與『任天堂明星大亂鬥』製作人櫻井政博做了一段採訪。採訪中,櫻井製作人分享了一些關於遊戲電競的看...(繼續閱讀)
一如往常是從電綜板Copy自己過去的回文...
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老任的產品一向都是堅固耐用Wii發售前就有媒體測試過Wiimote的各項數據
其中包含距離測試、折射測試、...(繼續閱讀)
在十年前的 11 月 15 日,Xbox 上市;
十年前的 11 月 18 日、GameCube 上市﹝以上指的是北美的發行日期﹞。
加上已經上市的 PS2...(繼續閱讀)
月初某個早晨,我重拾了GC的手把,再次挑戰惡靈4的傭兵。
俗話說得好:一日之計在於晨
在經過幾場的練習後,我很快便進入了狀況~...(繼續閱讀)
放遊戲片的地點就是自己的書房寢室
NDS主要是我弟在玩,連同GC的遊戲片都放在他那
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就跟標題說的一樣,這是一款用手把玩的即時戰略。在皮克敏之前,手把玩即時戰略被認為是一件不可能的任務,普遍認為一定要用滑鼠才好玩。而皮克敏打破了這個定理。也難怪會...(繼續閱讀)
遊戲時數含所有隱藏要素共50~60小時左右!個人完成心碎,所有道具,鬼魂除外共55小時!...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!