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公主連結主線故事介紹大全(1)-前作的簡介與故事簡述

祈願慧泉真君 | 2021-07-05 20:43:11 | 巴幣 12 | 人氣 364

公主連結主線故事介紹大全(1)-前作的簡介與故事簡述





本串封面用的領航員妖精《菲歐》


序與大綱


各位騎士君大家好

《公主連結》有趣的一點,小生想除了多樣的角色與每月交織而出的活動劇情,發生在阿斯特朗大陸上的主線故事中也是讓角色展現魅力的重要場合

但總有時在討論主線故事時會聽到「前作」的讓人不解,想要去補好像也沒有頭緒。
「前作」到底是甚麼?到底又發生甚麼事情?又要怎麼去補齊相關資料?這邊雖然只是微薄之力,還是試著做出自己的解釋。

首先先說明何謂「前作」
這裡「前作」指的是CyGames於2015年2月18日推出的「プリンセスコネクト! 」,為一個「網頁版的遊戲」,系統偏向典型的「吃卡遊戲」,即玩家要消費其他的卡牌要強化指定角色,並且有自己吃自己覺醒之類的設計來繼承能力與解鎖個人資訊,於當時的遊戲設計能說司空見慣


「プリンセスコネクト! 」的標題LOGO,即「前作」

然而似乎營運不善,「プリンセスコネクト! 」最後在2016年7月29日仍是終止了服務。但本以為遊戲或許就這樣結束了,2016年8月21日在發表會上,CyGames立即宣布了將推出續作的消息,並在2018年2月15日,推出了新的手機遊戲「プリンセスコネクト!Re:Dive」,即我們現在遊玩的「超異域公主連結Re:Dive」,因登場人物全數繼承,並追加新的角色,目前的「プリンセスコネクト!Re:Dive」即被稱為「本作」,自然2015推出的版本,就被稱為「前作」了



「プリンセスコネクト!Re:Dive」的標題LOGO,即「本作」

基於日本遊戲喜歡簡稱的習慣,「プリンセスコネクト!Re:Dive」的簡稱一般用「プリコネR」「PCR」,中文翻譯起來應該作「公連R」,直接簡稱「公連」可能會與前作搞混,但畢竟前作也已經停止營運了,使用「プリコネ」或「プリコネR」大家都知道在講哪一款,而本文基於習慣性與區分性,則是使用「前作(無印時代)」「本作(Re:Dive時代)」去區分兩款


「玩家」的代表,俗稱騎士君、岸君(騎士君的拼音轉換)、佑樹、坂井直人

此外,在前作的介紹中,玩家/主角的名字可能有人曾聽聞過直人、坂井直人這名字,也有人認為是否這與本作的佑樹是否為不同人,這個原因其實是因為在前作中,玩家/主角(你)並沒有預設名稱,而坂井直人(さかい なおと/ナオト)出現於前作時期的官方衍伸Web小說,佑樹(ユウキ)的用法,則是本作中的預設名稱,因此產生了差異,但本質上是相同的。因此不管是直人、坂井直人、佑樹,都是等同於一個主角,也就是玩家(你)在《公主連結》世界裡面代表的人物。本文中為了統一,則會統一使用「佑樹」作為主角的代表。



前作(無印時代)所主要發生的事情


那麼,說了那麼多前提該來討論前作(無印時代)到底主要發生甚麼事情了。

「前作」的設定是在未來的2033年的日本,一個高度VR技術發展的時代,人們只需配戴通稱「mimi」的耳掛型網路終端,就能體驗完全潛行的網路遊戲「阿斯特朗傳奇(レジェンドオブアストルム),簡稱阿斯特朗」如果只是這樣就只是一款高科技遊戲而已,但在遊戲開服沒多久時,阿斯特朗的管理AI-通稱米奈娃(ミネルヴァ)透過了全部的媒體,向世人說出「只要通關遊戲,就會用盡手段讓過關者實現願望」的宣言,儘管訊息只有一段時間,且管理當局的WISDOM(ウィズダム)立刻表示為子虛烏有,仍吸引了不少人開始前往阿斯特朗冒險,在當時蔚為風潮。


