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DDRX --- 目前情報整理(08/08/09,END)

as reiden | 2008-07-12 01:04:13 | 巴幣 0 | 人氣 1772

警告:個人意見不代表官方立場,請閱讀前三思。

來,時程表在這裡,預定先發表的是美國家用的 DDRX (請參考 IGN)

再來就是冬季發行的日本版,至於是 AC 還是家用?不知道

08/07/14 更新,確定冬季會有 AC 版,但是家用版未知。

2008-05-15 - 美國 KONAMI 宣佈發表 DDR 新作, 『DDRX』首度登場
2008-07-09 - 日本官網開設
2008-07-14 - 美國 E3
2008-07-17 - 日本 Location Test
2008-07-17 - 美國 E3 結束
2008-07-23 - 日本 Location Test 結束
2008-07-25 - 日本 Location Test #2
2008-07-31 - 日本 Location Test #2 結束
2008-09-18 - 美國家用板預計發售

2008-冬季 - 預計 ARCADE 稼動

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08/07/11

(來源:am-net.jp
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1215600983)

使用翻譯文章為 Zenius-i-vanisher 內, al2k4 所發表的文章,有經過修改。

「NEW DDR」

寬螢幕,satellite 燈光
音效系統也會提昇

「POWERUP DDR」

連線功能將會成為本遊戲的標準功能

今年冬天發行的 DDRX
將會提供玩家自行寫譜的功能
玩家用隨身碟儲存後,將可於機台上遊玩

另一方面,e-AMUSEMENT 上,
玩家的優秀譜面將會出現在 IR 上,讓全國的人都玩到

「EVOLUTION DDR」

新的箭頭,『地震箭頭』(Shock,翻作驚嚇)

這個箭頭不允許玩家踏在踏板上

譜面會更有變化,更有深度

初心者模式改名為『開始模式』(STARTER MODE)

進階模式改名為『組曲模式』(COURSE MODE)

然後,組曲模式內有分成十階層的『訓練組曲』(DANCE DRILL COURSE)


『Old great DDR and newest DDR merges』

以前代數中,最受人喜愛的歌會加入『SPECIAL DDR』中

版權曲,原創曲,將會有高達 60 首以上收錄其中。

以後的 DDR 將會收錄比現今代數多 1.5 倍的新歌曲。


『COMMUNICATION DDR』

從未玩過 DDR 的玩家可以藉由系統內建的『歡迎系統』加入。

使用 e-AMUSEMENT 系統的玩家,可以使用『朋友登錄功能』。

上面都是翻譯的東西,如有錯誤請見諒。

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satellite 燈光

是 beatmania 的那條燈?
還是他們導入的燈光是像 IIDX 那樣的?

今年冬天發行的 DDRX....

我猜應該是日板,美板應該沒有?

美國DDRX收錄的歌曲看起來大概就把 SN2 日板沒收到的歌收進去(加上版權曲)

『地震箭頭』這個箭頭不允許玩家踏在踏板上

講白點,還記得 ITG 的 Mines 嗎?

STARTER MODE

讓我想起了 Windows XP 的某個閹割版...

進階模式改名為『組曲模式』(COURSE MODE)
然後,組曲模式內有分成十階層的『訓練組曲』(DANCE DRILL COURSE)


如果沒有猜錯,就像 IIDX 的段位系統一樣吧?

以後的 DDR 將會收錄比現今代數多 1.5 倍的新歌曲。

來,數據在這裡:

SuperNOVA 總共收了 303 首歌 (不包含 Beautiful Life,184 前代曲)

17 首自創曲,19首版權曲 ,33 首移植曲, 50 首家用曲

SuperNOVA 2 總共收了 351 首歌(扣除 6 首雷達曲,295 前代曲)

23 首自創曲,14首版權曲 ,10 首移植曲, 9 首家用曲

如果 X 比前一代(SN2)多一點五倍的新曲子,那這次發表,應該就要有

23*1.5 = 34.5 , 34 首自創曲
14*1.5 = 21 , 21首版權曲
10*1.5 = 15 , 15首移植曲
9*1.5 = 13.5 , 13首家用曲

總共本次新歌數量,會有 83 首會亮相,扣掉家用曲部份,也有 70 首。

前代曲子 351 首打個九折好了(反正 Dancemania 曲子,SuperNOVA 都砍光了)

351*0.9 + 83 = 398.9 ,將近 400 首的曲子

以前代數中,最受人喜愛的歌會加入『SPECIAL DDR』中

繼死巷子後,難道 SUNKISS DROP 要有『真。殺人譜面』了?

優秀譜面全國都玩的到

ZIV 上就有人打趣說:

『應該是全日本都會玩到吧~』

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話說這 DDR X 也真夠奇怪了

5.18

KONAMI 美國發表家用版 DDR X ,裡面大概就把之前被罵翻的 SN2 曲子補完。

(確定有海神號,不過應該是補完,不然沒有 Pluto 可以跳,跳啥啊!)

