(擅自把東京喰種Break The Chains簡稱為BTC是可以的嗎?應該可以吧??)
媽咧終於過一次勢力了!值得紀念……用金木不知道死幾次了太難算血了,臭學長去吃馬糞辣!
戰鬥體驗我覺得還不錯啦,扣除部分我覺得很醜的UI,集卡戰鬥的設計我覺得還滿好玩的,搭配必殺技&能量卡&weak機制還滿有策略性,但很可惜角色對無課來說真的非常難養,很難好好享受組隊樂趣……現在基本上就是靠金木+雛實+夕璃+月山:
(看看我悲慘的星數)
真的不管什麼關卡都靠這個,探索啦、慶典啦、緊急委託啦,甚至PVP也是(雛實的位置視狀況換3星利世或0星有馬)夕璃的擋debuff和weak免疫+月山群盾和消buff真的讚啊……夕璃需要的沒被打增傷完全需要嘲諷坦幫擋,而有夕璃在即使0星月山還是能坦很多東西,天作之合……明明原作中這兩人根本毫無關係……
另外有個優點是,雖然人物3D建模只能算勉強堪用(手指建模超醜= =),但有幾位角色的赫子運動感在期待以上,相當不錯!像鱗赫的金木、利世、雛實,還有羽赫的霧嶋姐弟都滿棒(好想要絢都……),赫子的表現力小勝動畫、遠勝真人版,但尾赫和甲赫就有點不怎麼樣了,而昆克和肉搏(四方和詩……)可以說是完全不行,肢體超級僵硬(羽赫系昆克勉勉強強,畢竟是遠程),尤其新出的SSR亞門……真的……不行……不過整體來說可以接受啦,反正金木有帥到就好:D
是說結算畫面時非常偶爾金木會是赫眼狀態,每次都沒截到……絕對不是我的錯覺啊QAQ
當然遊戲缺點是不少的,割韭菜味道濃、連線不穩、戰鬥失敗體力不還(幹打一次壁虎要100體=3.33小時自然回體欸!)、有些UI很醜、養成太累、劇情演出超爛還沒配音、玩一個月了還是4個半小時就滿體等等(還有那個富良被nerf到完全不能用的操作),但身為原作粉還是玩得滿開心的啦,看金木在那邊蹦蹦跳我就開心~希望這遊戲能活到緋世登場,讓我抽一隻我就滿足了:( 最近要開多田良了,有點想要但我覺得我無課的狀態下實在不該去碰限定……
接下來的目標是把力隊技隊練到個22萬左右,可以抱AI大佬的腿過活動討伐,還有把我愛的(但顯然沒用的)倉元練滿:D 倉元倉元~
最後是我那麼爛居然能上鑽5!
為了拿獎勵我很努力啊!
截圖留念!