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數年前規劃的輔助創作軟體分工配置(管理資料彙整)
作者:水墨靜│2021-05-04 13:16:55│巴幣:78│人氣:391
在小屋區分夕紫水墨靜跟墨靜俠媛的方法:俠媛主語為「我」。水墨靜表述語言「無我之我」。水墨靜通常負責轉述資訊,句子裡極少有第一人稱代詞,幾乎不用「我」而是省略代詞或勉強用「個人、自身」自稱。俠媛在文章以外的地方發言時用“”夾住自己發表的文字。因為水墨靜發言通常出於資訊,俠媛發言則出於(經第三方由他處轉貼而來的)對話。
KumaKuma本子編輯器:快速人物畫面邊框創建器(借框)。
MediBangPaint:跨平臺繪圖。
SpeedyPainter:插畫繪圖實驗。
MarvelousDesigner:服飾設計動態模擬。
VRoidStudio:快速角色造型,獨創髮型設計與基本服裝設計。
DesignDoll:即時姿態模擬。
Tinkercad(3D列印):線上快速場景結構創建與飾品設計展示。
SculptrisAlpha簡易版ZB:奇幻生物創建。代表:鐮獸、羽狼、森座
sweethome3D:建築與室內設計模擬。
Inkarnate:線上幻想地圖創建。
Azgaar'sFantasyMapGenerator:線上幻想國度地圖創建。
UnityPersonal:3D地形模擬創建。
Fusion360(3D列印):線上械具創建器。代表:夕銀金屬武器
Houdini3D:尚未指定分配。
放逐之城Banished:城鎮模擬。
Minecraft:建築規劃與地形生態模擬器。
718520俠媛:
“在靈感連鎖系統之下,任何一個技術沒能同步發展,都會拖累另一項目的成品。全原創動畫影音就是一個例子:音樂好了動畫沒畫、音樂動畫都好了還沒剪輯好……手繪動畫還只是其中幾個小說的項目,像珊雅頌或夢圖那種極度宏觀的背景,音樂動畫是涵蓋3D地景建模與建築設計的啊,音樂好了3D場景還沒做好會很想暴打自己。
我的特長與目標本就是將九項藝術與它們的分支領域全都結合在一起,每當被用「如果想成為真正的小說家」的理由開始說教,就只能搖頭感歎怎麼又一個自己看不見以為別人沒有的。你們所看到的網路不是全部,這裡的身分只不過是剛在網路發跡時的名號的備份,是殘象。對於全部的我你瞭解多少?對於我在電視上另一個名的人生事蹟你知道多少?關於作家,詩人,文評者的身分,並不由當前萍水相逢的網人說了算,是那些曾與我實體專欄者賦予的肯定。而我從沒說我要成為小說家,因為全部的我並不局限於如此狹隘的定義。成為小說家反而是我以前的學校班長志願,那時我就發覺我們寫作的原因很不一樣。別人寫小說可以純粹寫小說,我卻只能把自己的人生經歷刻成故事,一邊像紅學一樣研究著現實世界的各種細節,一邊把自己思考的東西帶到現實世界。
我只會解構概念跟圖像,我從人生的最初就養成了無時無刻解構視界所及之物的習性,我循著天賦本職,將事物重組之後實體化;我將文字敘述中的東西變成實物,將看不見的概念轉換為帶音樂的圖像,將自己的每個部分寫成故事。我的許多作品塞滿某個人的特質跟記憶,強烈到讓感知敏銳的人無法負荷──我的作品就是我,這個意識軌跡的備份,我沒辦法用超過自己以外的主題創作。
熟悉我的人反而認為我更接近藝術家,甚至稱我「作家」時的定義已不單指文字。中學時因新詩散文不止一次登上期刊,甚至曾有一點頭,小說就可以直接出版的機會。同時期同站的其他作家,就是被無數後輩批評“寫這樣也能出版”程度的那一梯次;我在那情況下鶴立雞群,年齡又與極度嚴謹的文字反差大,本是個很好的宣傳素材,但我最終出於跳級身分課業壓力過大加上當時臺灣出版界已出現警訊,判斷得不償失而放棄了。
我從不後悔自己做過的決定,因為最終事態都會證明我的直覺正確,例如請小時候的我出書的網站後來都相繼欠債倒閉的這件事。
對於社群無常生態認知不足的人經常患得患失,但是對我這種十七歲時已經歷五處部落格與小說網站倒台甚至失去文章的人來說,點閱率什麼的都是浮雲。我只想要創造出各式各樣作品陪伴在我身邊,那是我成為創作者的目的;只有那些作為商品誕生的存在,我才願意勉強放手將它分享與人。”