7.09

日本突然出現兩個網頁,家用版跟大型機台宣告『製作決定!』

這大概可以猜的出來, DDR 的開發重心大概都移到美國那邊了


寬螢幕,一堆歌曲,怎麼想都覺得 PS2 的框體也走到瓶頸了....

接下來應該就跟其他 BEMANI 系列一樣,都是用 Windows Embedded 了吧?

(GF&DM 從 V4 之後,機板其實就是一台電腦,IIDX 從10th Style後也是)


老湯準備噴錢買新框體?然後準備好迎接40塊一道X!?




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08/07/13 更新




來源:Zenius-i-vanisher (圖片取自 Star's Base)

某一張應該是從 ARCADIA 弄下來的圖吧,最近日本有電玩展?

satellite 燈光

以前機台下方,喇叭那邊的燈光拉出來放兩邊

(不懂?就是螢幕旁邊的那數條。)

框體設計

有盜版機台的操作(上下左右,ITG 使用兩個 START 鈕。)

也有 PIU 的寬螢幕 (雖然我覺得這看起來跟 IIDX 的螢幕相去不遠)

標題的部份讓我想起了以前 Solo 2000 跟 beatmania 的樣子

踏板看起來跟......Roxor 的踏板一模一樣

隨身碟的地方目前看不出來,但是我猜應該就是面板圓圈圈的地方

像...ITG 一樣(插在前面)

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所以,老湯只買兩台 SuperNOVA 是正確的選擇?

PS2的板子, SN -> SN2 ,沒了,因為接下來就是『新框體』

573 Digital (不懂,就想成是 PS 主機吧)的板子 從 3rdMIX 一直用到 EXTREME

573 Analog 從 1stMIX 活到 2ndMIX (Link Ver.)

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08/07/14

Location Test 日期決定

7/17~ 7/23 在日本,請參考 http://www.konami.jp/am/locationtest/ddrx/

DDR STAFF BLOG 開設,沒有擋海外 IP。

http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/

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歌單準備出來了,開出來的條件到底有沒有成立?

不過,怎麼 Location Test 是在日本?美國 KONAMI 又被日本捅一刀?

還真的天天都有新鮮事,日本又要搶頭香先行稼動啦XD

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08/07/17

美國E3 展新聞(GameSpot , IGN)





基本上大同小異,我採用的是 IGN 的版本,不過 GameSpot 也會翻一點。
http://ps2.ign.com/articles/890/890576p1.html

DDRX incorporates a broad range of classic tracks from previous DDR games,
as well as introducing a number of new tracks.
We're told to expect 70 tracks in the final game.

DDRX 採用了前一代非常多樣的曲風,同時也導入新曲
最終發行將有 70 首新歌

One of the new features is the introduction of Shock Arrows
(nothing to do with electrified bows being used as weapons – unfortunately).
The Shock Arrows appear on-screen as lightning icons and must be avoided unless you want to lower your score.

新導入的地震箭頭(很不幸的,導電過的箭不能拿來當武器)
在螢幕顯示成閃電的圖案,除非你想扣分,不然請避開。

DDRX has also tweaked the traditional difficulty system.
Rather than the old 10-point scheme ,
you can select between 13 different levels of difficulty.
Looks like they were struggling for bullet points to add to the game with this idea.

DDRX 改變了以前的難度系統,從 10 腳的分群,拓展到 13 腳
看起來他們也是為了這種的問題,想出這樣的答案來解決。

As previously announced,
DDRX will support a brand new LAN mode where eight players can compete against each other over four PS2 consoles.
Thankfully the trusty dance mats from previous PS2 DDR games are completely compatible with Dance Dance Revolution X.

就跟之前宣佈的,DDRX 會引進 LAN Mode(區域連線模式)
八個玩家可以在四台 PS2 進行對戰,之前的DDR墊完全相容於本作上。

notably Butterfly and DUB-I-DUB, will be included in DDRX.

期待已久的 Butterfly 跟 DUB-I-DUB 會收錄於本作的 DDRX。

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圖片:

有點像 F**k You! 的感覺(不知道我在講什麼,請看 V5 宣傳影片最後)

Edit Mode 看起來完全沒有更動,就跟以前代數一樣。

看起來 573 在羅莉 EMI 跟御姐 EMI 之間找到了平衡點...

最後一張,不要只顧者看 EMI ,減肥模式(Workout Mode)

DANGER! 字樣還是採用跟 SuperNOVA2 的感覺。


新聞:

這兩篇新聞應該都在講美國發行於 PS2 的 DDRX (因為 E3 展嘛)

不過有個重點來了:

DDRX 改變了以前的難度系統,從 10 腳的分群,拓展到 13 腳

果然,板上討論的沒錯,阿拉比亞塔這種機車到爆的譜,怎麼可能 9 腳?

