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【COH2】新手基本介紹與簡易機制說明

迷彩方塊 | 2021-05-28 19:05:43 | 巴幣 7004 | 人氣 1115

基本介紹

英雄聯隊系列是一款老二次世界大戰背景的RTS即時戰略類遊戲,以獨特的小隊制、寫實戰場環境和作戰細節出名,在小圈圈中來講算是知名作品,並且有著不需要管理資源營運和大量微操等特點。

目錄:
  • 我要做甚麼,我該如何獲勝?
  • 資源有哪些,能夠拿來幹嘛?
  • 我該如何出兵?有沒有基地建設?
  • 單位類型介紹與反制單位
  • 掩體機制
  • 撤退與補員

我要做什麼,我該如何獲勝?

下面這張是你進入一場新遊戲會看到的畫面

左上角是拿來測試的作弊模組和我呆的DC群,先不要管他
你在這裡可以看到:
  1. 中間上面的勝利點數和遊戲進行時間
  2. 右上角的當前你所擁有的單位列表
  3. 左下角的小型地圖
  4. 地圖旁邊的指揮官和指揮點數
  5. 右下角的詳細功能
  6. 中間下面偏右的資源欄
而這遊戲你只要把對方的老家糙爆或著把對面的勝利點數降至0就能獲勝了,而通常都是把勝利點數打光來贏得遊戲,除非實力懸殊過大才會有機會看到把老家拆掉的勝利方式。而要把對面勝利點數降低的話,請看左下角小地圖:


看到畫面上的星星了沒有?那就是勝利點,只要我們佔領的數量比對面多,每多一個就會隨著時間扣除對面勝利點數一點,而至於其他的點則是以獲取資源為主,你可以看到地圖上有彈藥圖案、油箱圖案和圓圈圈,分別是專門拿彈藥、油料和兩個都有一點的一般據點。

而要佔領據點只要把步兵移動上去就能佔領了,當然如果對面有步兵單位踩在上面就會被阻止,然後記得,基本上,通常狀況是只有步兵能夠佔領據點的,所以請多好好照顧自己的步兵。

然後你能夠看到地圖上有著白線區分區域,如果佔領的據點沒有連到老家的話,是拿不到那塊地的資源的,隨時要注意滲透進來的單位,否則拿到據點後沒有資源也是白拿。

資源有哪些?能拿來幹嘛?


從左邊開始分別是人力、彈藥、油料和人口:
  • 人力:人力是最基本的資源,並且是依據你當前的人口數量決定收入速率,人口越低人力收入越高,基本上所有的單位都會花費到人力,補充損失的戰力也需要人力,是最基本也是最重要的資源。
  • 彈藥:彈藥主要是用於使用單位的技能單位的裝備升級指揮官的技能都會花費到彈藥,像是擲彈兵可以花彈藥讓步兵班多拿一把MG-42輕機槍,或者是動員兵的投擲燃燒彈和指揮官的輕型彈幕呼叫都會消耗到彈藥。
  • 油料:油料是決定科技優勢的重要資源,同時也是收入最低的資源,油料是負責科技升級、基地建設和生產各式各樣載具的關鍵資源,通常是首要的進攻目標之一。
而人口的話,呃...,就是人口上限,你不能超過100,就這樣。
所以基本上,前期主要是針對資源據點進行進攻與防守,後期是針對勝利點拿下最後勝利

懶人包:人力出單位、彈藥拿裝備和丟技能、油料生科技和出載具

那我該如何出兵?有沒有建築建設?

