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Hero Siege 簡易介紹兼指南

StudentA | 2022-10-06 01:02:42 | 巴幣 2014 | 人氣 2941


這款遊戲課金不會變強,肝才會。

本篇只注重遊戲的一些簡單介紹,詳細角色配點、裝備搭配皆不會細講。因為我也不會

2014 年的遊戲,由 PAS 開發,但遊戲已經更新到跟 8 年前完全不同,
過去的攻略基本上都毫無用武之地,因此嘗試撰寫介紹,來統整目前遊戲資訊。

俯瞰式、像素風、典型的 ARPG,劇情要素不重,就是典型的勇者打魔王,但以小品遊戲來講十分精緻,打怪打擊感回饋不錯,裝備、符文、遺物種類豐富,比較不會出現所謂的既定公式搭配,且更新方向也不會出現所謂的戰力通膨。從一些地方可看出開發者的惡趣味,或著玩梗,常令人會心一笑。營運與社群之間的互動也相當良好,有官方 DC 群供玩家討論,也有開發者在線回答玩家們的疑問。就是伺服器馬鈴薯、賽季初時 Bug 多到會哭而已

因 s17 上線第一天產生許多 Bug,被玩家詢問 Bug 何時修復的開發者...

目前共 19 個職業,免費職業 8 種,其餘職業需額外購買 DLC,
Steam 上時常特價,最低特價時只需 21 元,若買 4 人包,1 人更只需 14 元,
銅板價好遊戲,不玩嗎?

遊玩模式介紹
遊玩方式分為線上及本地,兩邊角色互相獨立不可互通。
而線上遊玩又可分為 Seasonal 和 Non-seasonal、Softcore 和 Hardcore,
兩種只要不同,皆不可一起遊玩,市集也不互通。

遊戲開始畫面

創角時若選擇創賽季角,則可拼排行榜,任一排行榜拿到前 35 名能即可拿到賽季獎勵。
新賽季有可能會推出新的職業和平衡角色裝備甚至是新的關卡。
一季大約 3 個月,比的是爬蟲洞,排行榜分為 1~4 人爬榜,取最高排名。
單人蟲洞只會與同一職業得來做比較。
賽季角過季後會變為非賽季角。

s17 第二天

Softcore 和 Hardcore 最大的差異在於死亡懲罰,
Softcore 死亡時只會掉落遺物及經驗,並不會掉等掉裝,
而 Hardcore 死亡時,角色與其裝備、放在置物箱的道具,皆會直接消失。

關卡
遊戲共 7 大關、有 3 難度,分別為普通、夢魘、地獄,每個難度又可以自行選擇要多難。
若有購買 DLC: Gate of Valhalla 則會有第八大關。
若要解鎖下一難度,需打完前一難度第六大關的 Boss。
創房間時的設定畫面

職業
每一賽季強勢職業不一定一樣,沒有想要多人爬榜的話,挑自己喜歡的就好。
藍色字的是免費職業喔

怪物
怪物難度共分為 5 等,可從血條判斷等級,從低至高為:
Normal, Rare, Elite, Champion, Ancient
怪物身上可能還會附有不同的狀態、效果。
打死怪後可能會出現遺言,在高等區域記得走位一下來閃避。
打怪可能會掉各樣物品,可去設定內將自動拾取打開,除了裝備外都會自動撿。
紅藍小球是補血補馬那的,若本身滿血滿馬那不會自動拾取。

充滿狀態的遠古怪

玩家交易
市集
驗證完 Email 後,在起始城鎮買賣,
一次最多僅可陳列 10 項物品,也不可短時間內購買大量商品。

p2p 交易
設定快捷鍵將局內玩家顯示打開,再出來觀看局內玩家,即可右鍵與人交易(雙方都需開啟)

公會
公會累積聲望值後會給予 4 項加成,可自行創立。
查看方法如 p2p 交易,觀看局內玩家。
  • 走路速度 +10%
  • 紅寶石掉落率 +10%
  • 經驗 +10%
  • 傷害 +10%

遺物(Relic)
功能五花八門,
可大概分為,
增加數值、被動、主動技(一次只能持有一個)、跟隨小夥伴(幫你攻擊)、其他
詳細列表可見這裡

裝備
階級(Rank)、品質(Quality)、物品等級(Item-level)、洞(Socket)
以上這四項決定了裝備的素質,
但就算以上四項都一樣的同名裝備
部份加成的效果還是有可能不同。

