創作內容

22 GP

[達人專欄] 海洋堂 AMAZING YAMAGUCHI 死侍 2.0 Deadpool 2.0

作者:KK玩具箱│2022-03-26 18:39:13│巴幣:44│人氣:1344



沒有想過這麼快就迎來海洋堂AY死侍2.0,其實舊版已經算是個很成熟的作品了,所以當初看到官圖時有點驚訝,不過當然還是高興且期待的。很可惜這段時間疫情緣故,出貨時間延後了幾個月,但好玩具是值得等待的。

雖然1.0已經算成熟了,但將二者擺在一起相比,會發現這2.0真的是名副其實,將舊版的狠狠甩開不知幾條街,山口在這條產線的經驗,全都匯集到了死侍2.0的身上,可謂一個集大成的作品。

先談談幾個大的改變。首先,山口的可動設計,一直被詬病的其中一點就是過於注重可動,反而忽視了美觀,有些大幅度的動作確實很好看,但細看又會發現很多關節連接處的空隙,破綻太多,破壞了整體的和諧感。但AY這條產線我從001玩到現在可以發現,山口是有在不斷修正改進,對於穿幫位的調整確實有進步。

這次死侍2.0,主要集中在三點。第一,脖子的零件,原本主要遮擋低頭之後,後頸會露出球關節的問題,但在2.0上,這個零件加大,所以不只是低頭能遮擋後方的空洞,連抬頭時喉嚨部分也會遮擋住。

第二是手腕的球關節,其實這問題對於可動人型來說無法避免,只要能替換手型,或是手腕可動,必定會有關節露出的問題。但山口在死侍2.0的手腕設計上,順著小臂護甲多給了一個手腕的零件,在手腕的地方不會有突兀感,球關節也能有效的遮擋,確實是畫龍點睛(但這個零件在替換手型時要小心,很容易遺失)。

第三,大腿髖關節包覆面更大,基本只要調整好,不管怎樣的大動作,都不會有穿幫的現象。

除了可動設計的進化,本體的細節也更多,肌肉線條也比1.0更好看。

配件量也是大幅成長,雖然表情被面罩遮擋住,只能依稀看到嘴部變化,但依然有四顆頭雕加上六種眼神可以搭配。刀、槍、十手、火藥、手機等配件,讓可玩度更豐富。

1.0曾被吐槽說刀不能入鞘,2.0不只改成可以入鞘,連槍的槍套都能收納。而且身上有不少孔位,讓武裝的收納更為靈活,可以依照自己所需來搭配。

說完了優點,也要談談缺點。

缺點個人認為主要集中在2處,首先,其中一顆瞇眼的替換眼神,我看到的開箱大部分都塗歪了,導致有點高低差,狀況嚴重程度不同,我自己拿到的是可接受範圍。

其次,背後刀鞘的連接件設計,非常不牢固,較高位置的那把刀,是沒辦法穩穩固定的,很容易噴掉,原因是連接間的設計有問題,連接孔位太低,無法固定。

除此之外有不少人說膝蓋太鬆,我個人手上這隻,膝蓋的手感確實不緊,但並沒有到影響把玩的程度。反而很多人為了讓膝蓋更緊實,硬要拆開修復,結果斷了。

這次的死侍2.0,從配件、可動、細節等等,全都進化了不只一個檔次,把玩手感也很好,我個人非常推薦。




































引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5419018
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 4 篇留言

大頭
只看外觀還以為是Mafex廠出的,看來關節隱藏和上色都有跳躍式成長。

03-26 20:27

寶↗生↘永↗夢↘
結果持槍手跟握刀手還是同一個喔,握刀的時候食指實在怪怪的…還有槍改成這樣也不太搭,稍微可惜

03-27 03:50

基凱達
樓上,因為那是"玩具槍"
雖然也算符合dp的戲謔風格啦...

04-04 21:07

蘋果冰果醋
為什麼刀鞘要做成這樣...有夠難把玩

05-08 14:39

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

22喜歡★klfaith11 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] Mafex... 後一篇:[達人專欄] Valav...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0673.博物館約會的邀約看更多我要大聲說昨天23:22


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】