切換
舊版
前往
大廳
主題

XB360成就專欄PART1~慶祝巴哈12周年特別專欄~

天天都要Pokemon一下 | 2008-11-17 12:23:16 | 巴幣 0 | 人氣 401

由收集成就來個快樂的遊戲生活吧!

XBOX360獨自的另一個魅力,就是"成就"。
在遊戲中解除某些已既定的條件的話,就可以得到點數的系統。
得到的點數稱之為"成就點數",可以累積儲存在自己的個人檔案內。
但即使賺到點數,在遊戲內並不會有任何的獎勵。
卻只是為了滿足自己的成就而買下遊戲,這點也是讓人覺得有點神奇。

<一個遊戲可以獲得的成就,已經決定了!?>
成就,是照著一定的規定下去設定的。
比如說,除了一部份例外的作品外,一款包裝上市的遊戲最高分數都是1000點。
而XB LIVE ARCADE的遊戲最高只有到200點而已。
也有比較簡單可以完成全部點數的作品,但如有一些要求要在遊戲內得到高分的情況下,
這時就必須花點時間了。
事實上也有一些不可能解除的成就在。

<也可以追加新的成就點數喔>
根據遊戲在發行後,有一些下載內容或更新而添加的成就點數。
增加的成就項目和點數,隨著作品不同而有所不同,增加成就最多可以達到250點。
但是,也有像[凱蜜歐傳說]那種追加一堆成就,不過得到的點數都是0的。


<這些是最容易得到成就點數的>
解除成就的程度,以遊戲來說有著天地之差。
如果可以的話,那麼就從最容易得到成就點數的遊戲下手吧!
所以說,先來介紹一些容易得到點數的遊戲。
專心的話,還可以一日賺上數千點,都不是問題喔!

[偶像大師 LIVE FOR U!]

玩個幾次後,大半的成就都可以解除,
即使是難易度設定HARD,一個閃失就遊戲結束...
但重覆玩個幾次,還是可以輕鬆解除。
大概玩個3~4小時就應該可以完全收集到所有成就點數。

[彼得傑克森之金剛]

大約8個小時就可以全部過關,完成所有的成就解除。
在XB360初期的遊戲裡,很多遊戲的解除成就都相當難。
而這款遊戲,卻在那時期可以很輕鬆地就解除全部成就,也算是當時的話題之一。

[寶貝萬歲! 歡樂派對]

一開始的競賽結束,就可以一口氣解除5~6個成就。
容易解除成就條件的項目還蠻多的。
約玩8個小時左右,大概9成的成就都可以解除了。
但是也有一些像是"4個人同選同一隻角色"等,讓人覺得麻煩的成就。

<成就項目最多的遊戲是?>
一款遊戲最多約50個成就項目。
但是,如果加上下載內容的話,也就是說有些也有50個以上的項目出現。
在這調查出一些項目非常多的作品,喜歡項目多的人也可以玩玩看喔!?(應該會玩到吐血吧)

[戰慄時空 2 二部曲 The Orange Box(橘盒)]-------------99個

因為是五款遊戲一個包裝上市,所有在遊戲裡的成就項目居然高達99個。
遊戲過關就可以解除成就,不過是要專精此種遊戲的人才有辦法。
不上手的人要全解除,可能有點難。

[Juiced 2:激情之夜]-------------60個

標準有60個成就項目的遊戲,算是很稀少的。
但是總分還是1000點,和多數的遊戲是一樣的。
解除的點數多或少,會有很大的差距在。
100點以上的成就點數卻只有3個,其他多是5或10的。

[世界街頭賽車 4]-------------60個

加上下載內容的成就項目,共有60個。
其他也有一些遊戲是有60個成就項目,像是[上古卷軸 4:遺忘之都]

也是追加下載內容後,共有60個成就項目。

<成就項目最少的遊戲是?>
這裡也調查一些解除項目最少的遊戲。
因為一款遊戲最基本都有1000點配分,而只要解除其中之一個項目,
就可以得到很多點數,是這些遊戲的特徵。

[世界盃足球賽2006]--------------5個

"完成所有劇本"這項過關後,就可以得到高達500點。
獲得的點數之高,堪稱第一名。
但要全部解除成就,難易度真的有點高。

[美國職棒大聯盟 2006]--------------5個

跟上面的那款遊戲一樣,成就項目總共只有5個。
但要得到100點的成就,難易度真的很高。
要解除的話,好像要花不少時間玩。

[地球防衛軍3]--------------6個

以日產遊戲來說,其成就項目之少,算是很特別的了。
解除的難易度也是相當的高,要全部解除要費一番功夫吧。
或許也會越玩越沉迷下去也說不一定。


以上資料,翻譯自FAMI通XB360 2008年8月號
基本上是以日本市場的遊戲為主
也歡迎大家多多意見交流吧
要轉貼的要告知一聲喔

創作回應

林夢夢
晴也好想玩遊戲…
哎優~~~
2008-11-17 18:25:18
天天都要Pokemon一下
那推薦你DS啦
可以玩遊戲
又可以學日文
一舉兩得很讚的
2008-11-18 13:17:32

更多創作