英雄連隊,是一款被譽為當今最擬真的即時戰略遊戲,不但導入了多種其他即戰遊戲都沒有的「掩護系統」、「裝甲防護系統」、「壓制系統」、「場景破壞系統」等,還有許多其他即時戰略都沒辦法比過的功能,榮獲多項電玩雜誌的最高分,也被指定作為遊戲比賽項目,說他是即時戰略界的遊戲跳板也不為過。
介紹:
英雄連隊的第一款遊戲「英雄連隊」首度上架台灣時間於2006年11月10日,當時一上架立刻引起各地電玩迷的討論,外表像是正統的FPS遊戲,一拆封卻發現他是不折不扣的RTS。主要陣營為美軍與國防軍。
第二款遊戲「英雄連隊:火線對決」上架於台灣時間2007年11月1日,是一款獨立資料片,換句話說不用主程式即可遊玩,而在這一版更加入的英軍與裝甲精英兩種不同的陣營,也導入天氣系統來加強遊玩時的緊張感。
第三款遊戲「英雄連隊:勇士勳章」上架於台灣時間2009年4月24日,一樣也是獨立資料片,這次版本雖然沒有加入新的陣營,但本作卻為玩家帶來三個不同於傳統遊戲方式的新型單人戰役,以及延伸的三個遊戲模式:鐵壁戰、突擊戰與坦克戰。另外本座跟以往不同的是,只要購買此遊戲光碟,就可完整的玩到其他四個陣營,並在多人連線模式中加入了替換載具。
評價:『轉自維基百科』
《英雄連隊》在遊戲界的口碑非常之好,甚至有「史上最佳即時戰略」的美評。諸多遊戲評論網站及雜誌,如PC Gamer、IGN、GameSpot、GameSpy、《電腦遊戲》(Computer Games Magazine)等等,均給與《英雄連隊》「2006年度最佳遊戲」和「最佳戰略遊戲」的獎譽。
遊戲內容:
英雄連隊擺脫了其他即時戰略的固有陰影,像是海兵海他個100隻就能滅掉一家;坦克造他個50輛就能橫掃全場……以上論點在英雄連隊皆「不能達成」。此遊戲比照現實的情況,像是輕武器的子彈打不穿重型坦克;步兵容易陣亡但是配備各種裝備;坦克不容易消滅但是笨重加上貴……等,使的玩家被強迫一定要混合各種單位來打擊敵方。另外『英雄連隊』絕不可能讓你龜在家裏龜到贏,他的資源生產方式不是採礦;不是食物、鋼鐵等,而是所謂的「戰略點」
如圖所示,戰略點就好比地圖上許多的圖示,每種圖示以及旁邊的數字皆代表了佔領他之後每分鐘增加的資源以及你能得到的資源。+5資源點表示「低等資源點」,佔領之後他所對應的資源生產將會配給到你的資源裡;10資源點表示「中等資源點」;加16資源點表示「高等資源點」;圖示的沒有增加資源的稱為「戰略要點」;星星圖示的稱為「勝利點」。
就如這張圖表示的一樣,第一個人型圖示表示「人力」,第二個炸藥圖是表示「彈藥」,第三個油桶圖示表示「油料」。資源前面的大數字表示你目前擁有的資源,每種資源後面的數字表示你能在一分鐘之內獲得多少的資源,這些資源都是緩慢增加,並不是直接配給給你。而最下面的藍色數字代表你在戰場上得軍隊與上限人口,這些都能藉由佔領來獲得增加。
再來說說「地形與掩護」。這兩者在英雄連隊裡是扮演相當重要的角色,地形包含了水窪、低地、高地、爆炸過後遺留下來的彈孔等,而這些地形又可以代表掩護程度。舉例來說:彈孔能讓步兵躲藏,使的子彈不容易打中步兵;在水窪裡各種單位的行進速度會減慢(兩棲部隊除外),也更容易遭到攻擊,但是對於火焰武器的傷害卻會減小。掩護除了上面所說的,還包括石牆、木柵欄、房屋、稻草堆等,這些掩護能對步兵進行有用的防禦,像是石牆不容易被穿透等。但是上述的掩護都有可能在戰爭中受到摧毀,所以要如何運用掩護讓自己的部隊達到最好的攻擊是一門很大的學問。
「作戰單位」在遊戲裡扮演著舉足輕重的角色,一般來說分成三個部份:步兵、武器班與裝甲部隊。
步兵是陣營的骨幹,負責佔領據點以及打擊對方士兵,步兵採用的不是「一個」,而是「一隊」。每種陣營的步兵數量皆不同,像是美軍有六人,國防軍有四人及五人等,他們能透過升級加強反人或反坦克能力,或許一隊步兵能夠摧毀你所費不貲的裝甲部隊。
武器班裝備的武器更重、更強大,他們的行動遟緩,但是火力強大,可以壓制大量的步兵,也能破壞來犯的裝甲單位。武器班的武器和只要善用地形優勢,可以為你提供額外的火力支援。(轉自英雄連隊中文資訊站)
裝甲部隊是戰場上最讓人畏懼的部隊,重裝甲、威猛的主砲、聞風喪膽的機槍,讓裝甲部隊有實力轉回戰場局勢,但是他的速度緩慢,後方是他們的弱點,若是不注意很有可能讓一隊便宜的步兵摧毀一輛重戰車。
「陣營與指揮官科技樹」是另外一個賣點,目前英雄連隊總共有四大陣營,分別是美軍、國防軍、英軍、裝甲精英。而每種陣營皆有三種不同的指揮官可供選擇,一個陣營只能選擇一個指揮官,但是他所帶來的增援、能力卻有可能讓戰場導向你,或是遠離你。
目前介紹到此,這遊戲是一款非常好的即時戰略作品,或許他是改編自他的姊妹作『戰鎚40K』,但是他的魅力依然不減,後續提供圖片與影片供大家欣賞。
圖片:
影片:
感謝提供影片
附上配備
官方建議硬體需求:
基本遊戲配備
- Windows XP / Vista
- 2.0 Ghz Intel Pentium 4或AMD Athlon XP
- 1 G記憶體(Vista版本需要2GB)
- 100% DirectX 9.0c 相容的256MB 顯示卡,支援Pixel Shader 1.1
- DirectX9.0c 相容的16位元音效卡
- 8x 或更快之DVD-ROM
- 10 GB硬碟空間
建議遊戲配備
- Windows XP / Vista
- 3.0 Ghz Intel Pentium 4或AMD Athlon XP
- 2G記憶體或以上(Vista版本需要2GB或以上)
- DirectX 9.0c 相容,512MB以上記憶體並支援Pixel Shader 1.1之nvidia 6600GT或ATI2600或以上顯示卡
- DirectX9.0c 相容的16-bit 音效卡或32-bit 音效卡或以上
- 8x 或更快之DVD-ROM
- 10 GB硬碟空間