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【電繪】【萌新向】色彩與光影的一些基礎上色思路

作者:肥鴨│2021-10-01 17:36:53│巴幣:718│人氣:2270
首先不太確定繪畫心得要發【日誌】還是【插畫】屬性框 考慮觀看客群關係還是選擇插畫類 如果有誤麻煩提醒 感謝



前言

因為這是個人發表的心得 所以內容可能會有些稍微偏主觀的內容 我會盡量把內容講的能讓讀者聽得懂 且多用些類比法讓讀者能做聯想方便理解 以及稍微提及如何作用在你的作品上而不是難以使用的純理論 而這邊我會用這次更新的圖來做圖文輔助說明 這篇只講上色前置階段 不講線稿階段 也不講上色細化




正文開始

首先 要先了解 所謂的上色實際上是在做甚麼?

一個物體在沒有任何光照射的情況會是黑色 而上色就是光照到物體上後 給物體賦予顏色 立體感 材質感等等......

我畫畫的第一個步驟是為物體填上固有色 接下來是模擬光照 這邊你要知道在沒有光照的情況下你的主角會是全黑色 而你的固有色實際上是物體在360度均勻受柔和白光後的結果


有了固有色之後我會先用色彩增值壓一層環境 要壓多深 甚麼色相 ?看你的物體環境而定

例如在森林隧道能壓個偏黃綠色的顏色 水族館隧道內可以壓個藍色系 不知道要壓甚麼顏色我會壓個暖色系 (因為我的體系會加個天空光 冷暖互補)


至於為甚麼是用壓深 而不是提亮來做環境 因為我上面的預設前提是固有色等於受均勻白色柔光的情況了 除非你的環境比這個情況還亮(均勻白色強光?)

有了環境後 決定兩個方向 你這張圖要畫亮部還是暗部 甚麼意思呢?

模擬一下 在大白天的情況下 你待在屋子裡然後不開燈 屋子裡一片黑的情況 這時你看向窗戶

人眼的情況下大概如下 你能很清楚的分辨所有物體


但我們繪畫時通常不採用人眼的結果 而是相機的結果

相機的結果則會出現兩種情況 當你的焦點在室內的物體時 窗外將直接變成過曝狀態 反之 當你焦點在室外的花花草草時 室內物體將是漆黑一片完全不可見


對應成人物會是下列兩個例子

畫暗不畫亮 (塑造暗部 放掉亮部)
作者:KEApriciti

畫亮不畫暗(塑造亮面 放掉暗面)
作者:Frazetta

知道了這個規則後你可以決定你要畫哪個系統 在有強光的情況下 (且強光最好是佔小面積) 你能選擇畫暗不畫亮的選項 光照在物體上佔大面積可以選擇畫亮不畫暗

總之就是將能畫的區域視作灰面在裡面做塑造 立體感等 而放掉的那面補一些漸層就可以了

以我這張做例子 屬於畫暗不畫亮的情況 畫光的選項 結果如下


這邊重點補充光(或者影)的下筆邏輯 這個階段應該就是繪圈的光影二分法 切明暗交接線等

至於切明暗交接線有甚麼標準可言嗎? 有的 明暗交接線通常在有明顯直射光的圖中產生 而交接線的判斷標準即是 當光入射的方向 與一個物體的轉折面的關係 當光從能照射的面到 面轉折到了無法照射的角度後 就會在這兩者之間產生交接線 用聽的還是有點朦朧 這邊搭配圖片和影片輔助說明


影片輔助理解 (約在2:33~3:45處)

影片補充說明了一些規則

暗面跟亮面中的灰面(這裡指小轉折)不會是很流暢的灰調銜接 暗面跟這些灰面會有一段落差的調子 這個稍微有點難懂 我簡單舉個例子

假設你在畫一張圖 有1-10個調子 1是黑色 10是白色

當你切明暗交接線後 1 2 3 被你歸類在暗面  那麼你的亮面可能會是從5 或者 6 開始 中間會有一段調子落差 而不是暗面 1 2 3  剛好亮面能銜接 4 至於為甚麼會這樣 我只能說光的特性 先知道就好

在畫完光影二分後 接下來我會選擇幾件事來做 補上一些暗面 漫反射 天空光 空氣透視... 一些大關係 這階段還先不考慮細化的事

大關係 顧名思義就是整體的畫面感 這時你要做的就是看圖的那些東西不足 這邊我把我的一些前置作業直接做成長條圖 讓讀者前後比較


這階段大關係都處理的差不多了 也就完成整張圖的70-80%的畫面感了

之後就是無止盡的細化環節 細化環節雖然畫面感比重較低 但花的時間卻是最長的
所謂吃力不討好 這也顯現了上色前製階段的重要性

而細化環節不外乎就是微調一些光影關係 以及添加材質信息就不說了 因為我也沒有系統性的結論



最後補充個我最近的上色思路學習對象 【是OPEN】大老 在bilibili有公開課 對這風格有興趣的可以去看看哦

感謝你能看到這裡 希望對讀者的光影上色基礎理解有幫助
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5279870
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留言共 6 篇留言

愛德莉雅.萊茵斯提爾
光照嗎...謝謝你讓我學到了一課

10-01 17:44

在叫我就撲了
太神了...

10-01 17:53

肥鴨
閃大...[e38]10-01 18:02
芯玥兒
厲害厲害呀

10-01 18:05

shinwanwan
太神了

10-01 18:38

RyoYA / 凌や
超級實用!!! 謝謝你!!

10-03 22:54

肥鴨
客氣了 [e35]10-04 04:26
柏拉圖式查水表
受益匪淺

11-22 21:26

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EnokiBOVOSORO
我真該回去玩RO,就是最初的那款最耐玩的RO。看更多我要大聲說昨天14:43


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