米奈娃在遊戲中的形象

然而主角的佑樹,對這件事並沒有甚麼特別的興趣,也沒有阿斯特朗的帳號,只是躺在公園的長椅休息,卻突然被一個自稱「模索路晶(もさくじあきら)」的紅髮女性戴上了mimi,並被迫立即前往阿斯特朗,且登入後就馬上就無預警的開始競技場對決。完全不清楚狀況的佑樹,就在引導妖精「菲歐(フィオ)」以及還未有時間自我介紹的隊友們的幫助下,施放了強力一擊的「Union Burst」,才知道佑樹居然是阿斯特朗的超稀有職業「公主騎士(プリンセスナイト)」

就這樣,佑樹遇見了他的最佳引導員菲歐(フィオ),以及剛才同隊的少女們-日和(ヒヨリ)、優衣(ユイ)、怜(レイ),眾人以此為契機組成了公會,並以佑樹為公會長,開始了他們在阿斯特朗的冒險。公會組成後,眾人再此與模索路晶取得聯絡,於得知模索路晶為阿斯特朗開發團隊「七冠(セブンクラウンズ)」之一的成員後,眾人接收了晶的請求,開始收集索爾寶珠並準備登上索爾之塔,以完成通關遊戲的最終任務。





日和、優衣、怜,佑樹初次的成員與逐漸累積的深厚羈絆的夥伴

然而此時他們也開始遭遇敵對勢力的妨礙,從近乎寶可夢火箭隊武藏小次郎二人組的諾威姆(ノウェム)與尾狗刀(オクトー)的交鋒,到其他七冠與公主騎士的對決,佑樹與隊友們接連遭遇難關,但這不只讓他們的關係更加緊密,實力更為精湛,並且也會晤了許多其他的協力者,如擔心自己女僕的咲戀(サレン)、吵著與摯友對決的秋乃(アキノ)、仰慕怜大人的紡希(ツムギ)等...,屢屢戰勝的佑樹等人,終於收齊了得以登塔的寶珠,但此時最終決戰的號角也悄悄響起。



諾威姆、尾狗刀,在前作不斷阻擋於佑樹前的二人組
(仔細看會發現尾狗刀這時候是有徽章的,諾威姆也是不同的鎧甲)

敵對勢力中最強的「七冠」-霸瞳皇帝(カイザーインサイト),不只封鎖了阿斯特朗遊戲的登出權,讓所有登入的玩家無法再正常登出,並起佈下重兵打倒一切妨礙自己的人,自己則登上塔頂企圖控制米奈娃來實現自己征服世界的野心。儘管可能一去不覆返,但佑樹與眾人仍抱著必勝的決心登入阿斯特朗,並爬上索爾之塔阻止霸瞳皇帝的野心。路途上他們與七冠之一的「跳躍王(キングリープ)」達成合作的約定,並擊敗了與霸瞳皇帝合作的七冠-「変貌大妃(メタモルレグナント)」、「誓約女君(レジーナゲッシュ)」,且終於在塔上的空中花園,費盡全力才擊敗了霸瞳皇帝。




七冠中最強同時也是黑幕核心的霸瞳皇帝

奄奄一息的霸瞳皇帝本想繼續反撲,卻被身旁的尾狗刀與諾威姆背刺而完全失去意識,佑樹等人驚訝與七冠合作的兩人為何反叛時,跳躍王才說出自己並非真正的跳躍王,而是奪取了帳號擁有權的米奈娃,同時她邀請眾人前往塔的最頂端說明一切

