這次的不同點在於,我試著將蕾曦娜這位原創角色以不同的風格來呈現。之前先有了原本設定的流浪遊俠的概念,這一次則是日本式風格。加上對於角色的設定就以日本武士為標準了...(繼續閱讀)
有多久沒有繪製原創的人物了呢?久違到甚至都忘記原創人物慣用的標題開頭是甚麼了,畢竟Q版多半是在繪製二創嘛,畢竟……原創的流量實在太低了。不過我也可不會忘本的,依...(繼續閱讀)
這次進行到胸像的部分,只能說好好踏實的練習還是有所回報的。整體顏色跟骨架也都更為協調了。
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最近許久沒更新圖了。最主要就是在進行這位角色的翻新設計。繪圖是沒花多少時間,但在設計的部分就花了大量的時間了。設計時試圖在美觀與實用中間取得平衡,同時也希望能夠...(繼續閱讀)
最近的圖卡了很久呢,這張圖也是……畫了好久哈哈哈哈哈。不過也藉由這張圖練習到了許多的上色方式及技巧。增加了許多的經驗。雖然畫的很累,但也是收穫許多。繼續往下一張...(繼續閱讀)
這次以簡單的動作來好好的練習上色以及光影的配置,同時也練習反射光的練習。不過背景就......還有待改善,至少感覺應該要多一點行人比較好看一些。手也還需要再改善...(繼續閱讀)
嗯......無言以對。本次嘗試使用不同的上色概念。試著加上環境光源以及反射光等等的用法。但總感覺.......有點毀掉了。真是的,每次覺得線搞還不錯之後都會被...(繼續閱讀)
雖然主題是荊棘之刺,但是……檔案太大啊!!!只能放出人物了。真的覺得很可惜。
不過這也是一個久違的創作了。算是一個把之間的訓練學以致用。撇除衣著設計之外,其實...(繼續閱讀)
自眼眶中不斷流淌的淚水,帶走了曾經的熱情與純真。
如今淚痕與淚珠都已不見蹤影。...(繼續閱讀)
潔白的月亮高掛於夜空中。寧靜的營地中只剩下細微的營火劈啪聲及稀疏的蟲鳴。蕾曦娜與希洛亞兩人靜靜的坐在營帳外的草地上,享受著這戰前的寧靜。
「戰爭結束之後你想...(繼續閱讀)
堅定的向前、背靠著背。無須言語亦無需眼神示意。這是為甚麼呢?是默契又或是經驗嗎?
不。
只是單純的,毫無保留的—「信任」...(繼續閱讀)
這次來練習皮膚的肉感的繪圖。所以久違的繪製了比較養眼的圖片。仔細想自從《艷麗潮紅》之後就幾乎沒在畫這種露出度比較高的裝扮了呢。這可能也是個人喜好的一種吧。必較個...(繼續閱讀)
「即便夏日已遠去,但有些景象將永存於心中吧。」
這一次的圖進步了不少,感到非常的開心。雖然說是特地挑較簡單的設計啦。但整體還是比之前有著更高個品質了。要再繼...(繼續閱讀)
前一陣子終於打通關了尼爾的各個結局,只能說真的非常喜歡這款遊戲。先是一開始從聽到Weight of the world 英文版 這首歌開始喜歡上。到後來終於買了...(繼續閱讀)
這次的作品也還有骨架練習的成分在其中,最近對於骨架的練習還再加強。不過這一次的上色感覺有再更加進步了。
這次利用強烈的光影對比來塑造出光亮的感覺。'...(繼續閱讀)
老實說……我對這張圖的感覺恨微妙。這張圖算是在練骨架,但成果不算是太滿意。就是有一種微妙感,上色的部分也是如此。不過感覺現在的上色比較穩定一點了。這次除了一般的...(繼續閱讀)
最近一直在組鋼彈模型。既然如此那乾脆就讓自家女兒也成為駕駛員吧
這次的作品是出自於鋼彈《逆襲的夏亞》中阿姆羅的駕駛服以及Nu鋼彈。必須說有點不太知道該怎麼處...(繼續閱讀)
感覺好久沒有繪製正式的作品了呢。這次剛好收到了朋友畫的線搞,就拿來改了一下。順勢就做成成品了。
雖然說背景的完成度不算高,但至少整體都有畫完了。
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