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遊戲設計發想記錄01:最初的遊戲構想

天琴 | 2023-02-21 14:07:07 | 巴幣 0 | 人氣 83

「現在神經網路話題如此熱門,如果用神經網路做遊戲的話會不會很有趣?」

「設計一個以文字冒險遊戲為底的人生模擬器,玩家有能力值。」

「一開始有個類似性向測驗的問卷,作為基礎能力值。」

「遊戲過程有很多隨機事件,事件出現取決於玩家能力值、遊戲進度,事件有數個解決方案供玩家做選擇。」

「玩家選擇改變能力值,能力狀態改變事件種類,集培養、管理、運氣為一體的遊戲內容。」

「到人生終點之時,還會有人生走馬燈……」

……

結論:現實很骨感
「沒有神經網路,因為太複雜。」
「沒有開場問券懟臉,因為太繁瑣。」
「沒有太多事件選擇,因為太麻煩。」
「沒有人生模擬器,因為一生為題材過於宏大。」

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