品質最高 115% 最低 50%,掉落裝備的區間為 60~110%
品質更改方法:
  • Re-roll token
  • Satanic dice 有一定機率會使物品永久損毀(永遠維持 50%)
  • Angelic Key

增加洞方法:
  • Socket token

掉落裝備
白、籃、黃、橘、紫、紅(綠)、青、金
綠跟紅為同階,綠的若極齊整套綠裝,可獲得額外能力。
青裝有固定掉落區域,詳情可見這裡

符文裝(Runeword)
符文裝為基底使用物品等級超過 100 等,
完全按照順序擺列符文(Rune),
即可讓白裝轉變為符文裝。

可觀看所有符文裝與其作法,點進去還可看詳細數值

沒有符文裝跟掉落裝備沒有哪一個比較好,選自己適合的比較重要。
挑裝備的時候要注意,加成的傷害類型本身職業吃不吃,
又或像是每種抗性最高只能到 60%,技能冷卻最多 50%,這種數值有沒有溢出。
但不同的難度的初始抗性又不同,打關的時候請注意。
*elemental damage 可視為全屬性傷害,無差別 +atk

傭兵
三種傭兵,騎士、弓箭手、魔法師,各在 1, 3, 6 的城鎮僱用,僱用一次需 10000 紅寶石,三擇一,重新僱用每次都需 10000 紅寶石。
若傭兵死亡,需使用黃金來復活他們。
騎士雇傭

挖礦
礦物等級:銅 -> 鐵 -> 金 - > 紅寶、玉
需挖目前可挖最高等的礦才能提昇才能提昇挖礦等級。
若要農銀或金礦,可在普通與夢魘難度的 5-1 Dungeon 農,
跑一次可增加 25 點挖礦經驗。
被 nerf 了,哭阿,哪個人改成銅、銀礦機率分佈的阿

注意,挖礦的紅寶石礦跟打怪掉的紅寶石不是同一種東西。

挖礦等級

遺物中有個礦工帽,是農礦石的好夥伴,
進地圖時會有箭頭指向礦物,若地圖沒礦物則不會顯示。

地圖物件
共分為 4 種:
  • 天使雕像 - 碰到加正面效益
  • 惡魔雕像 - 正反面效益對半分,但正面效益加的量是天使的兩倍
  • 死神像 - 在該區域內殺怪後觸碰即可觸發,隨機出個 Boss
  • 巴風特像 - 觸發方式與死神像相同,並需殺至少 40 隻怪,有可能掉道具、出怪、生成傳送
陷阱
五花八門,走過路過請小心,有些東西撞個三下就死了。

補血祭壇
觸碰使用,直接回滿,一個只能用一次

流浪商人(Traveling Merchant
僅會出現在地獄難度,可向他用金幣購買物資,物品隨機,從鑰匙到裝備都有可能出現。
這時候就會很後悔為什麼平常沒有多撿一些金幣...

Key Dungeons
在特定區域高機率出現,地獄難度中需鑰匙才能開啟,但獎勵會比前面兩難度多。
鑰匙的來源主要來自該區域的打怪隨機掉落,詳細列表在

Unstable Rift
隨機傳送去一個地方,詳細地方列表在
進去前記得先考慮存活率...

Chaos Tower(CT)
對岸簡稱蜘蛛塔,夢魘以上才會出現,
夢魘的塔只有 5 層,地獄為 10 層。
若在地獄模式連續打 10 次沒領獎勵,那第 11 次會出現 Boss King Rakhul。
詳細掉落物與怪物等級看
CT 中的其中一關,不用打怪,找到會說話的企鵝就好

Eternal Battlefields
碰到時會陸續產生 50 隻 Champion 怪,從裡面產生的怪有機會掉落 Battle fragment,
打完那 50 隻怪後,可使用 50*Battle fragment 來進入 Battle Field,並挑戰 War God。

Shadow Realm
只會於地獄模式隨機產生,裡面會出現一個 NPC,
可向他支付 10* Dimensional Shards 來前去打 Boss Uber Reaper。
裡面有高機率出現流浪商人。

寵物
有時後會幫忙撿黃金,真的是有時候。
shop 點開,clothing 裡選擇 companion,免費寵物有 3 種。
因為某季伺服器太爆炸,開發者們送的自嘲品寵物


有空再繼續補文字跟照片...,新賽季沒東西當範例圖...
伺服器好爛,修好前都不想登了

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