【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態
這一周的運營重點,逐漸聚焦在「為人負責」的思路上,而非以「為作品負責」的視角。...(繼續閱讀)
【咖啡加糖創作週報〈23〉】戰略布局2大思考面:哪裡作戰、如何獲勝
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【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術畫面的構圖...(繼續閱讀)
【ACGN運營報告】(10)積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局
現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作...(繼續閱讀)
【ACGN運營報告】(9)《賽馬娘2》東海帝王:不敗的天才從此逝去,不屈的帝皇自此誕生
今年四月番《佐賀偶像》、《Vivy》、《86不存在的戰區》,都是非常成...(繼續閱讀)
kkll7952 給 巴友:
+ G-Eight遊戲展,遊戲開發參展回顧分享+心得! + https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6049458看更多我要大聲說昨天18:54
無論是上班還是上學,通勤的路上曾發生過什麼令你印象深刻的事嗎?
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