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TBC後的新手小兵 P9

Yelin | 2008-10-31 12:30:34 | 巴幣 0 | 人氣 211

到達了部落營地,可以看到當年的索爾,意氣風發的站在那邊。

戰鬥開始後,必須抵擋下來自地面與天空的攻擊。
數波的地面攻擊之外,這次還夾雜了來自天空的石像鬼偷襲。
當然,不論是怎樣的攻擊,都並非無法抵擋。
作戰後不久,便準備迎接領隊級的不死族--卡茲洛加 的到來。

在與他的作戰中,魔力是一個重大的考驗。
尤其是回魔貧弱的聖騎士。
在每一段時間後,被他所施放的印記啃食掉定量的魔力,持續到戰鬥結束。
不過整體說來,也就只有這個殺招罷了。
曾想過,怎不乾脆讓團隊大量改派無魔力的職業隊友,不就可以輕易獲勝?

算了,那也是沒必要的,畢竟,幾次挑戰後,卡茲洛加也成了我們的手下敗將。

接下來,繼續守衛營地,這是最後一次的數波攻擊了,來自地面的死靈法師、女妖、食屍鬼、地穴惡魔、地獄犬、以及天上落下的地獄火、來自天空的石像鬼、甚至是冰龍,都在這次的數波攻擊中出現。

直到擊倒全部的不死族軍隊後,亞茲加洛也跟著出現了。

補師的視線,總是落在戰士和隊友身上。
因此在戰鬥中,我並沒有太多的時間,去盯著那侵入的魔將。

亞茲加洛的招式,是隨機將隊友殺害,變成惡魔。
為了應對這個招式,德魯伊和術士必須隨時準備好幫中招的隊友做後續處置。
與他的戰鬥中,索爾是一個很重要的戰力。
我們曾經看著索爾為我們擋下魔將接近一分鐘,也曾經因為過長的戰鬥讓索爾死亡。

在隊友們都知道自己該做些什麼事情後,亞茲加洛也不再構成任何阻力。

結束了部落營地的守衛,我們知道我們該去哪裡。

該死的夜精靈營地。

如果不是青銅龍的拜託,我可是樂意著讓泰蘭妲直接被阿克蒙德揉死、捏死、或是踩死。

即使這樣也許艾澤拉斯會只剩下東部王國那一半,那也無所謂。

這次的戰鬥沒有小兵,因為它不需要。

阿克蒙德已經在吸收世界樹的力量了。


接下來的戰鬥,是經歷過的戰鬥中,相當有難度的一場。

最難的地方在於,所有人都不能死。


基於靈魂衝鋒的效果,只要一個隊友死亡,連鎖反應的傷害很容易導致團隊滅亡。
此外,必須閃避沒有規則的火焰和隨機的空氣炸裂...
不論是哪一個招式,都是十足的殺招。
所有的人必須確保自己該做些什麼,並且極力避免死亡。
開戰後,一但近戰內沒有傷害目標,死亡之指將立刻殺害所有在場生物。
其它是否還有別的技能我也不記得了,畢竟光是這些,就讓所有人的挑戰多次失敗。

我曾經提到的,因為視線的關係,我很少有機會能夠正視對手。然而,對他挑戰的次數之多,卻也把他的樣子深深的記了下來。

就在某一次的挑戰前,隊友中的薩滿預言,阿克蒙德將在二十分鐘後倒下。

眾人吆喝回應,意志高昂。

一群人全部上馬,筆直的衝向這個極其巨大的魔將首領。


過程從來就不可能安全平穩,但是這次卻也沒有任何意外的死亡,
終於,在他厭惡了應付我們這群小兵而衝向世界樹,想要取得更多的力量的時候,藉著泰蘭妲的法術,我們全力將他.................牽制住。

嘖.....!

好吧,事實上就是,幽光殺了他。


沒錯,我們的任務只是牽制他而已。

夜精靈的先祖之靈--幽光,趁著我們拖延時間的時候聚集在世界樹的底下,在阿克又重新將目標轉向世界樹時殺了他....以自爆的方式。

從聯盟營地、部落營地、到眼前的戰鬥,我們真正的任務並不是擊敗,而是拖延。
我們確實就是如此弱小,全力的攻防也是因為對方只是應付應付我們了事,才得以達成拖延時間的任務。
開戰時阿克蒙德只要施展死亡之指,把在場所有生物全殺了,不就省事多了?
要是我,我就會這麼做....雖然我並不知道那樣的法術,施展需要有什麼條件或是代價。

總之,他從來也就沒有把我們放在眼裡,所有的艾澤拉斯生物,所以我們才得以成功。
至少我是這麼認為的。

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