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強酸禁地小測

未知 | 2022-07-06 19:10:49 | 巴幣 2 | 人氣 1498

有免費重置用配藥型角色來試試看強酸禁地的效果
機體:LV218 S=51 I=130 D=113 L=130 POW=0 CRT=73 除+8戰死外皆為臨時湊出來的爛裝
推炮16W 二刀32W
強酸禁地40W 研究報告60W CD1 固詠約1 共延0.5 會被打斷 公式中pow0跟100差30%總傷 影響頗大
研究報告持續時間1分鐘 實戰開啟後須以強酸禁地為主才能快速存滿AP續開 cd120僅半常駐
消耗品製藥難度:換上平民製藥裝(L袍L胸針+幸運日)機率略高於高級植物瓶
約20組會有1~2組12 其餘10

結論:
考量到強酸禁地不只1種可以輪換處理CD問題 單發輸出高於推炮不少,
但考量防禦、抗性、研究報告的缺點僅評價與推炮同階,若塔諾斯AD有升到B則略勝
未來優化後勝於推炮,但若吃爆擊新技能混亂荊棘不差,
會使技能點吃緊(因為仍要研究報告)造成強酸禁地(水火)、混亂荊棘、地獄樹僅能擇二,須做好取捨

現版本基礎資料:
強酸禁地
(Slvx400 + Powx6) x Blv/100
打擊數: 5

研究報告
強酸禁地x1.5

未來:
仿生配藥
-四屬性鹽酸材料從原先火煙瓶5個、鹽酸瓶5個和各屬性礦石2個變更為火煙瓶1個、鹽酸瓶1個和各屬性碎片2個
強酸禁地
-獨立延遲從1秒降低為0.5秒
-共同技能後延遲從0.5秒降低為0.15秒
-SP消耗從88降低到63(LV5)
-攻擊次數從5次上升為7次
全影化學保護
-持續時間從60秒上升為180秒(LV4)

研究報告
-固定詠唱從1秒降低為0.5秒
-獨立延遲從120秒降低為60秒
-持續時間從60秒上升為150秒

混亂荊棘還沒有影片 是這邊提到的:

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