基地建設是有的,不過基本上只要蓋基本的生產設施就可以直接出門了,基本上沒有營運問題,只要記得資源夠了要回家讓工兵敲基地設施。

現在點選你家的可愛工兵,右下角會長這樣(大部分):

你可以看到V和B兩種不同的建設選單,V是基地建設,也就是只能蓋在家裡的生產建築:


你可以看到上面四個就是你的基地建築,隨著戰鬥時間延長可以蓋更後面的建設生產更高級的單位進場作戰。每個陣營的科技和基地建設前置條件不大相同就是了,不過我們這裡就先不細講了

而下面的M和F是加固資源點,不過基本上我們先不談這個,別管他。


而這是你的B,野戰建設選單,這裡的東西可以蓋在地圖上的各種地方,這裡會再細分成建築類和設施類:
  • 建築類:像是碉堡、防空炮等等的,需要建設在跟老家連結的領地內。
  • 設施類:像是沙包、鐵絲網和地雷,可以蓋在各式地點上。

順便講一下上面的這排好了,這裡可以快速選取基地內的生產建築,從最左邊F1老家開始,往右依序增加,可以減少畫面回老家的點選生產時間,讓你更常專注在前線戰況。

我現在知道如何出兵和建設,也知道怎樣獲勝了,那我該如何知道要出什麼單位?

每個陣營都有自己獨特的單位和建設方式,但通常都可以分成幾大類,定位大致相同,除了一些陣營會有特別技能,但是我們先不細談,這裡只講大致類型。


這裡以最單位種類最齊全的東德作為例子,主要能分為幾個類型:
  1. 工兵班
  2. 步兵班
  3. 機槍班
  4. 迫砲班
  5. 反戰車炮組
  6. 狙擊手
  7. 輕型載具
  8. 中型載具
  9. 重型載具
  10. 轟炸單位
在更簡化一點會變成步兵、載具、反戰車炮、機槍班、迫砲班。
然後單位左上角數字是存活的組員數量,上面是總血量條,左下是掩體狀態,不過掩體我們晚點再講。
  • 工兵班:工兵是最基本的單位,作戰能力基本上偏弱,主要是負責戰場建設與設施建置,並且有著輔助道具升級,像是掃雷器和火焰噴射器,同時負責載具和建築維修。
  • 步兵班:步兵班是每個陣營都有的基本作戰單位,有著良好的進攻能力和輔助能力,基本上所有的戰鬥都會參與其中,是最基礎也是最重要的單位。並且大部分的基礎步兵都有簡易的反載具技能,會導致引擎損壞,所以也有嚇阻輕載具威脅對面戰車的能力。
  • 機槍班:武器班之一,適合應付大量步兵進攻並具有壓制能力,被壓制到的單位會降低大量作戰能力,並且大部分機槍都能夠威脅到輕載具,不分機槍有熟練度一星後會有穿甲彈技能,是非常重要的武器班之一,不過武器班是有射角範圍的,要提防側襲。



    那條黃黃的就是射角了,在射角外是射擊不到的,放置時可以長按右鍵並往想瞄準的方向滑,可以預先架設射角。相同有射角限制的有反戰車炮。

被壓制的單位大概會長這樣,黃色是會減少大量作戰能力並減少移動速度爬行,同時會減少配件投擲範圍,而紅色則是完全喪失作戰能力並且無法佔領據點,基本上除了特別狀況外被壓制到紅色會直接撤退回家。

  • 迫砲班:迫砲班適合對定點設施和架設好的武器班進行砲擊,並且具有煙霧彈能力可以掩護步兵進攻,當需要遠程火力支援或需要打消耗戰時來一根可以給你新世界,並且對駐軍單位可以有效造成傷害。
  • 反戰車炮組:俗稱AT gun(Anti-Tank gun),最主要的反戰車武器,具有長射程和良好貫穿能力,基本上是最常用的反戰車手段,不過當組員死亡到小於兩名時會拋棄武器逃跑,請務必保護好你的反戰車組員們。哦對了,反戰車炮也是有射角限制的,架設時請多注意。
  • 狙擊手:狙擊手是很需要地形觀念和操作的兵種,只有一個人並且非常脆弱,不過當她在掩體後可以隱形,並且有著良好視野和武器班殺傷能力,每次射擊都能夠在敵人武器班範圍外狙擊,一次一個小人,不過非常害怕載具和側襲,基本上對遊戲不夠熟悉的不建議使用。
  • 輕型載具:輕型載具幾本上有著各式不同的能力,不過都會被各式攻擊造成損傷,像是半履帶車可以提供前線人員醫護能力和補員能力;偵查車可以提供良好視野和反狙擊手能力;輕型戰車可以提供前期良好的反人員能力和反機槍班能力。輕型載具會被反戰車手榴彈一發摧毀引擎,並且能承受的火力有限,還會被機槍穿甲彈造成巨大傷害,務必注意。

