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[達人專欄] Emotional_Rex情緒暴龍-開箱&心得

作者:克總大祭司│2024-05-03 11:35:57│巴幣:6│人氣:1152
很久很久以前...
尼斯布利特族是來自遙遠未來的一個種族,他們發現了人類種族已經滅絕的遺骸,以及地球上其他被遺忘已久的生物。為了研究人類的情感,尼斯布利特族將其中一個人類復活,並將其思想連結到一個裝滿地球語言碎片的裝置上。然而,尼斯布利特族完全沒有意識到他們實際上是復活了一隻暴龍。因此,一場關於研究「人類」情感的荒謬之旅開始了。.....
今天要介紹的是~Emotional_Rex情緒暴龍~是一款考驗默契及認知差異的派對桌遊~
這種類型的派對遊戲很多~像是經典的妙語說書人、妙語偵探社、獨家專輯...
這種類型我都稱之為尋找soul mate(或訓練通靈)的桌遊~非常適合破冰~
但今天這款情緒暴龍是少見用聲音語氣來考驗默契的遊戲~而且可以支援3~8~!
先來看看開箱吧~
配件部分
遊戲附上一個很美式飲料杯來當骰盅(頭部解除束縛探針),還有一顆十面骰(機會信標)
扮演暴龍的玩家要用這兩個裝置來決定要用哪種情緒說台詞
遊戲板圖~用來給外星人玩家下注用的
102張台詞卡~其中還有一張空白卡讓玩家自創台詞
遊戲本身是有英文、日文規則~卡牌也是有英日雙語(圖片中文為自製中文化)
66張情緒卡~遊戲中最大的挑戰~~各種細膩的情感
牌背設計走一個科技感~
8種顏色的下注指示物,每個顏色有4~每個玩家拿一個顏色,每個都有不同功能~背面都是減號
分數卡
以上就是配件部分~算是中規中矩美術設計的還不錯~

規則介紹
遊戲設置
  1. 將版圖攤開。
  2. 洗混情緒卡。從版圖上的1號位置開始,將每張情緒卡翻面放置在相應的號碼旁邊。(確保每張卡片都放在版圖旁邊而不是上面。)將剩餘的情緒卡背面朝上地放在版圖附近。
  3. 台詞卡堆放在版圖附近,背面朝上。(有些台詞卡可能具有18禁若感到不適請自行移除。)
  4. 將不同編號的得分卡分開並放在版圖附近的各自牌庫,正面朝上。
  5. 每位玩家拿取自己喜歡顏色的4枚下注指示物。玩家開始遊戲時,所有指示物都是背面朝上的(帶有減號符號的一面應該朝上)。玩家可以隨時握著或查看他們的背面朝上的指示物。
  6. 選擇一位起始玩家,扮演「情緒暴龍」(E-rex)。將「頭部解除束縛探針」(C.U.P.)和「機會圖標」(D.I.C.E.)交給「情緒暴龍」。
遊戲回合/遊戲結束
根據以下玩家人數,決定每位玩家要扮演情緒暴龍的次數,遊戲將在每位玩家都擔任過
「情緒暴龍」後結束。
3位玩家遊戲:擔任5次「情緒暴龍」
4位玩家遊戲:擔任4次「情緒暴龍」
5位玩家遊戲:擔任3次「情緒暴龍」
6位玩家遊戲:擔任2次「情緒暴龍」
7位玩家遊戲:擔任2次「情緒暴龍」
8
位玩家遊戲:擔任2次「情緒暴龍」
如果時間不夠,可以玩更少的回合,只要每位玩家扮演暴龍的次數都一樣即可。
遊戲輪概要
  1. 確認:情緒暴龍在杯中擲骰子,並秘密確認他們的情緒卡。
  2. 朗讀:情緒暴龍抽取台詞卡牌庫頂的一張牌。他們必須用剛剛確認的情緒朗讀這個台詞。允許使用身體動作或面部表情!例如,如果情緒暴龍的情緒是疲倦的,他們不可以打哈欠或伸展手臂。如果不小心使用了任何手勢,情緒暴龍應重新擲骰子並再次朗讀台詞。由於當人過度喜悅或狂喜等情緒出現時,難以不露出笑容,因此對於面部表情有一定的寬容度。只是嘗試不要讓面部表情太明顯。
         
    在回合中的任何時候,玩家都可以要求暴龍重念。情緒暴龍最多只能朗讀句子三次。
         
    關於朗讀句子的說明:
         