Feeling Won't Fade 怎麼可能才 8 腳? 十腳曲怎麼可能 HADES 跟 白葡萄 一樣難?

這樣拓展,就跟 IIDX Happy Sky 一樣,讓難度變的更易瞭解吧

(我可以瞭解,為什麼 AC 要寬螢幕了,為了塞腳數到欄位...)

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日本場測情報

目前試玩機台並沒有任何的復活曲(指 Dancemania)

沒有 ENCORE STAGE,沒有歌曲影片,USB 系統也沒有出來

沒有 COURSE MODE ,沒有SPECIAL DDR 的東西。

難度分成20層,至於這難度表,KONAMI 是打算全部難度乘 1.5 在加 1 或 2 就上場了?

歌單請參考 DDR 哈拉板。

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恩,照這張圖看來,框體換了,機板看不出來有什麼改變

選歌介面還是跟 SuperNOVA 2 一樣,不過

到底是會讓老湯痛哭,還是綻放笑容呢?
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08/07/21

Staff Blog 更新一堆資訊

多新增兩個人物,此兩個人物應該會出現在『家用版』的 X 上:



Bonnie , 邦尼 (又可以翻作金髮美女?)



Zero , 主業是醫生


歌曲 FULL COMBO 有圖案

就跟某款 BEMANI 遊戲一樣,結束的那一刻,會閃金光或是藍光一樣


SCREEN FILTER

看起文章來,有點像是 RF3 歌曲開始後按下 START 跑出來的黑幕。

又好像 GF/DM 一樣,可以讓整個螢幕上都沒有影片,就像家裏跑的 StepMania 一樣

(需要解答,煩請日文強者解答,SOURCE:http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/11.html)

Combo 從 1 開始計算

如果這樣算起來, MAX 300 全接的 573 Combo 不就沒了

(應該說早就沒了....SN 開始,雙踏算一個箭頭,不是兩個。)


最後,

從 MAX 講話講到 SN2 的 DJ 換了

換了個 "Your performance is refreshing" 的 DJ

(翻譯: 你的表演令人為之一亮)

至於是男是女,講話夠不夠有品,這目前還是未知。


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話說, E3 展已經結束了,關於家用板 X 的資訊大概除了這個展之外

接下來就是靠 KONAMI 自己公佈歌單,不然就是靠小道消息了...

我想應該期待的,就是他的挑戰模式是怎麼寫,介面會怎麼樣。

到底會讓人期待多少呢???????

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2008/7/26

第二次日本 Location Test :7/25~ 7/31

機板確定是 Windows Embedded (BEMANI-PCBased)

Every Day , Every Night (NM Style)目前選不到。

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確定了,那麼老湯真的買了台活不到三代的機台

BEMANI PS2 機板在 DDR 上:

SuperNOVA --> SuperNOVA 2 (結束)

但是 BEMANI 還有其他系列作,機板都變成用 PC 來開發了

IIDX 從 10th , 有 Timing 問題,不過已經解決了
GF&DM 從 V4 開始,有譜面 LAG 問題,到了 V5 看起來更嚴重
DDRX ,應該沒有這些問題吧?

然後, Every Day , Every Night (NM Style) 如果真的被刪除了

這可能又是一首活不過一代的歌曲(還有其他歌嗎?目前我想不起來...)

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目前兩次的 Location Test 也已經結束

難度表基本上你可以去爬 ZIV 或是其他地方都有。

這一串情報串,已經達成他的階段性任務了

所以之後,此串應該不會再有更新,或是有什麼重要情報

家用版的部份,等發行前,歌單出來,那我應該會另外一篇處理

以上,DDRX 場測情報部份,到此結束

感謝前陣子看這串的玩家,感謝你們能忍受我這麼爛的翻譯(m_m)

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創作回應

as reiden
承蒙兩位愛護(敬禮)
2008-07-14 22:33:57
湯姆熊歡樂世界
雷電君您好:

本篇報導相當專業且詳實

不知是否能將圖文讓本公司引用至部落格

與其他玩家分享此機台之最新資訊??

靜候回覆

感激不盡......

by 湯姆熊blues
2008-07-18 15:55:04
as reiden
請用吧,記得留原出處就是了。
2008-07-18 20:33:17
Dxball
期待!
2008-07-26 22:51:13
KAGA
終於快出來了,只希望到時候台灣有引進的時候,給我們 (高雄)的玩家進一台DDRX吧ˊˋ~~~
2008-10-08 00:28:49
as reiden
美嘉都進了 SuperNOVA ,很難不會有 X 吧。

不然他們為什麼要進台 SN 呢?
2008-10-08 18:47:31
KAGA
終於快出來了,只希望到時候台灣有引進的時候,給我們 (高雄)的玩家進一台DDRX吧ˊˋ~~~
2008-10-08 00:28:55

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