真正的跳躍王從一開始就處於昏睡狀態,而尾狗刀與諾威姆則是她祕密的協力者,並且以敵人的身分去鍛鍊佑樹等人成長。眾人得知始末後,米奈娃表示要實現佑樹等人之一的願望,但還沒來得及決定,此時本已被擊敗的霸瞳皇帝卻從暗處出來劫持了米奈娃,並開始嘗試駭入權限,好讓自己能成為公主,實現自己征服世界的野心,原來先前打倒的霸瞳皇帝,只是他背刺同為盟友的似似花後再製造的仿冒品。然而霸瞳皇帝卻被米奈娃說「這不是你真正的願望」所拒絕,陷入混亂的霸瞳皇帝飽受打擊後,不得不再開始找尋其他實現野心的方法,而佑樹等人也為了救出米奈娃,開始了真正的最後一戰。



再次復活並與米奈娃融合的最終頭目
(第二形態的霸瞳多了背後的輪盤,同時身上出現紋路)

經過幾番激戰後,眾人已消耗不少,霸瞳皇帝也敗下陣來,得以暫時脫出控制的米奈娃向佑樹等人說,只要立刻決定了「公主」,就能防止霸瞳皇帝篡奪權限,完全切斷他的野心,夥伴三人則表示要由誰成為「公主」由佑樹所決定,劇情也來到了抉擇的高潮......。

此時於遊戲中也確實的出現了三個選項,由玩家自己決定要成為「公主」的人,是充滿活力的日和、是溫柔又有點害羞的優衣,還是孤高但帥氣的怜。但實際上,不論選擇由誰成為公主,展開多是大同小異,迎向同樣的結局,僅是部分細節不同。而之所以有「官方主軸為優衣線」的說法,則是以後來官方釋出的前作劇情youtube頻道中,最終章與播放清單放著是優衣線的劇情,而日和、怜則額外放了其他選擇清單,因此有「正史為優衣線」的說法,而這裡也以此作敘述。


玩家從三個夥伴中選出公主的關鍵選項,導向不同故事
(圖中的名稱為「玩家(プレイヤー)」為官方影片時使用的主角名稱

佑樹選擇了優衣作為公主,米奈娃向優衣請示了「自己內心的願望」,對佑樹懷抱著特別感情的她害羞地無法說出自己的思念,卻在此時霸瞳皇帝入侵了優衣的帳號,從而控制米奈娃,並以錯認的方式,使優衣許下了「想要與大家永遠在一起在阿斯特朗」的願望

ユイ「わ、わたしの、願いは…… みんなと、アストルムで、一緒に…… ずっと一緒にいたい……! 」

霸瞳皇帝控制的優衣,在操控中許下了不是自己的願望

如果以善良的意圖來解釋,這句話類似友誼長存,與大家一起玩樂的意思在,但這句話卻被霸瞳惡意的解讀,而成為了將眾人關在阿斯特朗中,藉以實現自己征服世界的目的

眼看優衣已無法醒來,霸瞳皇帝即將支配一切之時,佑樹仍不放棄喚醒優衣,向霸瞳皇帝發起猛攻,在千鈞一髮之際,優衣取回了意識,並說出了自己真正的願望

「我想要與騎士君(佑樹)一直在一起,但再也不想看到騎士君受傷的樣子」
「騎士君會不幸的世界我才不需要,這種東西才不是我的願望」

ユイ「わたしは、騎士クンと ずっと一緒にいたい!  でも騎士クンが傷つく姿は、 もう見たくないの!」
ユイ「騎士クンが……あなたが 幸せじゃない世界なんていらない!  そんなのは、わたしの願いじゃない!」


