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很快地一個月又過去了

奇蹟之海 | 2009-05-22 22:41:18 | 巴幣 0 | 人氣 409

這段時間發生不少事情
一開始左腳腳趾拔了1/3(長歪導致發炎)
休養一個星期
結果整個工作也跟delay一個星期
好不容易在今天告一段落
接著是同梯與同梯間的關係一度緊張
弄得大家很不愉快(有許多因素)

儘管有這些不愉快的情形
卻也有許多非做不可的正事

網路問題就是其中一個
我光這個問題就不曉得被放多少次槍
所以這段時間在找3.5G網卡的相關訊息
而很意外地想藉由買網卡的優惠來玩玩現在商品曲線算成熟期的小筆電
沒意外的話下個月中旬就可以PO開箱文
(越來越會敗家...)

再來是ITE
因為成績證明只有兩年的效力
去年月底考到現在只拿到一張
也就是說在這兩年要考到5張證明才會發給證照
這個壓力非常地...大
不曉得退役前能不能拿到3張左右/

再來是這段時間接觸兩款單機大作
The witcher和COD4:現代戰爭
換過主機再接觸這兩款GAME果然爽度滿分
特效全開完全不LAG
先聊聊COD4
早先我是從COD1玩起
對這系列斿戲非常喜歡的原因是
ACTIVION這家遊戲公司不僅滿足一般FPS玩家
對它們(COD系列)力求嚴謹與考究也相當讚賞
所以引起不少軍事迷的注意
不僅如此
COD4副標題:現代戰爭
既然是描寫現代戰爭
所以他們也完全參考現代特種部隊的戰術流程、戰鬥手冊
無論是開門還是每位隊員的動作
還有現代化兵器
讓玩家能感受到他們的都看得出來開發小組的用心與細膩
這樣的風格完全影響到COD系列作
不但帶給玩家震撼的聲光效果
也藉由遊戲帶給玩家反戰的迷思
(當然COD系列背後隱含的意義不在此討論)

接著就是The witcher(巫師:狩魔獵人)
這款國外單機GAME不玩則已
一玩就讓我墮入國中玩風色幻想對RPG的傻勁

The witcher充滿中世紀風味的RPG遊戲
無論是人物角色還是路人角色
都看得出開發小組希望這個世界是非常真實的世界
例如路人看到主角會側目(一頭白頭髮和像貓一樣細的瞳孔 想不引起注意很難)
他們的日常行為也非常地...多
在路上會彼此寒暄(還有聊到晚上去磨坊...嘿嘿嘿)
在家裡會吃東西、打掃、睡覺
有的警衛巡邏會握緊武器
或著會放在腰際等等
再來就是節奏明快的戰鬥連技系統
完全連貫起來就會看到主角帥氣的連續技
絲毫不輸給無雙系列
不過爽度真的有到~
還有煉金系統等等...
不少同梯看了都問
"你是在玩線上遊戲嗎?"
唉...
國慘遊戲真的叫國慘啊
國外的單機GAME賣得嚇嚇叫不是沒有道理的=____="

以上就是這樣
下次再發文的時間...
不曉得
最近懶惰病發作
想寫BLOG卻沒那個力氣寫

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