搜尋:Autodesk

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2 GP

CAD 2D最後一關

作者:安黛│2014-12-30 14:24:29│巴幣:4│人氣:392

上了大約四週的時間,2D也在這禮拜要結束了,緊接著是3D,因為是不同老師來上,所以要交一篇作業,老師的題目是讓我們自己找東西做實物測繪,只要不是太簡單的東西都可...(繼續閱讀)

3 GP

AUTOCAD-隨身碟實物測繪

作者:安黛│2014-12-27 10:22:03│巴幣:6│人氣:603

自從教了游標卡尺之後,開始要畫一些有挑戰性的東西,今天是拿隨身碟來畫,哥的跟同學不一樣,因為一個月前發的隨身碟我根本還沒開封,發這8G像樣嗎,我爸給我的就64G...(繼續閱讀)

0 GP

受訓第一名的無奈

作者:安黛│2014-12-26 14:52:20│巴幣:0│人氣:380

因為哥本科是機械,所以看著受訓同期的同學,只能邊看邊搖頭。

上課時老師說"軸承"是什麼?...(繼續閱讀)

3 GP

3dsMax.005_工具列(二)_移動、旋轉、縮放、選取

作者:貓先生│2013-06-17 12:39:47│巴幣:6│人氣:540

3dsMax提供多種移動旋轉縮放的方法,各有各的適合使用時機。
本次就來介紹較細部的功能。
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1 GP

3dsMax.004_工具列(一)

作者:貓先生│2013-06-04 12:53:43│巴幣:2│人氣:588

這章將解釋工具列的功能,從最基本常用的移動選取,到材質與算圖每一個工具都有他的用處,才有辦法常駐在3dsMax的工具列欄位裡。※小提示:工具中右下角有小三角形的...(繼續閱讀)

1 GP

3dsMax.003_物件與指令面板〈一〉_創建與編輯

作者:貓先生│2013-05-28 21:14:30│巴幣:2│人氣:1121

物件與指令面板,3dsMax所有關係到3D遊戲製作的核心功能大多在此,本章介紹創建幾何物件與編輯功能,其餘功能在以後使用到時分次介紹。

創建面板_基本物件:
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5 GP

3dsMax.002_主介面教學

作者:貓先生│2013-05-22 21:55:41│巴幣:10│人氣:1656

3dsMax2012的主介面介紹,了解各區塊的功能,不再對3dsMax感到陌生。
3dsMax主介面:
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3 GP

Autodesk 的 CG 製作實例介紹交流活動「3December 2012」12 月日本登場

作者:Trusty│2012-11-27 16:56:02│巴幣:6│人氣:2178



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強力徵稿中

ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0672.不用道歉看更多我要大聲說2小時前

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

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最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

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最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

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最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

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運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

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