    結巴、口吃、停頓以及在句子中拉長單詞都是可以接受的,只要你按照台詞朗讀。你不允許在台詞的開始、結束或單詞之間添加額外的聲音,如尖叫和打哈欠。
  3. 放置指示物:現在外星人玩家需要判斷情繃暴龍表達的是哪種情緒。從情繃暴龍左邊的玩家開始,按順時針方向,每個外星人玩家選擇一個未使用的指示物,面朝下放置在一個格子上。情緒暴龍不放置指示物。指示物可以與其他指示物共用相同的格子。玩家選擇的指示物也具有特殊能力。
    已使用與未使用的指示物
    玩家開始遊戲時,所有的指示物都是未使用的面朝下位置。一旦玩家在一輪中使用了一個指示物,它就被放置在已使用的面朝上位置。已使用的指示物在玩家用完所有未使用的指示物之前不能再次被玩家使用。確保你將已使用的和未使用的指示物分開放置。
  4. 宣佈:當所有尼斯比特玩家都放置了一枚面朝下的指示物後,情緒暴龍揭示他們的骰子並宣佈他們的情緒卡。
  5. 揭示和翻面:所有已經放置的指示物同時被揭示。檢查是否有翻面指示物。翻面指示物將會將同一格子內的所有其他指示物翻面回他們的減號面。
  6. 外星人計分:外星人玩家確認哪些指示物可以得分。放置不正確的指示物將不得分(請記住,如果連接指示物直接鄰接到正確的情緒卡,則會得分)。為了得到您的總分,請將您的指示物所在格子的分數和您的指示物上的任何額外(或扣分)分數相加。分數標記在每張情緒卡上,板圖上的每個格子上,以及所有指示物的正面上。
    提醒:不可能得到負分。如果一個指示物被翻面在奇數或偶數格子上,玩家將得零分,而不是負一分。獲得對應分數的分數卡,並對其他玩家隱藏。隨著遊戲的進行,玩家可能需要將他們的分數卡兌換成更高的分值。玩家可以隨時這樣做,但應確保兌換操作正確無誤。
    以下圖示如何計算您的分數。
  7. 情緒暴龍分數:情緒暴龍的分數等於本回合得分最高的尼斯布利特玩家的分數
  8. 回收指示物:所有已使用的指示物現在都以正面朝上的方式放回到每位玩家面前,包括被翻面的指示物。這些正面朝上的指示物是公開信息,讓其他玩家知道已經使用了什麼。正面朝上的指示物在玩家使用完所有未使用的指示物之前不能再次使用。
  9. 替換:從情感牌組的頂部抽取一張新的情感卡。這張新卡將替換在第4步中宣布的情感卡。
  10. 保留台詞卡:台詞卡保留在讀取它的情緒暴龍面前,並以正面朝下的方式放置。這有助於追踪每位玩家在遊戲中擔任情緒暴龍的次數
  11. 暴龍換人:情緒暴龍左側的人成為新的情緒暴龍,遊戲從第1步繼續進行。遊戲將在一定回合數後結束,具體取決於玩家數量。在最後一輪結束時,玩家揭示他們的分數。得分最高的玩家瞭解成為人類意味著什麼。恭喜!
平局?如果玩家不甘願平手的話。也許再玩一局?
心得:
個人很喜歡玩這類型的派對遊戲~可以發現每個人的認知差異~之前比較常看到的類型都是圖像比較多,後來也出一些問題型和對話型的~像是戀愛習題、腦動量表..後來出了獨家專輯這種跟音樂圖像相關的也很有趣~
這款是要玩家猜情緒~用各種不搭嘎的情緒念各種搞笑母湯的台詞~玩起來需要很大的恥力阿~玩的時候常常看玩家定格好久閉眼沉思~沉澱情緒的樣子真的很有趣~~沉澱半天要講的瞬間還自己笑場~非常歡樂阿~
優點: 除了時間快速規則簡單可以當墊檔遊戲之外~這遊戲其實有點深度呢~玩家揣摩在不嶄露表情的情況下用各種情緒講不同的台詞~這狀況不就是講電話嗎?有時候明明我們用自以為的情緒說話但對方聽起來卻不是這麼回事?更何況在網路世代~連聲音都沒有~只剩文字~打出來的每個字都要更謹慎呢~規則限制了不能加字但可以變語氣和音調、斷句的方式念台詞~其實很訓練玩家的情感表達~這要是以前學校朗讀比賽多有幫助阿~在玩情境桌遊時常常遇到需要念劇情的部分~是不是常常聽玩家念劇情聽到睡著恍神呢?甚至之後都不唸了?這款遊戲多玩也能訓練以後念劇情時更生動情緒更飽滿~ 玩的過程會發現有些玩家對情緒表達很細膩~一個尾音或音調就可以讓人感受到是哪種情緒~也會發現有些人雖然不會演~卻很會猜~平常一定很會讀空氣吧~也是另一種的認清你的朋友啊!
缺點:
開頭說這款適合破冰~但其實也要看一下玩家屬性啦~最好先其他遊戲暖暖場看看狀況
有偶包的玩家請迴避、整桌都
I型人的話還是換一款吧、遊玩場所太吵的話可能需要大聲一點~後來我們都自備麥克風阿~有些情緒真的太接近啦~要是有很多重複在場上的話真的很難猜~但也讓我們了解情緒可不是只有喜怒哀樂四種阿~很多太細膩的情緒大家都不知道該如何表達..要是跟聲音工作者~客服、聲優玩這遊戲一定很有趣~

後記
~前次去日本不小心買了一堆日本桌遊~其中有一款成為聲優吧~也是需要用聲音的遊戲~兩款搭配玩更有趣~之後有機會再介紹囉~
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5927083
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