大家好久不見,在完成離校手續後我就在思考如何充實我的創作質量,而下面就我近半個月來有關創作的進度心得做簡單的分享。
1.遊戲創作構想:四戰之地 Domains of War
離校伊始我便進入相對普通放假更為放鬆的狀態,而擺脫學業壓力的我首先投身於遊戲之中,這段期間我先後遊玩騎士帝國重製版(一款古老的即時戰略經營遊戲)、鼠邦,還有夏季特賣時入手的Northgard(輕鬆但不隨便的經營遊戲)以及富有隨機與策略性但優化尚需打磨的Rising Lords。我從這些遊戲之中發覺與確認我對於四戰之地的一些構想的可行性。而下面是我近期構思出的遊戲整體架構:
而詳細的細節我正在構思組織當中,我預計會運用Godot引擎來製作這款遊戲,目前正在透過線上課程來學習這款引擎的操作。
2.圖文創作走向
相較於如火如荼的四戰之地,我本身有所經營的繪畫與小說創作則停滯許多。我尋思許久,發覺比起執著於斯思考與構築故事,將自己的想法直接創作出來才是較好的辦法。若有意關注的朋友可以拭目以待。
最後我以一些可能會被用於遊戲原型的動圖做為結束,感謝大家的閱讀。