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燃燒生命的勇士們-《血淚無比的遊戲產業》

北川靜 | 2023-09-15 13:39:50 | 巴幣 0 | 人氣 110

《血淚無比的遊戲產業》

用新聞寫作的專題報導模式,
訪問遊戲工作室相關人士,
關於遊戲開發過程的故事。非常有意思。
有頑皮狗的秘境探險4,
暴雪的暗黑破壞神3,
CD PROJEKT的巫師三等等。
有時談的是遊戲如何成功,如何失敗
開發遇到什麼困難,
或一人工作室如何成為傳奇。

星露谷物語的故事讓人印象深刻,
看完很想馬上買來玩看看。

想想過去,
遊戲被認為是很邊緣的事,
現在也終於逐漸被承認是一種藝術形式,
要聚集多少人的才華,
無論是程式、美術、音樂、劇本,
一個好遊戲才有辦法誕生,
當然還有最重要的機運吧。
這是多麼困難的事業,
但大家就是願意去做,
這就是愛。
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「聽起來,能完成這套遊戲根本就是奇蹟。」
「噢,傑森,完成任何遊戲都是奇蹟。」
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然後為什麼巫師三連支線都這麼有趣?
書中也給了明確的答案,
「我想《巫師三》裡面沒有一項任務只寫了一次就被認可,然後直接收錄在遊戲中。」薩瑪韋克說:「每項任務都重寫數十次。」

用這段話與所有創作者共勉
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這本都是歐美遊戲工作室,
如果有一本日本的,
應該也會很有趣吧?
台灣的也是。(湊得到十個...吧?)

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