身為極道動作遊戲《人中之龍系列》粉絲的我,很清楚在會長交接儀式時可以搞出的千百種花樣。《碳變-義體置換》就是在描寫最後的星際戰士武科瓦奇(Takeshi Kovacs)有天接到了黑道老大棚瀬田(tanaseta)的要求,請他務必保護好黑道組織水本組的御用刺青師荷莉(Holly),他才剛針刺傳輸到這具新的義體,便馬上跟被追殺中的荷莉給撞個正著。
在21世紀的晚期,死亡對人類已經不具有任何意義,此時人類已經發展出一種名為備份的技術,可以將人類所有的記憶、資訊、知識等通通放入這個鑲嵌在第二節脊隨的小小物件中。從這刻開始,人類已經無懼於肉體上的死亡,身體不過是可以隨時被替換的工具,只有毀掉這個閃著藍光的小小備份,才算是真正的死亡。
好不容易打倒追殺荷莉的刺客們,此時棚瀬田終於透露這名女孩與自己弟弟的死因似乎有著千絲萬縷的關係,他非常想要知道,在這個死亡已經不具意義的時代中,為什麼弟弟會死亡。於是他下達指示,告訴科瓦奇必須邊保護荷莉,然後在在兩天後水本組的會長交接儀式來臨前查明一切的真相。
這樣的劇情走向,這樣的極道風格,沒錯,身為人中之龍系列的老玩家來說,非常清楚接下來可以搞出的千百種花樣。到底為什麼會這樣呢?不論是身材魁武的大叔保護小女孩的劇情,還是在黑道交接的時候出亂子,亦或者是看起來戒備森嚴,卻實際上很容易進出的黑道總部,怎麼都給我一種既視感呀。
在碳變裡肉體早已不具任何意義的世界觀中只要你有錢,隨時可以換到更好的義體,當然製作組也很好地發揮了這個特性,在碳變第一季中擔綱主角武科瓦奇的演員就有數人,到第二季的時候更是直接將演員從喬爾金納曼換成安東尼麥基。這沒什麼,只是換了一具義體而已。
但,為什麼?
為什麼《碳變-義體置換》裡武科瓦奇的義體無論身材、站姿都跟傳說中的黑道桐生一馬這麼相似啊!!甚至是最後的對決場面的脫衣服的動作、兩個人站在一起面對面的畫面、以及好像可以跟著按QTE的動作分鏡,根本就是在人中之龍裡面打最後BOSS的時候嘛!!製作組真的沒有先通關名越稔洋的遊戲之後再來設計的嗎?
鑒於如此,我其實認為在《碳變-義體置換》裡製作的其實沒有很好地發揮出電視劇裡精心設計出的賽博龐克(Cyberpunk)的世界觀,反而更著重了極道美學的設計:例如刺青、暴力美學等。但可能就是太較真的,導致於出現一些在現在看合適,但放到未來的世界觀中卻有些突兀的事情:例如兩個男人脫光衣服打架。雖然我是看得很開心啦,但我猜這股開心只是源自於將桐生一馬投射在幾百年後出現的武科瓦奇身上的所形成的幻象而已。當然啦,我很喜歡碳變這個IP,也很喜歡人中之龍這個IP。
這是一部有趣的電影,但我實在不覺得這是一部有發揮碳變實力的電影。
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後記:你們看這個視覺設計是不是很像!!我真的沒有瞎掰啦!!
2020/04/13 傲金