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總算趕在下一波遊戲發售大塞車前完成了 本來就知道一定來得及 但由於3/20起,陸續有好幾片想玩的遊戲發售 便想要努力在那之前完成 當然,目前只有全武器,全防具與全護石完成
就在剛剛,打到最後一隻小金,完成全勳章 總之先上圖 取得新的名牌,掛著打野團真是有夠囂張 底下就來簡單提一提較難取得的勳章的攻略,以及完成後的感想 一.勳章攻略 1. 大
最重要的最先提,本文討論的是輕弩 把重弩混進來一起討論容易導致雞同鴨講 即使是相同的子彈,輕重弩用起來也可能差很多,每一代都是如此 接著是本串各篇文章傳送門 新增/復
暴雷解禁,把前天發在小屋內的文章轉到板上來 畢竟只是初版首發,本作目前終盤玩法相當單純 要理解的東西不多,主要是多花時間農而已 要農的東西有二,一是裝飾品,二是機械
狀態異常在魔物獵人系列作中存在已久,且種類繁多 從初期效果單純直覺的毒麻眠 到稍微複雜的惡臭或爆破 再到不只有負面,當正確應對後,能成為助力的病毒或寄生蟲之類 無論
就會想將兩種興趣結合 與MH有關的第一隻作品當然就是呼嚕呼嚕了 我的最愛 希望下一作不要缺席 角的位置調整好 新米階段常受盾蟹照顧,從2G賺錢到F練等,甚至最近破曉收集傀異
完成全武器算是我個人證明對MH的愛的方式之一 從第一片玩的MHP2開始 MHP2G MHP3 MH3G MH4 MHX MHXX全1582把武器完成 MHW全286把武器完成 MHWI全534把武器完成 MHRise全512把武器完成 基本上只要有
最重要所以最先提,本文討論的武器是輕弩 把重弩混進來一起討論容易導致雞同鴨講 即使是相同的子彈,輕重弩用起來也可能差很多,每一代都是如此 首先是只剩下蟲技說明、DPS算
由於手機版預覽功能太強大,先來點防雷空白與圖片 本作最終魔物為OO,與一代一樣 有一般版本與裏的版本,只差在數據,打完難度較高的裏也沒有什麼特別好處 本文當成一般OO的
玩了一天,簡單提一些與一代相比的優缺點 以及能在正式版發售以前先做好的準備 一.優點 1. 畫面表現 畢竟一代最初是3DS的遊戲,差距當然挺大 不過與這幾年畫面大幅改善的本傳
前幾天才剛在小屋發文說來不及,結果拚一拚剛好壓線完成 繼MHXX、MHW與MHWI之後,再次將全武器完成的感想化為文章 不過因為這代也會持續更新下去,所以這全武器完成只能維持幾
最重要所以最先提,本文討論的武器是輕弩 把重弩混進來一起討論容易導致雞同鴨講 即使是相同的子彈,輕重弩用起來也可能差很多,每一代都是如此 首先是本串各篇文章傳送門
體驗版玩了幾天,差不多該測的都測完,可以發文了 雖說以W的為基礎,但改變的地方不少,底下就來簡單提一提吧 本文將分成以下三大點,討論Rise輕弩的變化 一.彈種相關 二.鐵
一瀨你腦袋到底裝了些什麼,想得出這種玩法,真想敲開來看看 昨天晚上的預錄節目中公布了PV3、翔蟲的詳細操作方式,以及體驗版情報等 到此為止都還在預料之內,然而一瀨大魔
到今天兩點左右為止,全武器介紹影片終於全部正式上架 配上官網的說明文,可以統整成一篇完整的文章了 一.大劍 (1) 之前實機影片中就確認過的新派生路線 強橫掃之後原本是強
衝了今天早上高雄威秀第一場數位版,剛看完回到家 想趁著記憶還新鮮著,多回憶一點是一點 該補充,或是該吐槽的地方會用這個顏色 (留點空白防雷) 電影一開始,先由畫面上的字
總之先上影片 接著來簡單討論一下有哪些新的細節,不過幾乎都是舊東西就是了 1. 武器相關 (1) 出營地時能看到,斜坡滑壘的動作還在 槌搞不好又會變成必須找斜坡的武器了 (2) 鐵
能當成基礎來稍微參考一下的前串在此 冥赤龍登場只過了一天,還有很多實驗空間不過想早點發文讓更多輕弩玩家意識到這次更新的重要性,就先發文了 畢竟活動時間有限,越早將
拓荒結束,再研究完心愛的武器玩法後,下一步本該是全獎盃才對 不過有鑑於前作大小金有救濟任,只要等一陣子,真正要打的大概只剩兩三隻 加上本作拍照寶物環境生物之類的雜
2024.1.6編輯追加: 四年多後的現在還偶爾有人會給這串GP,新手願意爬文令人很是欣慰 不過本串資料有些舊了,只有彈種特性與基本打法還值得參考 更新結束後的輕弩選項請參考另
聚魔之地是MHWI主線打完以後能讓玩家永遠狩獵下去的好地方 除了少量一般M級素材外,打到的大多是用來客製的專用素材 但也並不是一頭鑽進去拚命打就能取得各種素材,得弄清楚
從前天晚上十二點玩到昨天中午一點,十三個小時全破主線 M級武器防具完全沒做,單人用上位裝武一路打到結束 底下分成幾項,簡單提一些這兩天內對MHWI的感想 一.拓荒使用的裝
MH系列作從2004年發售的初代開始算起,至今已超過十五年 從獵人手上的武器,到魔物,到遊戲系統等,在這十五年來不斷變化著 很多舊系列作的特色對近幾年才加入的獵人來說難以
MHWI的第一次BETA結束了 期間玩家們應該都花了大把時間體驗新玩法的飛翔爪,以及各武器的新動作 不過在享受新奇有趣之餘,這些新東西對遊戲本身造成的影響也不容小覷 無論是誰
這一年來,在新遊戲空檔之餘越來越常回味MH舊作 MHP2G、MH3與MH3G都重新拓荒了一遍 老東西的美好,明白的人就是明白 最近輪到MHP2G 沒有狩技,沒有風格,沒有導蟲,沒有2.2 拆裝飾品
多虧了歷恐金羊輪番上陣,好一陣子沒啥新東西能討論前一串「【心得】結果,這代輕弩的公平正義都回來了」已經超過兩個禮拜,就放它沉了這次4.0更新對輕弩來說還算有感 就順
繼上一篇的MHXX全1587把武器完成後,來到新作當然也不免俗地以此為目標 MHW的魔物數量並不多,武器總數自然比MHXX少 但箱子空間比過去要大很多,這也意味著在下的野心可以比前作
本串是MHW於2018年初剛發售時的心得 五年多後的現在還偶爾會有人給GP,新手願意爬文令人很是欣慰 不過這串的資料過時已久,請參考另一串 【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩
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