“為了將服裝科、商業設計科與多媒體遊戲發展科學系的所學學以致用,除了電腦作品以外,許多藝術創作也花費多年走向實體商品化的途徑。
在這數年間,有無數過去的綜合筆記本經歷橡皮擦與鉛筆的反覆洗禮,讓混亂進化為有秩序有系統的分工。當前服裝、飾品設計已歸整完成進入製作階段,所以不得不重拾服裝學過的服飾工藝皮革技術,投資數種工藝用工具,同時開始涉足刺繡、串珠、木工和UV膠實作。
拷克機與縫紉機是我最重要的夥伴。對於肌萎又一思考即揮手如雨,手汗併發症嚴重到直達身障等級的我來說,用針線完成所有裝飾與加固項目作業是自殘的行為。”
“從靈感連鎖成立的那一刻起,我永遠不會因為獨自一人而匱乏。
反而,不是獨自一人時,我匱乏無比,虛弱且持續損耗。
絕大多數臨行同伴都是索取者而非建設者,我只接受和我一樣獨立的建設型創作者成為夥伴。
我對創作者永遠友善,但那僅限當他們身為創作者;當他們成為匱乏的索取者,我將如同厭惡錯字謬誤般豎起厭惡的棘牆。”
捨棄無謂的交誼,換得最大天賦技藝知識的成就。願終能成為自己。
這一點兒也不違和,亦早已知道。不適合當隸屬,不適合有被隸屬人。只適合成為自己。
在成為自己的道路上,一切都是附加;在成為自己的道路上,附加亦會自來。
--當我死亡後,請不要銷燬這些孩子(娃娃、書籍、工具),它們帶著我對世界的愛與祝福,我祈願這些孩子能予其他人帶來永恆的快樂和慰藉。
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留言共 1 篇留言
水墨靜:
第三十五篇無電腦狀態之小屋發文。
關於電腦故障卻暫停處理的情況:有些限制一旦解除,我沒把握還能維持計畫和專注。過去幾年就是因為開電腦目標資料查一查往往會無盡延伸下去;看一看文章對某個詞有疑問也無盡延伸查下去;線上看一看小說/動畫/電影/漫畫/音樂容易被旁邊或劇中插播廣告,或搜索該劇資料時一旁搜尋引擎推薦了類似作品造成分心又多追一部作品……有時數十個視窗開超過一週,不斷隨著警醒增增減減,每天無盡重複,偶爾間歇性回神驚覺沉迷,關掉全部視窗重新回到開機目標,偶爾強制斷網、故意數日不開機來消除戒斷症狀。我已不敢去數,隨身硬碟裡堆積了多少未看完的電影小說捷徑,文件上列了多少待查作品清單,過去一年沒電腦加上今年巴哈動畫瘋終止支援手機播放的時光裡,手機網頁、巴哈隱藏文章留言區、巴哈收藏夾,又存了多少動漫書籤連結,「雖然已經看完但我還在持續榨取裡面資訊」的文章連結。出於對知識的狂熱失控與對自身的節制原則,出於跨領域產品計畫因上述緣故延宕已久荒工廢業的情況,做出對自身方便性持續施加限制的決定。
05-06 11:40
水墨靜:
【藝術人生課程紀錄】
手繪、美雅士浮雕畫、紙模型、木刻與膠刻版畫、陶器捏塑、紙黏土動物捏塑、鋁箔紙模型、金屬編織、毛線勾織、中餐烹調檢定、成衣電腦打版、立體裁剪、女裝車縫與拷克證照(衣褲裙+旗袍)、服飾工藝學(電繡車縫證照/蠟染/絹印/皮染/皮雕與皮革編織、背包/帽子/胸針/帽飾花朵與緞帶素材編織)商業設計(色彩學/製圖學/文字造型學)、犯罪心理學、粉彩畫、電腦繪圖、3D人物建模與遊戲場景製作、平面動畫、3D動畫、音樂編製軟體、網頁設計、影音剪輯、手工書、立體書、3D服裝打版、禪繞畫、蕾絲編織、冷製蛋糕、(微觀)情景模型、手工皂、製竹弓、82種繩結設計應用、織布機毛線梭織與綁織、苧麻抽絲與織布製程、基礎羊毛紡紗、葉雕、UV膠手作飾品、基礎蔬菜果樹栽培、基礎木工家具製程、BJD石粉土與翻模製程、BJD化妝入門、基礎鏤空抽紗刺繡、進階立體紙雕、基礎製鞋、假髮製程、法式刺繡、俄羅斯刺繡、DIY廚餘堆肥製程(二次學習)、基礎果醬果醋與果酒釀造、鋁金屬鎔鑄
12-12 22:59
水墨靜:
玉米葉編織、回收塑膠袋編織、毛根絨花飾品、纏花飾品、熱縮片飾品、燒烙畫、燙金箔
02-15 21:51
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