技能介紹
必殺技
MA一出場直接就是傷害隔絕和傷害減輕,在沒有追擊或減輕無效的情況下難以攻破,時效也滿長的,再加上替身與雙防buff,沒減輕無效或金神鋼的隊伍幾乎打不穿。
V2 替身後幫全體吸收傷害,有目前最高的替身減輕率,配合必殺技成為了名副其實的坦型MA,這招特別的地方是持續120秒,也就是MA出場後不打爆就無法對其他人造成傷害。
V4 幫全體+雙防和清掉扣防,增加率高時效又長,配上傷害隔絕和替身實在非常的坦。
V7 扣敵方全體實攻並解除實攻上升,讓敵人更難打穿隔絕,不過因為倒數較長所以可能會被打到滿EN自己放大絕而中斷。
V9 同上,改成光束。
其餘補充
1.強化零件用HP-HP或HP-EN,HP優先,不夠用就先用HP-雜。
2.駕駛用拉拉(回血)或支援類型(加全體攻或扣敵人防)都可以。
3.MA超越成本較高,要使用專屬的S能力變換,可學習超級裝甲以外的4星能力,4星能力除了自身攻擊上升以外的S能力都可以用。
評論
防守搞人的機體,實在非常坦的MA,但碰上追擊減輕的機體可能會瞬間蒸發,這台MA使用條件比其他MA高了許多,由於4星坦度不足且隔絕只有5000要救場實在不容易,但6星隔絕高達1萬且自身體質也夠高,要打穿絕對不是容易的事。
非必要MA,一般競技場時間到打不死對手還是算輸。競技場想卡人、隊伍缺少坦的可以抽,但4星效果可能不如預期。
有心要練的建議以後MA自選都選這台,然後慢慢的把她升到6星、超越,會對戰鬥造成極大的影響。主力機沒減輕無效、追擊減輕或金神鋼的,競技場看到5星以上就建議換掉吧,再配上格擋的隊伍實在不好打。