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【心得】魂斗羅 雙雄戰魂

as reiden | 2010-07-29 12:04:50 | 巴幣 0 | 人氣 1267

魂斗羅 雙雄戰魂 / Contra 4 (Contra : Dual Spirits)
2007.11.13 In U.S.A , 2008.3.13 In Japan
WayForward Technologies / KONAMI

美版又名《魂斗羅 4 》

『概觀』

It's that f***ing damn hard Contra.

毫無反應,就只是個難到爆的魂斗羅

『關於發行公司...』

WayForward Technologies ,私人遊戲製作公司(所謂的 3rd-Party Developer)

沒有什麼自製遊戲代表作,此遊戲算 KONAMI 授權製作。

本身並沒有為特定平台寫遊戲

但目前開發出來的遊戲多半為 任天堂 系列主機專用。


『關於故事....』

距離上一次外星人入侵地球已經兩年了.....等等......喔,不,外星人又來了。



那麼,人類的生死關頭就交付在玩家你手上了.....加油吧

就這樣,你覺得還需要什麼故事來支撐魂斗羅呢?


『關於遊戲系統、關卡』

類似 超任 (之後於 GBA 上重製)的魂斗羅差不多

除了全域地圖砲本身用不了之外(某些關卡還是有道具。)

一個人可擁有兩把武器,

你可以藉由再取得,升級你現在手上的武器。(簡單模式下,無須升級)

全破之後有 CHALLENGE MODE

內容多半為『不玩死你就沒意義』的關卡重玩,但有更多樂趣


關卡設計上,捨去超任上的『鳥瞰』關卡,相反地, FC 時代的偽 3D 關卡回來了。


然後,你會非常習慣以下這畫面。



遊戲難易度還是一樣........

你真覺得你是 2D 動作遊戲神嗎? 不,我相信你不是(HARD 難度介紹)

EASY 難度全破並不會看到真結局,但會解開 CHALLENGE MODE


『缺點』

不,我不會說缺點在於遊戲難到翻掉

魂斗羅系列一直以來都不是什麼可以拿來解悶的小遊戲(全破或已經成為神人除外)

這遊戲唯一比較麻煩的是:

『子彈跨螢幕問題』



由於 DS 螢幕有上下螢幕的分割

造成子彈前進時,會有『一小段』是兩個螢幕都看不到

也就是你可能會有很大的機會覺得:

『子彈這樣下來應該不會打到我吧』(主角中彈死亡)『(消音)』

也會發生打武器箱,感覺飛起來主角可以吃到,結果武器直接往洞裡掉的慘劇。



『總結』

3DS 的預定遊戲清單裡面,又再度出現魂斗羅續作

所以,NDS 版快點玩一玩吧?

本作回復到以前家用機時代的魂斗羅,無論是遊戲玩法、設計、音樂上都有懷舊的感覺

如果你期待玩比較不一樣的魂斗羅,那麼你可能會有點失望。

最後,如果你想找款比較簡單的動作射擊遊戲的話,那麼請直接去買瑪莉歐。


『取得』

網拍 750 ~ 2000 不等

其他非正規手段請自行負責(我記得模擬器應該是可以跑這東西)

圖片來源:


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