    上圖就是東德的222偵查車,可以對輕型載具和人員造成傷害,並且能有效反制狙擊手。
  • 中型載具:遊戲中期後的主要作戰優勢來源,主要能夠分成反人員載具、反載具載具、泛用載具,每種類型基本上都是中後期的主要作戰單位,並且滿血的時候不會被反戰車手榴彈摧毀載具,同時對機槍穿甲彈有著良好抵抗能力,裝甲上還能承受更多火力。

    上圖是東德的四號戰車,能夠擊穿各式輕中裝甲並且有著良好反人員能力,中後期的主要作戰載具之一。
  • 重型載具:遊戲大後期的決戰單位,有著強大的火力與裝甲,不過通常需要選擇指揮官才會看到,基本上是全單位通吃,並且有著總量限一的限制,花費的資源和佔據人口非常龐大,所以也不是出了就會獲勝的東西,務必注意使用時機。

    上面是東德的大貓咪,虎式重戰車,有著良好裝甲和強大火力。
  • 轟炸單位:當戰況膠著需要瞬間火力突破時,就會需要用到轟炸單位,能夠對範圍內單位造成大量死傷,不過每次彈幕射擊都有冷卻時間,而且非常脆弱,通常是會放在老家和二線使用。

    上面是東德的驢式,用半履帶車改裝而成的。

有點複雜,有沒有簡單一點的說法?

沒問題,那妳可以分成步兵單位、機槍班、反戰車炮組、迫砲班和載具。
各式步兵都能夠上前線戰鬥,需要壓制能力或面對大量步兵時可以拿機槍班壓制。
對面有載具時就需要反戰車炮組;對面武器班很多時迫砲班可以造成有效殺傷。
載具能提供步兵戰的優勢來源,還很複雜的話下面有更簡單的說法:

缺乏進攻單位? > 補充更多步兵
敵人很多? > 機槍班壓制。
有車子? > 反戰車炮反擊。
武器班很煩? > 迫砲班砲擊。
需要更多優勢? > 請求載具支援。
單位很多很難突破? > 轟炸單位。
想出狙擊手? > 別出狙擊手。

我會出單位了,但是我還是打不贏是為什麼?

如果是你的單位死太快的話,那我來為你介紹這遊戲很重要的機制:掩體
掩體分成三種:紅掩體黃掩體綠掩體

你可以看到最左邊的擲彈兵是站在紅掩體上,通常紅掩體是大路中央或水坑河道裡,站在紅掩體會導致受到的傷害提升一半,不過對火焰傷害到是有減免但還是請盡量避免踩在紅掩體上面戰鬥

而在拒馬後面的是黃掩體,有著傷害減免一半迴避率提升一半的能力,可以有效提升作戰強度。

在戰車殘骸後方的是綠掩體,有著高達90%傷害減免和迴避率提升,並且能夠降低被機槍壓制的速度,基本上作戰時先獲得綠掩體可以有著巨大優勢。

在房子裡的雖然是綠掩體,但是沒有一般的90%那麼高,但是有著額外的視野優勢,但是你要注意房子的窗戶開口方向和數量是有關係的,一個窗口一個人能射擊,所以換句話說窗戶數量決定駐軍的作戰能力

至於要怎麼知道那裏是甚麼掩體呢,你把滑鼠一上去地上會有小點點,那個就是了,同時也是單位到達後,小隊成員會站在的位置。


那我該如何應付在掩體內的敵軍呢?

