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通知:關於目前同人創作的冬眠期

被遺忘的二號玩家 | 2021-07-25 01:01:29 | 巴幣 4 | 人氣 163

這篇單純是整理自己目前的狀態……和稍微問一下自己「我這麽努力是為了甚麼?」而吐出來的個人筆記。

首先直接講結論就是……我的同人故事創作目前陷入冬眠期。也即是說,即使腦子裡的點子和片段仍能自行組合,精神上卻已經沒了那個推動自己「我一定要把它給記錄下來」的燃料。

講到這裡,在我深入講出原因前,我想先稍微介紹「創作者的喜怒哀樂」的觀念:這是大概把「想要創作的理由」包裝並歸納起來的4種感情,簡單介紹如下:
喜:因為「喜歡某個角色」而決定為他/她寫出更多的內容
怒:因為「不滿角色在原作中的待遇」而決定自己為他製造新的內容
哀:對於「角色在原作的待遇感到難過」而希望給對方一個美滿的結局
樂:看見「角色們擦出的火花」而令自己享受其中

喜和樂這2種「我開心就好」的情況是個人認為最理想的動力,但以哀和怒作為動力則是非常危險的一件事。

想要跟其他人分享自己的想法這本應是值得開心的事。但從某個時候開始,我的內心被「我得證明我是對的,我不應該因為喜好跟認知與大家不同而被看不起」的想法佔據了。那個幻想要跟大家一起做各種有趣的事的自己已經不在了,而且我覺得,自己已經忘記(或者捨棄)了最後那個能令自己感到高興的理由是了。

在自己耗盡了動力後,我反問自己「我一直以來這麽努力是為了甚麽?」。不論在現實,還是在幻想世界,我就是個沒目標又沒理想的普通人而已。如今沒有了令自己高興起來的理由的我,不論寫出甚麼都不會有人感到有趣或者高興。

最後,想跟曾經或者現在有對我這個新米抱有期待的各位講聲抱歉和不好意思。或許此刻,有人希望我能給出更多奇怪又沒人想像到的主意,但此刻我只希望能暫眠一下,給現在多愁善感的自己一段能安心合上雙眼休息的時間。

「自己最大的敵人從來就只有自己。即使萬策皆盡,總會有第一萬零一種方法在某個地方等著我發現。」

公元2021年7月25日
歐尼斯特


廷伸閱讀:(二次)創作的原動力

創作回應

Amiss
要加油ㄋ
2021-07-25 01:09:50
被遺忘的二號玩家
晚了回覆,先講聲謝謝關心。
我目前處於對現實跟幻想的落差感到無力的狀態,還有總是會鑽牛角尖的狀態……目前有在找心理諮詢,希望先以從失落恢復過來當目標。
2021-07-31 02:37:10

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