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JOJO的奇妙冒險TCG設計

喵王 | 2023-07-05 07:17:47 | 巴幣 2 | 人氣 248

暑假無聊自己設計的,我以我自己玩WS、PTCG、遊戲王的經驗來設計(簡單來說就是大雜燴),有什麼建議可以跟我說...
玩法介紹

  • 一副牌組暫定總共61張牌,一開始手牌有7張,每位玩家暫定有800生命值
  • 當玩家的生命值歸零或王牌卡被打倒時則戰敗
  • 前列與後列是我們招喚鬥士的地方,在前列的鬥士可以發動特性與招式,而在後列的鬥士只能發動特性
  • 被打倒的鬥士會移至靈魂籌碼區當成靈魂籌碼,而當我們花費靈魂籌碼來召喚鬥士時,將花費的靈魂籌碼移至棄牌區
  • 棄牌區為使用過後的「事件卡」、「場地卡」、「物品卡」、「能量卡」、花費的靈魂籌碼放置的地方,當牌組用完時並不會結束遊戲,而是支付200生命值,並將棄牌區經洗牌後做新循環
  • 部分鬥士有除外的效果,被除外的鬥士與其裝備的卡移至除外區
  • 除「法尼·瓦倫泰&D4C 」與王牌卡外,當雙方場上存在同名的鬥士卡時,則會發生「湮滅」,被「湮滅」的鬥士卡視為被打倒,雙方玩家的王牌一樣時,給予雙方的王牌其王牌血量一半的傷害
攻擊宣言

鬥士發動招式時,鬥士對面的位置沒有敵方鬥士存在就會做直接攻擊,給予敵方玩家傷害,反之給予敵方鬥士傷害

卡片介紹

一副牌組暫定60張牌,同名的牌組最多可以放3張,卡片分為「鬥士卡」「事件卡」、「場地卡」、「物品卡」、「王牌卡」「能量卡」
  • 「鬥士卡」
1.階級:
階級分為基礎與進階,基礎的鬥士可以直接召喚,而進階的鬥士需要疊放在相印的鬥士卡上才可以召喚(就是PTCG寶可夢的進化)
2.名稱:
說到名稱,就要提到JOJO世界觀特殊的設定「湮滅」,由於遊戲的設計是以平行世界之間的對戰為背景設計,而除瓦倫泰外,不同世界的同一物品或人出現在同一世界時會自動地吸引並湮滅,關於這個機制會晚一點詳細說明,名稱是以人物名稱為主(EX:廣瀨康一&回音ACT1廣瀨康一&回音ACT2視為同一個人,會觸發「湮滅」),上述玩法有提及
3.血量:
鬥士的血量歸零視為被打倒,被打倒的鬥士會化為靈魂籌碼
4.特性:
特性不需要能量且只要照換到場上就可以發動
(就是PTCG寶可夢的特性)
5.招式:
招式發動需要能量,能量卡分為「替身能量」、「波紋能量」、「鮮血能量」、「一般能量」這4種(就是PTCG寶可夢的招式)
6.特徵:
常見的特徵有「替身使者」、「波紋戰士」、「吸血鬼柱之男」另外還有其他特徵,其中有「吸血鬼柱之男」的鬥士可以再給對手鬥士傷害後回復給予傷害1半的血量,但不會超過原有的血量
7.弱點:
「吸血鬼柱之男」被有「波紋戰士」特徵的戰士攻擊傷害會X2(就是PTCG寶可夢的弱點)
8.費用:
部分鬥士召喚時會需要花費靈魂籌碼(不論基礎或進階)(類似WS的COST)

  • 「事件卡」
  • 事件卡類似WS的事件卡(我再說甚麼??),直接從手牌發動,不需要像遊戲王一樣吃格子,使用過後直接進到棄牌區

  • 「場地卡」
場地卡為雙方玩家共用一格,如果場上已經有場地卡了,你可以蓋掉(就是PTCG寶可夢的場地),一樣使用過後直接進到棄牌區

  • 「物品卡」
物品卡可以裝備在鬥士卡上,同一張卡一個鬥士只可以裝備一次,一個鬥士可以裝備多張物品卡,裝備的鬥士被擊倒後直接進到棄牌區

  • 「王牌卡」
數字部分都跟鬥士卡相同,但王牌卡一副牌組只有一張,遊戲開始時反面放置在各玩家的王牌格上,王牌卡的召喚需要特殊條件,通常某些卡片上的紅字代表將王牌卡翻至正面的條件
EX:
  • 「能量卡」
    
    

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