在COH2中,火焰系的東西對有掩體加成的單位是有額外傷害的,像是工兵的火焰噴射器和動員兵的燃燒彈,都能有效威脅掩體後面的敵人,燒房子更是能夠一次對所有小人造成傷害。不過火焰對於在紅掩體的敵人到是會減少傷害,但是不用怕,在紅掩體的會被槍射成智障。

那如果我沒有火焰的話要如何處理呢?你可以看到上面的圖,基本上除了房子外,在有效掩體內的單位都是會擠在一團的,所以用爆裂物都能造成有效傷害,像是手榴彈槍榴彈,就算被對面躲掉了,我們也達成了逼出掩體的目標。

你可能會問:可是對面有機槍欸,我連靠近都有障礙了要怎麼辦?那有請我們的迫砲班轟炸,迫砲能夠在遠距離對目標地點持續砲擊,她不從掩體出來的話會一直受到傷害,並且對房子可以造成有效傷害,除了對房子內目標外,連房子本身都會受到傷害,所以也很常用來拆遷都更。

那還有沒有更簡單的處理方式?當然有,你要知道掩體是有方向性的,所以被側襲滲透的話是沒有任何掩體加成的。多利用地圖上的進攻路線,多方夾擊可以創造不少進攻機會。

那如果我們共用同一個掩體有效果嗎?答案是沒有,我跟你面對面互射我還會射在地上嗎?當然不會,所以當兩個單位的掩體很近或用同一個的話,雙方是都沒有掩體加成的,比的是單位本身的戰鬥能力,當然如果遠方有人射擊的話掩體對遠方那隊的攻擊是有效的。

我現在知道基本的作戰機制了,那我該如何提升我的部隊戰鬥能力呢?

你可以看到單位頭像下方有星星,那是單位的熟練度,隨著作戰經驗提升,單位會逐漸獲得晉升,提升作戰效率或解鎖新技能,所以如何保存單位不被全部殲滅是很重要的。

另一個提昇的方法是裝備升級,你可以看到右邊有升級選項,而這裡是以東德的擲彈兵為示範,可以花彈藥升級配備一把MG-42輕機槍,可以增加遠距離火力輸出和自動武器的優勢。

那我該如何保存兵力呢?

像這裡有一隊工兵被兩隊動員兵攻擊,基本上是打不贏的只會造成無謂的人力損失


這時候點選單位看到右上角的T,那是立即撤退的功能,下撤退命令後的單位是無法再接受其他指令的,並採取最短路進返回老家,用撤退功能的單位會有大量額外的移動速度和迴避率提升。


下達撤退命令的單位頭上會有驚嘆號圖示,這時候就代表已經下達完撤退指令了,另外被機槍壓制到紅色也是會用撤退把單位送回家。


而成功回到家裡的單位可以用人力來補充損失的小隊成員,除了比起重新出一隊便宜外,左邊頭像下方的經驗條也還在,所以適時的撤退是很重要,盡可能的不要讓整個小隊滅隊,養出來的菁英單位作戰能力是十分恐怖的,務必善用撤退和補員來減少人力損失和戰力保存。

基本上沒問題了,那我接下來該做什麼呢?

恭喜你基本的觀念和單位認識與操作都有基本了解了,接下來就是打打AI練習練習,如果想了解更多的話,我再另外打幾篇進階知識和更詳細的陣營介紹。


雖然我覺得下一篇是如何移除遊戲就是了

創作回應

長崎そよ的狗
臭gay
2021-05-28 19:35:08
比利先輩
謝謝 大大詳細介紹~
2021-05-28 19:42:34
7eaKai
臭gay玩糞game
2021-05-28 19:42:36
香菇精
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/3ef46db310ebb7b0ef13e620ea550373.PNG
2021-05-29 00:10:47
長崎そよ的狗
E小調好耶
2021-05-29 08:47:34

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