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[轉載][專題]黃十字
作者:月餅│魔獸爭霸│2008-05-05 05:43:21│巴幣:0│人氣:293
這招的特色:
(1)每一隻英雄都有
(2)每一個人都加一樣的東西
英雄自身的招式即是自己的特色,點他們是在在同中求異,區隔出自己的定位。
黃十字則跟一般技能完全相反,點越多黃十字就會越來越沒特色,是在各個不同英雄間異中求同。
玩家不是因為要發揮特色才點黃十字,而是要讓角色的成長更中庸才點。
放黃十字,即是除了給玩家同中求異的機會,亦讓玩家有異中求同的選擇。
很多像是每種英雄黃十字加的屬性比例不同這類的方案,即是在忽略點黃十字的動機。做的也只是強迫該屬性英雄走該屬性的路,沒什麼幫助。
要做出敏英的黃十字「+1力、+4敏、+1智」這種事情。好比樂進,就是強迫他走敏捷攻擊路線,他不如爆擊點多一點,然後買更多頭飾都比較好,都比點這種黃十字有效率。要加敏捷他會自己加,不會搞到去點黃十字,他點黃十字的理由不是要朝向自己的特色發展,而是讓自己的屬性更平均。
是遊戲架構、角色設計的問題,讓角色自身特色發揮不出來,使角色有廢技,黃十字才會有補位的機會。
是因為有廢技,黃十字才會氾濫。不是黃十字氾濫,才會有廢技。
遊戲該鼓勵特色,而不是扼殺選擇。把扼殺選擇當作是鼓勵特色的手段,怎樣都是沒道理的。
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