同標題,最近跑去摸了live2D
整件事情的起源很單純
看了很多網路上的VTuber後,就產生想要自己讓人物動起來的念頭
於是就畫了個人物做測試
製作教學則是翻網路,相關教學還滿多的
因為是測試所以先嘗試做半身
整身人物跟衣服都設計好了
只做滿身好像滿可惜的XDD不過一開始野心不要太大比較好
畫完的樣子就是上圖右邊那樣
然後用live2D內建的隨機動作看一下人物動起來的樣子
人物在做某些大幅度的動作時其實會崩.....XD
但為了顧及角色形象(?)所以放動起來還OK的部分
調整了一個晚上 覺得要讓角色各角度動的好看真的...滿有難度的(掩
再來還有就是拆元件時沒有考慮到頭髮厚度這點吧...
一開始應該要把頭髮的元件拆多層一點
沒有影片,只有一張截圖,表示我真的測試過
將做好的人物拿去軟體(FaceRig)實測
最後...人物真的能根據攝影鏡頭做變化!!!!!
上圖的那塊藍色因為是攝影鏡頭所以被我馬掉了XDD不想讓人看長相
雖然軟體會捕捉攝影鏡頭
但因為背景環境的影響,所以有時候還是會偵測不到
像是眼鏡鏡片反光...(掩
測試時發現因為鏡片反光的關係好幾次都抓不到臉部表情
最後把眼鏡拿下來才測試成功XD||||
第一次摸索的結果大致就這樣了....XDDD
從頭開始畫人物、畫設計到上色、拆元件、再來調動態.....
只能說 真的...... 超級麻煩的!!!!!!!!
跟朋友聊過,目前覺得最麻煩的就是拆元件(爆)
因為從一開始就要為了拆元件而分圖層
雖然麻煩,但下次打算想要再挑戰看看~
以上!!
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