這代的萊莎3真的算是給全部的結局跟每個人的故事一個收尾跟交代!
所以會有一種中間有些人劇情不足或有點奇怪的感覺吧?
從這邊跟隱藏的設定來看,真的有種很早就決定好的1~3代的劇本跟設定
只是劇情的分配要怎麼規劃了
首先UI 真的看個人習慣了
至少這代的防禦終於有點用處了
雖然有種要抓節奏的感覺!( 類似臥龍的化解那樣 )
但多數還是輸出為主,當然也可以打一打看到別怪物要攻擊你的時候,切防禦減傷
首先這代的重點 鑰匙
真的該說好還是不好呢?
就真的太多隨機性問題,我反而覺得很不好用
太靠運氣了,有種抽卡的感覺!
這抽一定SSR!!! 沒有就在找下一隻!
然後BOSS 級又不是固定地方出現!!
也要靠隨機任務之類的遇到,然後還是要抽鑰匙!!!
合成跟戰鬥各種都要,也是消耗品!!!
真的讓我有種煩躁的感覺,要合成到需求跟完美的情況就要靠鑰匙的抽選決定
當然鑰匙可以只是單純的輔助,但這樣反而失去了這代鑰匙的主軸就是了
但還是得說{真的吃太運氣拉~~~~}
SP這代不限制了
但我也沒特別刷~
畢竟靠隨機任務跟調和(主要是調和裝備跟整理各種素材就夠多!!)
至少我真的沒有特別缺乏,而去刷SP過..
一堆時間都在思考調和跟怎樣讓自己可以更無腦調和素材
中後期開始調和最後裝備跟簡單無腦的素材準備(之前的核水晶之類的~)
真的就這樣賺了不少SP
寶石自由
很早就可以達成真的讓我省了不少麻煩
這點讓我覺得不錯
超特性
這代新增加的部分,多數初期都是捨棄,後面感覺要好用跟強力
就還是得靠這個!!
不過收集這個並不困難~只是要花時間研究跟搭配而已!
畢竟這樣等級增加很多有趣新特性搭配
調和變化
這東西在生放送的時候展示我還蠻好奇可不可以製作出很多有趣的東西
但實際看了之後感覺,還蠻讓人猶豫的...
畢竟就是把其他比較常見的去替換以及轉換要放入的素材
結果我破關都沒用到...
劇情
真的感覺把很多人物跟大家的劇情要的收尾都集合在這代,
就像前面說的,感覺1~3代的伏筆跟設定都是為了這1~3準備的感覺。
所以劇情跟很多地方真的蠻多的,真的讓我覺得不錯
每一個人都有好好的收尾~!!!(每一位歐)
地圖
這次真的很大~很不錯!!
但我覺得本來擔心,這遊戲的圖鑑系統這樣不是更難查了嗎?
結果!! 意外的登錄素材,發現都會標示給你很好用!!
除了會塞進去牆壁的蜘蛛網...會不容易發現以外
素材頭上會有一個不一樣的符號~告訴你!! 這是你要的!!
最後的部分
有種幻舞少女 帝的感覺~,
有玩過的話可能會跟我有相同的感受跟想法...
這代很多地方真的有趣跟不錯~也給大家都有一個很好的收尾~
真的感覺很棒且不錯!
每位角色都有出現!!!真的很讓我感動
只有幾位戲份很隱藏的默默出現就是了
但這代最讓我覺得有趣的是 卡菈~真的很可愛~
(換泳裝後配合劇情真的可愛)
缺點大概就是很多地方老毛病吧...
另外就是感覺也有很多為了相容的問題吧?
畢竟出這麼多版本,肯定為了很多的部份去搞...
之後就是白金獎盃拉!
繼續努力~!!!