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[達人專欄] Maximum Apocalypse: Wasted Wilds -極限末日-廢土荒原-開箱&上色

作者:克總大祭司│2023-07-13 00:28:23│巴幣:124│人氣:859
Maximum Apocalypse極限末日(對岸翻譯:末日啟示錄,以下簡稱基礎版)2023年推出了新的獨立擴充。
Maximum Apocalypse: Wasted Wilds -極限末日:廢土荒原(以下簡稱廢土擴)
劇情是講述從基本遊戲的時間點為末日爆發初期,到了廢土荒原擴充已經是末日過了好幾年的後末日時期了,這個擴充是可以獨立遊玩的,我個人認為可以說是極限末日1.5版了~加入蠻多新玩法甚至連一些規則都有變化~以下跟基礎版不同的地方我會特別標註~
先來看看開箱吧!
從左至右分別是廢土荒原任務日誌、遊戲規則書、補充任務日誌(基礎版任務日誌)
廢土擴除了基本規則書,跟基礎版差異在於:沒有任務卡,改為任務日誌,可以獨立進行遊戲也有提供戰役模式規則。廢土擴有2個戰役各10個任務。還提供一本基礎版的任務日誌,算是轉換套件的概念,裡面用到的都是基礎版的地圖跟怪物。
時鐘板塊,增加了時間概念,除了基礎版就有的日夜卡,廢土擴還加入了暴露卡,以及部落規則。
體力記錄轉盤

腳色卡,廢土擴這次新增了7種職業,除了神槍手之外,其他每個腳色都有男女角
基礎版腳色可以拿來廢土擴用嗎?可以!~但廢土擴有些腳色能力跟部落有關的則不能用在基礎版的任務
倖存者卡~除了盜賊有50張,其他角色都是30張
怪物卡,廢土新增了部落怪物(左),部落怪物有部落卡來記錄敵意等級,新增的部落相關行動算是廢土擴最大的改變~讓遊戲豐富度大大提升。
拾荒卡,卡牌種類都跟基礎版差不多,但改變最大的就是三種顏色的拾荒卡都是固定的!也就是每個任務都不用再另外挑卡了,這點真的讓設置時間簡化許多,但拾荒卡的種類和變化就沒有基礎版多了。但我覺得如果想要的話把基礎版的替換幾張進來應該也不會破壞遊戲平衡
地圖板塊,新增了不少新板塊,但不同在於新增了室內室外概念,就算跟基礎相同的地點也多了房子的圖示來表示室內板塊。而且同一場戰役裡的每個任務所用的地圖板塊都是固定的,也就是不用像以前一樣每個任務都要在挑板塊了~一樣改善了設置時間
廢土新增的暴露卡(左下),要躲在室內才不會出事啊!日夜卡(左上)跟基礎版玩法一樣但也有新增一些卡。廢土擴催生怪物又多一種玩法,怪物催生卡(右下)~裡面有很多恐怖的事件也有少數的好事啦
各種指示物~新增的部落規則有3個部落指示物
為什麼性轉角色都沒有模型啦~~~~~~!!!
建築工專用的4個路障指示物
賽車手旁邊的是室內標誌,是當你用基礎版的地圖玩廢土提供的轉換任務日誌時可以自己放上標示是室內板塊
不變的是依然樸華無實的檢定骰和飢餓骰
再來是KS集資的兩個小擴充開箱~首先是"時空旅人"擴
也很有誠意的提供了一本獨立戰役,更有誠意的是男女角色都有模型啊!!!為什麼只有他們有啊?
兩塊新版圖~當然少不了時光機啦!使用時空旅人時一定要加入場中,倖存者卡會有需要搭配。另一個是納粹的戰爭碉堡~好像可以隨意加入到其他戰役的樣子。
時空旅人有點像基礎版的科學家~卡牌能力各種風騷操作阿!~還常常會觸發時空錯亂給遊戲增加了一些不確定性~蠻刺激有趣的!

另一個擴充是The Few and Cursed極惡西部擴充。
這是他們家另一款遊戲的跨界合作~
(圖片取自網路)可惡當初沒入手!!~~好想要那精美的怪物模型啊!!
主角魔煞獵人"紅髮" 在這職業是神槍手~基礎版其實就有她了~能力也差不多,但這次擴充補了模型,還有專屬的倖存者卡!能力都非常OP阿~~而且美術都是沿用極惡西部~非常霸氣
極惡西部部落怪物~極惡西部的腳色也都出現了
新增很多西部板塊~幾乎都跟新狀態詛咒有關
怪物卡~~~充滿詛咒啊!!!本擴充也提供一本小戰役任務
以上就是開箱!~
接下來就是曬模型時間啦!

廚師
賽車手
捕蜂人
建築工~刺青真是畫死我了
神槍手~紅髮~眼睛一不小心塗的有點鬥雞眼阿
盜賊怎麼給我塗的這麼清秀
時空旅人為什麼都圍著這麼長的圍巾....

合照~~他們家的模型還是一如往常的~品質普普阿...

遊戲心得:
還是補充一些廢土擴跟基礎版的差異
1.遊戲輪步驟:
  以前基礎版怪物攻擊(承受傷害)是在最後
廢土擴則是在做完4個行動後,怪物就會攻擊了
而且"結束"關鍵字的時間點也從遊戲輪結束變成做完4個行動"結束"關鍵字的效果就會觸發了
2.遊戲人數
遊戲人數上限變成只能4個啦!!!!~~以前還可以6人。但這個改變算是優化,以前6人真的感覺遊戲太攏長了。
3.怪物順序
怪物需要按造交戰先後順序擺放,並從左到右啟動。這跟部落規則有關
4.任務目標
很多任務目標都是多階段的,會強制你要先完成那些任務,甚至有支線任務,可選擇要不要達成,會對後面的任務有影響。且每個任務完成會觸發劇情。這些都比基礎版更有代入感

差異大概就是這些,覺得廢土擴規則修改主要都是減少基礎版的遊戲時間,修改之後設置時間和戲時間都少很多。目前已經打完第一個戰役凍土荒原。覺得有了部落之後,難度降低很多,當任務設定沒有部落怪物時,整個難度會大提升,但也會讓玩家不敢對部落出手,一直都保持友好啊!~當然基礎版的問題有些還是有~就是地圖隨機性大大影響遊戲難度
雖然每一關都提供2~3種的設置,但基本上還是隨機混洗擺放~有時候把目標地點洗得太近就真的很簡單~反之亦然~太遠就難到懷疑人生~還有就是新角色有些能力真的太強。
結論~這次的改版確實增加了重開性和耐玩度,劇情部分有代入感但又不會太攏長,每一關換不同玩家體驗只要交代一下前幾關劇情也能很快進入情境,所以凍土荒原戰役很快就跑完了~

官方還提供了戰役玩法及記錄表供下載
大概就是像無盡殺戮2.0那樣結束有XP,可以點技能、可以保留物品~個人是覺得不用戰役玩法其實有時候都很EASY過關, 如果用戰役可能會太簡單吧~但說不定擴充戰役就很難了~
至於中文化的部分~說不定對岸會有簡中~所以我就不提供載點囉~有需要的可以私信喔!~


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留言共 2 篇留言

一劍封邪兵燹
頭香 不錯啊! 很棒啊!很期待下一次的圖+文.

07-13 17:37

yu767677
曾經玩過基本版 沒想到出這麼多擴充了

07-14 10:47

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