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ANOTHER GLANCE --- Krazy Rain

as reiden | 2009-10-21 11:34:24 | 巴幣 0 | 人氣 1028

Krazy Rain
SNP Entertainment (目前無台灣代理)
2009.7.24 2nd GLOBAL TEST (講的白一點,就是 Open Beta)

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基本上,連 Launcher (前導程式)都重寫了

由前導程式這邊作登入,取消以前進入主程式後再行登入。



我比較搞不懂的是,KrazyRain 是有丟給其他廠商去作營運嗎?

『會員公司變更』,有 MTV , NowGame , 還有 KIA Soul (就是圖片裡那輛車)

但是,如果你有參加過 1st Close Test 的話, SNP Entertainment (GLOBAL),就可以登入進去玩了


登入進去後,選擇語言 『TRAD CHINESE』,這點還蠻讚的,所有介面都中文化了。

除了一個小問題有待解決:





那是『對戰』,不是『個人資料』....(滑鼠指的地方)

這次更新,除了介面中文化,還有房間的介面也重新設計過

雖然我記得沒錯的話,大概在 1st CLOSE TEST 後期就採用這樣設計了。



真的要說缺點嘛....

『選歌速度變慢』....真的有點慢,因為要多等幾秒讓他去讀取歌曲

預先試聽的部份,從以前的剪一段副歌(或是一段完全不知道在哪裡...)

變成從頭到尾一次讓你『預先聽到完』,我個人是覺得...有。必。要。嗎?


關卡介面上,多了一個....『THE GATE』



關門的方式..... THE GATE 嘛。就是一開始門怎麼打開,門就怎麼關下來.....


然後,Krazy Time 的發動幾乎跟 DJMAX 一樣了。


之前,只要 Combo 一斷,Krazy Time 就會自動停止

以前追求高分的方法,偏向『記發動時間點』,然後想辦法拼 FULL COMBO 

所以,歌曲前期 Krazy 拿多一點,早點發動到 x6 ,接下來就是看你能接多少了。


現在,發動 Krazy Time 後不會因為 Combo 一斷而停止

相反的,你會有一定時間(10 sec)內,用這樣的倍率去打

然後這段時間內,藉由累積血條,可以發動更高的倍率,時間一樣(10 Sec)

這讓追求高分的方式,從『記發動時間點』外,加上『記哪裡譜面會比較複雜』?

為什麼? 因為發動 Krazy Time 會消耗血條,那...回復的方式就是接 NOTE 

理所當然的,NOTE 一堆的地方,回血的速度比較快


簡言之,這讓發動 Krazy Time 的時間,變的更需要技巧跟策略?


本次更新, BATTLE PLAY(對戰) 可以使用了

你可以邀請玩家來進行 PK , PK 贏的人就可以成為室長(Master)

也就是,室長的主導權不是因為你邀請別人,你就理所當然成為室長

如果你邀請的玩家是個會打出世界紀錄(World Record) 的人,那....你準備當室友吧XDDDDD



還有一些小修正點:

1. 不必每次都要進選歌畫面,才能再玩一次同樣歌曲,歌曲結算畫面就可以按下 RETRY 了。

2. 5key 跟 7key 回血速度有差別,就個人感覺來說,要回血變的比較困難了...

3. 該死的 Announcer 出現了,Krazy Time , Going Crazy !!!! 

4. 紀錄 Reset 過了,所以 HARD 難度,要拼國家紀錄(Nation Record)還挺簡單的?

5. 畫面華麗度有降低了,雖然達到固定 Combo 時,還是會發動特效,但感覺變短了

    之前發動 Krazy Time 時,那特效跟固定 Combo 一起出來,會超亂,現在多少有改善一點.

   


我覺得我上線幾乎看不到任何台灣人 Orz

創作回應

魔女莉莉絲
我很久沒上線了說XD
2009-10-21 11:57:20
as reiden
都改到 010 了,五十首歌,打到爽啊!XDDDD
2009-11-01 08:53:11
樂瑟樺多
台灣要給因斯銳代理了...

開始向韓國走去...
2009-10-29 00:15:54
as reiden
囧,不過老實說,代理又有什麼用?

畢竟全球的那個網站都已經作好中文化

恩...看因斯銳怎麼搞吧,如果因斯銳會對 KrazyRain 台灣版

加一些好玩的東西話(請不要把勁砲團的那條加進來XD)
2009-11-01 08:52:28

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