本次介紹一組將地形往外一格的筆刷組,如果會Voxelsniper 的話,他們功能就類似 /b e life …..
1.抬升筆刷
2.沉降筆刷
用法/br lower [選區類型] [半徑]
將筆刷選區內方塊往下沉降1格, 選區類型與抬升筆刷依樣
這裡要額外注意的是 sphere cuboid 這兩個會是正常的直接抬升或沉降,
cyl 這個必須在有高低起伏的情況下才可以使用,他是將筆刷所點到的高度以圓柱方式水平拓展,而不是抬升或沉降,下面會有直接示範。
3.推升筆刷
用法 /br pull [半徑]
將筆刷半徑內方塊側邊往玩家位置靠近一格
總結來說.......
示範
/br raise cuboid 5 將筆刷半徑5的區域抬升1格
/br lower sphere 5 將筆刷半徑5的區域沉降1格
這裡要注意 sphere 是一個球體 所以當作沉降時候
沉降面積會是筆刷半徑範圍 但作用方塊會是半徑-1範圍 所以泥土會露出來
//br raise cyl 5
我筆刷目標是紅色羊毛 他是將底下拋光閃長岩以圓柱選區抬升一格並覆蓋掉原先玻璃
那如果沒有高低差 直接對拋光閃長岩做 會將底下泥土複製抬升一層,而非抬升拋光閃長岩一層