這次測試的是"暴擊傷害上昇"
如果沒有好友的提問,我也不會注意到這效果的上限值居然和攻擊提升類的上限不同
結論
暴擊傷害上升量上限只有100%,也就是說最多只能打出原先爆擊傷害的兩倍
所以隊伍中如果有支援型SF,只要必殺技放得出來,暴擊傷害就能夠輕鬆的疊滿
"暴擊傷害上昇"的駕駛與稱號都不需要了。
沒有SF,團體戰傷害排名可以直接放棄了。
疊滿光攻,暴擊傷害上升=0
光攻疊滿,爆擊傷害疊滿的情況
有ELS和SF的人也可以自己打團戰的VH關卡測看看,如果有人疊滿暴擊傷害之後,能打出超過原本暴傷兩倍以上的傷害(超過非常多的),那我們一定是玩不同遊戲。
特別感謝
hugebig、翼川、大亂鬥、群組各好友一同參與討論與測試。