Things in Restricted Area
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建立新專案通常需要先確認你要建立的專案類型,你想應用在什麼樣的情境之中,針對不同的需求跟使用的情境,才能建立適合你的專案。
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人真的要服老欸
我今天看了六個小時的書
只是看而已還沒有默背...(繼續閱讀)
昨天想前任心態整個爆炸
今天早起去讀了兩個小時的公民就回家了
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Prototype(原型)是什麼:
只定義函式名稱和傳入的參數,不寫函式執行的內容。
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今天是第三天,72小時只睡了2小時。
打了三天日麻的結果,只有東風的數據比較準。
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不知道有多少人與我一樣,有著紀錄周遭小事的習慣?
這個習慣大概是從高中之後開始的,那時是一段沉迷於閱讀網路小說的時期,雖然有滿多人不認同網路小說的文...(繼續閱讀)
近期在構思劇情的時候,被家人抓到然後說教一番。當然主題就是所謂的「說教」,這可以當作筆記也可以大家學習的內容。
說教就是故事中向讀者傳遞的訊息,當然為了避免...(繼續閱讀)
※本篇不會詳細描述自定義Inspector樣式的撰寫方法。
有時候想把一堆有相關的功能寫在一起,並用enum區分後再處理時,會發現如果沒有依照選擇的...(繼續閱讀)
Unity使用版本:2023.1.9f1
這半年手邊有個AVG遊戲專案,採用Naninovel進行製作。後來有一次上去Naninovel官網查詢文件...(繼續閱讀)
去年(2023)我用一整年的時間,構思二部曲的方向與細節,目前已經開始寫作中,計畫將於今年(2024)發佈。願我寫作順利,不卡關。
按我寫作的尿性,綠洞20...(繼續閱讀)
前幾次的筆記已經差不多把常用的調整包數值都說了一遍
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這次是同人版的坂下老師設定補充,因為字太多所以放這裡。
設定裡還是慣例加上了Ms世界觀設定的滿滿的魔改,
讓原本會變成怨靈的冤罪教師成為了立誓用後半生守護黃昏公...(繼續閱讀)
e975483216 給 挖R災:
這世界變了!!! 大家都變了!!!! RRRRRRRRRR看更多我要大聲說昨天23:32
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!