注意!
1.本篇只是提供一種可能性快速構建地形,主要用途為FAWE技術展示,實務上超大範圍地形構建有更好的處理方式。...(繼續閱讀)
本期會介紹一些參數可以用來修正函數圖形,或生成特殊圖形的參數,本期並非面向新手向教學有疑問可以去參考前兩篇介紹。
【心得】創世神 小木斧函數指令應用 //ge...(繼續閱讀)
請先去看底下這篇,有介紹這指令的基礎與二維空間(只有一層的平面)的表現。
【心得】創世神 小木斧 //generate 應用
這篇並非初學向!請先閱讀過前篇後...(繼續閱讀)
此篇初學向! 還有我並非專修數學,有錯還請指正感謝
在閱讀這篇時有一些基本條件
必須了解一些WorldEdit操作與基本數學知識,要認識三角函數,自然對數與直角...(繼續閱讀)