打破邪惡的控制後,優衣內心的祈禱

打破霸瞳支配的優衣回到佑樹身邊,但米奈娃仍在霸瞳的控制下,已無殘存力氣的佑樹只能看著霸瞳向自己發動攻擊,但此時菲歐卻衝向了霸瞳與佑樹之中,承受了霸瞳的攻擊而玉碎,因破壞了本應不可破壞的領航員妖精,造成霸瞳體內的米奈娃啟動緊急模式而脫離控制,佑樹則得以此機會給予霸瞳最後一擊,成功救出了米奈娃。儘管失去了重要的夥伴,佑樹等人仍是取得了勝利,根絕了霸瞳的野心。米奈娃向佑樹表示即將進行再啟動與修復,並且會實現優衣的願望,要他們先行登出避免被捲入重啟,但在佑樹即將登出時,奄奄一息的霸瞳皇帝卻向佑樹進行了最後的狙擊,讓佑樹無法成功登出,一起被捲入了米奈娃的再啟動程序之內......。

自索爾之塔塔頂的決戰後,佑樹就一直陷入昏迷,遲遲無法甦醒。眾人也擔心是否佑樹會從此無法醒來。而在朦朧之中,佑樹再次遇到了米奈娃,並由她呈述了因為佑樹被捲入再啟動
,已經失去了人格與意識的資料,所幸在米奈娃的修復下還是還原了99.9%,霸瞳皇帝則是無法修復,已無法再回到現實的肉體中。同時作為引領「公主」之人,米奈娃也向佑樹詢問了願望,佑樹則回應「希望世界的大家,能夠安心地完成自己的夢想與願望」,並希望米奈娃能見證與守護這樣的環境。

プリコネ「僕はさ、世界中のみんなが、 安心して自分の夢や願いを叶えられる 世の中にしたいんだ。」
プリコネ「お前には僕たちがこれから先、 そんな未来を作れるかどうか、 見守ってて欲しい。」

佑樹述說了自己想要大家可以圓夢的夢想,並希望米奈娃可以守護這份願望

經米奈娃確認此為佑樹發自內心真正的願望後,她派出了那熟悉的領導員菲歐來引領佑樹回到現實,回到現實後佑樹則再次與夥伴們會合,並且遇見了「老對手」-尾狗刀與諾威姆與自己打招呼與「認親」(實際上,尾狗刀就是樁丘高中的學生會長),並得知其他的七冠與公主騎士正著手善後工作,而罪魁禍首的霸瞳皇帝則仍是昏迷著......或許永遠不再能醒起來。

自此,阿斯特朗無法登入了一段時間,但後來以大型更新為由,再次開放眾人登入,且人潮慢慢回歸,佑樹等人當然也是其中的一員。某日在遊戲中,佑樹比眾人較早到集合地點,剛好有一個新手(人物像為後來的貪吃佩可,聲優也相同)在旁不知左右,佑樹貼心的幫助她時,日和等人就過來了,而新手報上了自己的名字為......

故事就斷在新手報出名字的瞬間,前作的主要故事,就於此畫下了一個句點。

成謎的「那個玩家」報上自己的名字,同時也是前作最後的文本

疑點與解析


至此,儘管前作與本作一樣,也有著各角色的個別劇情,以及一些當時的活動劇情、額外支線等,但整體來說,就是從佑樹首次登入阿斯特朗、會晤了信賴的夥伴、收集索爾寶珠、於塔頂擊敗黑幕,並且最後英雄成功歸來的完整故事。當中的故事先不至個人喜好可否,至少是一齣從此幸福快樂的故事。但配上本作一些展開,就有些一些點需要去檢討了。

比如在後來在本傳矛衣未(諾威姆)所斥責的「諸惡的根源」優衣,矛衣未說的不應許下那種願望,是否即是前作所指的願望呢?

又或是假設本作的時間點是假設佑樹輸給了霸瞳皇帝,那為何在貪吃佩可的故事中,卻有佑樹似乎幫助了不知左右的自己,並一起冒險的記憶呢?亦或如果真的輸給了霸瞳皇帝,那愛梅斯所說「過去曾拯救世界的英雄—佑樹」又是語出何處?

這部分小生也還沒見解,但接下來將是本作一部曲的解析,還請再行期待。



資料來源:


プリンセスコネクト! メモリアル

プリンセスコネクト!チャンネル

※圖片使用則皆為CyGames持有權限
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